《将魂》中战斗的技巧

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《将魂》中战斗的技巧

   《将魂》中关于战斗的技巧

将魂

《将魂》武将

  1.站位如今不能站,将来会很重要。方位是棋的精华之一,尽管如今看不大出来,可是估测起来很有考究。不一样工作有不一样的站位,兵士肯定要档在队友面前当血牛,医师和远攻的最佳站的远远的放风筝,这是游戏的不变真理,因为如今没有大的可评论性,就说几点,一下副本尽量站在中心,放群攻好放,覆盖面积大,简直都能打到,用军事术语即是没有射击死角,自爆的话即是到人窝里去——这拉登911都给我们演示了,没的说。二是个人遇到了关底boss有群攻的,别站集中了(尽管如今防护太高,怪打不掉血,可是将来会很重要的),如今有个下毒的怪,带小副将的时分都能群秒了。

  2.技能搭配是必须的。目前情况下的副本,如果自己后面还有群攻的技能,前面的单攻副将要打血多的,这样便于后面的技能秒杀,减少回合数。二是自己的持续状态如果感觉第一个副将秒杀不了下面的怪,而后面的有些副将能秒的话,可以先自己加个状态或者吃药或者占个buff点,能省一个回合是一个回合。目前pk的状态下,要第一下就出s技能,特别是带着晕技能的副将,先去晕对方的鬼谷或者有自爆技能的侠士(pk时发现不少童鞋有鬼谷,单是自己却不先晕,我很无语),能晕几个是几个,其他的做好不要先放s技能,因为放了s技能几乎其他技能就用不上了,没怒气了。如果看见对方有大侠士上来了,一定要跑的远远的,或者还有晕技能的话晕他那里,靠上来的侠士几乎都是来当人肉炸弹的,切忌切忌。

  3.给自身加的技能有些是有用的,比如说天机的佯攻,鬼谷的灵波,不过有一点要注意,战士的的那个群加物理攻击的技能和鬼谷的那个加法术攻击的不能重复,加的时候要注意。至于加速度的技能没感觉出有多大用处来。鬼谷的加状态的好像不明显,因为加血是没加上。

  4.给敌人加状态的技能由于我没大玩蛊惑,但是我感觉那个弓箭的破竹还是能用用的,减少了防御以后就能打的好打些了。

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