《旅途》开发商:下一步可能做网游
内容速读:
在2012年各大游戏媒体的榜单中,一款叫做《旅途》的PS3独占游戏一路高歌获得了不俗的成绩。而近日,这款堪称国人神作的制作者陈汉星接受了外媒的采访。他在接受采访时细说了该公司的下一步发展:“如果我们最后真的变成开发免收费网游,我们会确保玩家如果不开心可以不付钱,你付钱是因为你开心。 由于陈汉星与索尼之间的专利开发合同期限已到,所以从刻下开始,Thatgamecompany便不再是索尼旗下的附庸,而是恢复到他们独立开发商的身份。
在2012年各大游戏媒体的榜单中,一款叫做《旅途》的PS3独占游戏一路高歌获得了不俗的成绩。而近日,这款堪称国人神作的制作者陈汉星接受了外媒的采访。他在接受采访时细说了该公司的下一步发展:“如果我们最后真的变成开发免收费网游,我们会确保玩家如果不开心可以不付钱,你付钱是因为你开心。”
由于陈汉星与索尼(Sony)之间的专利开发合同期限已到,所以从刻下开始,Thatgamecompany便不再是索尼旗下的附庸,而是恢复到他们独立开发商的身份。
在这个二度转变的时期,陈汉星必须好好规划该公司的未来发展方向。尽管整体构思依然是个悬念,但他本人正在考虑,要否踏足以微交易经营的网络游戏市场。
如果其下一部作品要转入网游发展,陈汉星表示他一定不会走大部分免收费网游的路线,用郁闷的方式来鼓吹玩家作微交易……
他解释道:“我宁愿要一个,玩家玩着来让自己开心的游戏;玩着来让其他人更喜欢你的游戏;玩着来让关心自己的人开心的游戏。我从来未曾在任何免费网游中见到过这些特质。”