“踩”一次网络油门——《飚车》简评
内容速读:
网络出现飚车族!这就是一款名为《飚车》的新形态网络游戏。泡了一个下午后对于这个游戏有了个初步的认识,第一次试玩便给我到来了一种震撼的感觉。这款敢为天下先的网络赛车,让笔者觉得很有必要去评论一番。以下我们就以这三款游戏作为蓝本与《飚车》作个简单对比。《山》的细腻拟真,《极》的华丽眩目,还有《云》的复杂多变,都不是基于网络为游戏平台的《飚车》所能比拟的。
网络出现飚车族!这就是一款名为《飚车》的新形态网络游戏。虽然我对网络游戏不怎么感冒,但对于赛车游戏还是挺感兴趣的。于是在一个空闲的下午下载了这款游戏,和业内的一个朋友要了一个帐号试玩了一下。泡了一个下午后对于这个游戏有了个初步的认识,第一次试玩便给我到来了一种震撼的感觉。这款敢为天下先的网络赛车,让笔者觉得很有必要去评论一番。
对于游戏的介绍这里先略去不表,看看标题也就知道这是一个赛车游戏。而单机赛车游戏笔者玩过不少,比如《山脊赛车》、《极品飞车》、《云斯顿赛车》等等。对于这些游戏的优缺点也是比较了解的。以下我们就以这三款游戏作为蓝本与《飚车》作个简单对比。
首先是画面方面,这是《飚车》稍微欠缺人意的地方。先看看《山》《极》《云》等三款游戏,随着计算机3D能力的高速提升,这些游戏的画面可谓到了登峰造极的地步。《山》的细腻拟真,《极》的华丽眩目,还有《云》的复杂多变,都不是基于网络为游戏平台的《飚车》所能比拟的。不过即管如此,《飚车》还是给了我意料之外的东西。同时熟悉赛车和网络的朋友应该可以了解,一款赛车游戏其最大的吸引力在于流畅的速度感,而要在国内当前仍算比较拥挤的网络上实现这样的效果是有很大的困难的。可是《飚车》做到了,这并不是基于牺牲画面的质量得来的,因为《飚车》的视觉效果在我看来是处于《极品飞车4》与《极品飞车5》之间,而且画面更为华丽有点类似《极品飞车8》的风格。虽然我不是很清楚《飚车》是通过什么样的技术达到了矛盾的高度协调,但游戏给我的畅快淋漓的速度感却是无法抹消的。
画面不是游戏的唯一,作为网络游戏更是如此。故事情节与交互性才是真正的核心所在。《飚车》在制作的过程中很重视这一点,这在游戏过程中可以体验地出来。说到这里《极品飞车8》的粉丝们可能要跳脚了。没错,《极品飞车8》的交互性和故事性可谓是极强的,本人也非常喜爱这款游戏,但问题在于电脑的AI再强强地过人脑吗?要知道《飚车》的交互是体现在人与人之间的交互,这可是任何电脑模拟不出来的。一种真实的感觉。至于故事性,我想这已经没有必要怀疑了,在网络上,在一群疯狂的车手中,在真实的场景里,缔造任何一个车神传奇的元素都已经准备妥当了。等的,只是你踩下油门而已。这样一种氛围的营造可谓是整个游戏的精髓所在,换做一款传统的RPG,这样的游戏可能随处可见。但作为赛车游戏,这是唯一的。策划的天马行空般的想象力很让我佩服,把一款赛车游戏用类似RPG的方式表达出来产生了与众不同的绝妙趣味。我想,很快地,众多喜爱赛车却又只能郁闷在单机上的玩家很快会扑到这个游戏上来,因为它实在是太诱人了!
《飚车》作为网络赛车游戏当然不会少了其色之一:改装系统了。可能以前玩过其他赛车游戏的玩家会很头疼地告诉我,这改装赛车实在是太难了,品种类型过于复杂不说,介绍大多是英文的,搞起来很是头疼。不过《飚车》把这个问题考虑进去了。因为它是针对广大的网络游戏群体而制作的网络赛车游戏,所以在赛车的改装上作了一定简化,使之在乐趣不减的情况下降低了改装汽车的难度。可以想象,在游戏正式运行的时候,满屏要求交易赛车配件的信息会让人觉得自己就身处在一个真实的赛车世界中。这比起单机的赛车游戏枯燥的比赛——赚钱——购买配件——升级——比赛的循环要有意思地多。而且在今天汽车不断普及的今天,不少有车一族会在《飚车》中学到不少有关汽车的基础知识也不一定。所以谁说游戏单纯有害?这不就体现出使用价值了嘛!
其实就笔者一个下午的游戏体验而言,虽然凭借多年的游戏经验对《飚车》这款奇特的游戏很快便有了一个比较初步的认识,但却没有发掘到游戏的深刻内涵。这倒不是说《飚车》缺少内涵,而是仅仅一个下午的时间对于《飚车》这样充满创意,独一无二的游戏而言,要真正去窥视它的未来,去发掘它所蕴涵的魅力与特点,实在太仓促了一点。至少我在结束游戏后内心还是未能平静,很想尽快体验成百上千人同时在《飚车》的世界内风驰电骋的快感。