《战国英雄》 “问鼎天下”国战来袭

内容速读:

  假如让我们评述“英雄”中最经典的片段,也许大部分人都会将手指向那气势磅礴的攻城战。从最早《龙族》拜索斯、杰彭、伊斯的三国鼎立到《传奇》为争夺沙巴克的浴血战场再到《战国英雄》的“问鼎天下”,我们都可以归之为国战的概念。《战国英雄》中的各服各国都日日精进,蓬勃发展,国家的实力也不停的得到壮大。国家中各路英雄豪杰都由各国“国王”很好的组织和发动起来,并随时抵御外国强敌的袭击,而且每个...

  假如让我们评述“英雄”中最经典的片段,也许大部分人都会将手指向那气势磅礴的攻城战。是的,仅仅是一场惊心动魄的攻城战便让我们感到如此的震撼,多少人希望成为那场攻城战中骁勇善战的一员。

  现实中,我们渴望和平,但骨子里却常常希望能为自己的国家奉献出青春与热血。看,今天的网络游戏已经让我们实现了一场现实与理想的完美交融。从最早《龙族》拜索斯、杰彭、伊斯的三国鼎立到《传奇》为争夺沙巴克的浴血战场再到《战国英雄》的“问鼎天下”,我们都可以归之为国战的概念。国战是网络游戏所独有的优势,也是其主要特点之一。任何一款优秀的网络游戏都少不了精彩的国战系统的设计。

  但,既然身为国战,自然应该每时每刻都在进行着。从间谍的渗入,到死士的刺杀;从国王的练兵,到战役的爆发,都将贯穿于国战的精髓之中。我们为什么要花上整整一天乃至一周的时间来等待?为什么一定要召集国家中的或是公会中的骨干人员才能进行战斗?现在的国战系统真的能够吸引我们吗?

然而,当我真正进入《战国英雄》最新版本---“东海传说”时,我终于意识到我问了一个多么愚蠢的问题。这是我至今为止见过的最完美的国战系统。《战国英雄》的开发小组不仅仅关注了其他网游中的国战系统,甚至关注了许多单机游戏的大规模作战系统,并从中汲取教训,提炼并创新出一个极富特色的国战系统---------------“问鼎天下”!


战国英雄“问鼎天下”国战系统详细介绍:

《战国英雄》中的各服各国都日日精进,蓬勃发展,国家的实力也不停的得到壮大。国家中各路英雄豪杰都由各国“国王”很好的组织和发动起来,并随时抵御外国强敌的袭击,而且每个国家的“国王”野心勃勃的暗自招兵买马、招收能人志士,一心想将其他的国家彻底消灭,真正的一统天下。
“鼎”在古代就有国家象征之称,在战国英雄中,七国与周王朝和神秘的区域,各自的城池内、区域内都有一个神秘的地点藏匿着九个鼎,各个国家的“国王”都精心挑选了自己最为信任、武艺高强的英雄作为护卫,每时每刻都在这九个鼎的旁边保护着他们,所以这些鼎又有一个称呼叫“护国鼎”。并且有一个可怕的传说一直威胁着每个国家的安危,如果哪个国家的九个鼎被其他国家的英雄们砸碎,那这个国家就面临着灭国的危险。由于各个国家的不断壮大“国王”们都惦记着将其他国家的“鼎”砸碎。
 
“问鼎天下”之守鼎:每个国家的鼎都分为“白鼎”、“蓝鼎”、“金鼎”三个等级,不同的“鼎”打造的方法不一样,耐久度也各有不同。“金鼎”最为坚固,“蓝鼎”其次,“白鼎”最末。但每国国王派出的保护九个鼎的守卫不仅武功高强,所占据的地理位置也非常独特,有一夫当关、万夫莫开之势。守卫防御所用的机械性武器攻击力更是惊人,要想真正的将“鼎”砸碎夺走,第一关必须将守卫消灭。

“问鼎天下”之夺鼎:要夺取其他国家“鼎”的方法有两种:第一种就是以偷袭的方式,将多名英勇善战的英雄组成若干的队伍,悄悄地混进其他国家的城池内,寻找九个鼎的位置然后将其守卫杀害后,将其“鼎”砸碎,在敌国鼎被砸碎的同时,己国的城池内将获得一个“鼎”。第二种方式就是以大规模的战役分胜负,国王可以向他国提出挑战,获胜的一方将获得失败方国家的一个“鼎”。

