PET PARTE休闲新纪元 宠物新体验
内容速读:
免费或者半免费的即时游戏已经成为一个另类的神话,一个在线人数是其他类性网游无法比拟的,而现在最多人玩的即时游戏《泡泡堂》更是宣称突破了70万的在线用户,这是一个很惊人的数字,这也给了我们一个新的启示,在网络上最快捷、最简单得到快乐才是娱乐的王者,而浩方等娱乐平台的注册人数也揭示了竞技游戏的无穷魅力。 《宠物派》是目前一款即时休闲类游戏,他的推出,对于即时类网游市场带来了更多的选择。
免费或者半免费的即时游戏已经成为一个另类的神话,一个在线人数是其他类性网游无法比拟的,而现在最多人玩的即时游戏《泡泡堂》更是宣称突破了70万的在线用户,这是一个很惊人的数字,这也给了我们一个新的启示,在网络上最快捷、最简单得到快乐才是娱乐的王者,而浩方等娱乐平台的注册人数也揭示了竞技游戏的无穷魅力。
《宠物派》(PET PARTE)是目前一款即时休闲类游戏,他的推出,对于即时类网游市场带来了更多的选择。他夸张的人物、宠物设计一定会在休闲类游戏中爆炸开来,而本着“竞技较量、休闲娱乐和搞笑”的设计理念,该游戏给我们的选择是多样化的。
虽然在市场上,一部分的即时类游戏取得了很丰厚的成果,但是面观他们都失去了一个网游最基本的主题——沟通。玩家没有交流,玩家间没有朋友,没有对手,没有战友,这样缺乏互动性的网游其实很没有水准。在你在里面你没有个地方聊下天,别人都催着你快点游戏,如果你慢了,那么你就会被踢,我想玩过这类游戏的朋友一定深有体会了,为什么出现这样的情况,主要还是游戏本身的问题,游戏没有给玩家提供一个交流的平台,没有给玩家设置更多的个性化的东西。
说起来还是我们这类网游疲乏造成了这样的结果,像现在世面上的能和《泡泡堂》较劲也就腾讯的《QQ堂》了,但是两者的类似性其实有抹杀了玩家的选择,两种雷同的形式游戏没有给玩家更多的余地去比较。
游戏的互动,游戏玩家的交流还是很薄弱,《宠物派》引用了目前RPG游戏的人物设置,在游戏的之初,玩家可以通过对基本资料、外貌特征等属性的编辑来完成角色的创建,从这里你就可以看出整个游戏其实已经不在是简单的即时类游戏了。
游戏最初,玩家还可以选择一个宠物来帮助进行游戏,而游戏进行了一段时间后,玩家要尽可能多的收集游戏币,来增加游戏财富,从而购买更多的宠物及道具。游戏中,玩家所操控的角色将在游戏的同时,与其他玩家互动,从而创建自己的网络社会交际圈。
游戏进行中还会不时有道具被裁判扔出,这给游戏更多的变化的同时,也给游戏带来更多的惊喜,而整个游戏最大的不同还是他的大厅设计,一般的即时类游戏,他的大厅只是用来做玩家集结进入房间战斗的地方,说白了就是个中转站,玩家不会在这里做太多的停留,而进入战斗后,作为竞技游戏来说,在游戏中用文字沟通是十分悲哀的,因为时间是胜利的关键,所以说即时游戏缺少沟通的原因也在这里。
怎么样让玩家在大厅做长时间的停留这是游戏成功的关键,而在《宠物派》中,玩家在游戏中,除去所有比赛的时间,其余都会在大厅中出现。大厅有服务台(帮助系统),商店(买卖系统),抽奖区(抽奖系统),酒吧(MINI游戏系统,交友系统)还可以给玩家提供完整及时的时尚娱乐资讯,例如在线DJ,新闻条等等,整个游戏颠覆了即时游戏的范畴,给玩家提供一个全新的交流游戏平台。
相信随着《宠物派》的正式运营,大家都能体会到“休闲新纪元,宠物新体验”的感觉。