Line游戏下载量破1亿:成最赚钱社交应用

        Line游戏平台2012年七月推出,用户可以在Line上与好友一起玩游戏。在下载同一游戏后,二人便可以同时加载并运行游戏。目前,Line已经在iOS和Android平台推出了16款游戏。
  北京时间3月14日下午消息,在进军游戏行业半年后,日本移动IM应用Line今日宣布,其游戏平台应用累计下载量突破1亿。它已经取代WhatsApp,成为苹果App Store应用商店最赚钱的社交应用。

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  Line游戏平台2012年七月推出,用户可以在Line上与好友一起玩游戏。在下载同一游戏后,二人便可以同时加载并运行游戏。目前,Line已经在iOS和Android平台推出了16款游戏。

  在Line的1亿次游戏下载中,日本用户下载次数最多,占45%。Line母公司NHN日本分部称,目前正集中精力开拓游戏下载增长迅速的市场,如泰国和中国台湾。Line在这两大市场的游戏下载量超过1000万次。

  Line主要通过扩大游戏数量来增加下载量,其中Line Pop和Line Bubble等旗舰游戏今年2月总下载量已经突破3000万次。移动应用分析公司Distimo去年12月发布报告称,Line Pop首日下载量超过100万次,而前三天的下载量则达到了175万次。该游戏推出仅十天便为创收100万美元。

  与此同时,应用市场调研公司App Annie上周公布的一份报告显示,Line已经取代WhatsApp成为苹果App Store应用商店中最赚钱的社交应用,主要得益于Line游戏以及Line贴纸商店(sticker,类似于增强版QQ表情,用户可以花钱在商店中购买)的成功。此外,今年1月,Line成为了谷歌Google Play应用商店中最赚钱的非游戏类应用。

  Line的目标不仅仅是日本和东南亚市场,它已于去年12月进军中国大陆,与微信展开竞争,争夺后者的3亿用户。Line也已进军美国,在那它将遭受来自其他移动IM应用的竞争。

  除Line外,其他移动IM应用也曾推出过游戏平台,如韩国的Kakao Talk,但是销量远不如Line。Line今天的表现或许能够解释日本两大移动游戏巨头DeNA和GREE为何会进军移动IM应用。

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