“问鼎天下”之赎鼎:在屈辱的被夺取己国的鼎后,各国国王不仅需要组织国民夺回己方的鼎。还能采取许多迂回的战术。如果身为“国王”的腰缠万贯、视金钱为粪土,同时你的“外交”工作做的相当的优秀,那么经过其他国家“国王”的同意,你可以将其失去的“鼎”赎回,

“问鼎天下”之一统天下:要一统天下,必须将所有的鼎收集完全,这就是取名“问鼎天下”的原因。每个服务器都有九九八十一个鼎。鼎在初期分布为七国各有九鼎,其中“白鼎”“蓝鼎”“金鼎”各三个,在周王朝的区域也藏着九鼎,“白鼎”“蓝鼎”“金鼎”的个数也是各三。同时,在每个服务器,都有一个神秘的区域藏着最后九鼎。这最后的九鼎将增加一统天下的难度和变数。看来要享受“君临天下”的霸气,需要的不仅仅是实力,还需要几分运气和人品。

这不是一个单靠实力就能统一天下的世界。它融入了大规模的国家战役、小规模的战争突袭,各国间的勾心斗角,国与国之间的恩怨情仇、各个国家的个人英雄主义在其中。财富、人品、智慧、勇气、外交、实力、运气都将是你一统天下所不可缺少的因素。

也许,从表面上来看,“问鼎天下”国战系统与其他同类的网络游戏国战并无不同。玩家在选择角色信息时需要选定一个国家或称为势力为自己的祖国,与别的国家进行领土的争夺,势力的争夺,以及对子民的争夺。但“问鼎天下”国战系统的最完美之处,在于它打破了一切网络游戏国战的模式,同时将所有国战中有趣、简洁、真实的元素融合在一起。而不是象许多游戏的国战:简陋无比或是几乎不存在国战的可操作性。

与其他网络游戏国战不同的是,《战国英雄》重新考虑了其他网络游戏中国战的不足,并将其中所有可能影响游戏乐趣的因素剔除在外。在《战国英雄》中,一些表面的规范其实却为累赘的东西消失了,它不需要你延长你的在线时长去获得一场国战的胜利。《战国英雄》中随时可能发生的战斗给国战赋予了更灵活与更广阔的空间。夺鼎是否成功已经成为衡量一个国王技能财富、人品、智慧、勇气、外交、实力、运气综合实力的标志。在这里,一个真正的国王不仅需要一个高人一等的等级与一身傲视群雄的装备,还需要善于一个思考的头脑与一份天生的运气。

在这场人品、智慧、勇气、外交、实力、耐力的较量中,每个职业,每个等级,都会有他在国战中的位置。只要你愿意,当你出生的那一刻起,你就是参加国战的一员;无论你随时随地的上线,只要你强,你都可以去他国偷上那么一两个鼎来左右整服的局势;无论你的国家实力如何的嬴弱,只要你够富,你可以为国家一掷千金赎回宝鼎;无论你的国家鼎被如何的夺取,只要你拥有无比勇气,你就可以如蔺相如一般演绎一场“完鼎归赵”的传奇;甚至,只要你的魅力够足,你还能诱使他国的头号勇士“弃暗投明”,成就“不爱江山爱美人”的经典。

尾声:也许我描述这一切的一切,都不能将“问鼎天下”真正的精髓给体现出来,一场完美而且真实的国战就在这里等待着你。你喜欢孤身偷袭敌国?或是组织一支你的亲兵小分队在夜色的掩护下进行突袭?还是联合其他国家上演一出出如同“围魏救赵”般的好戏?在《战国英雄》的“问鼎天下”国战系统中,将包括着以上的所有的内容,甚至能由你自己衍生出更多的国战内容,国战的定义在“问鼎天下”完美系统下已经被无限制的延伸,如果你确实详细看过前面的详细介绍,那么我相信你能得出另一个结论,“问鼎天下”国战的概念事实上已经延伸成为一场不折不扣的争霸战,那么,依此衍生出的大规模的策略战与商业战的概念,就是亲爱的玩家们自己去挖掘的了。

好了,介绍到此为止,这就是“问鼎天下”国战系统给我真实的震撼---------最完美的国战系统。也许,所有进入《战国英雄》的玩家都将为“问鼎天下”功能的开放而感到欢呼雀跃。因为,我们终于能够享受到一份真正意义上的国战。


 

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