全球首款3D《希望OL》包月制度详解
内容速读:
全球首款3D卡通渲染Q版网络游戏希望OL自2004年12月20日公测起,以其清新的游戏氛围、靓丽可爱的人物造型,以及其充满娱乐休闲性的游戏特色深受广大玩家们的喜爱。历经数月的全面测试,希望OL日趋成熟和完善,4月12日顺利进入商业化运作阶段。希望OL迈向商业化运作意味着它已经以其独有特色及魅力获得了广大玩家的认可。我们相信,希望OL的明天将会越来越精彩!
全球首款3D卡通渲染Q版网络游戏希望OL自2004年12月20日公测起,以其清新的游戏氛围、靓丽可爱的人物造型,以及其充满娱乐休闲性的游戏特色深受广大玩家们的喜爱。历经数月的全面测试,希望OL日趋成熟和完善,4月12日顺利进入商业化运作阶段。
感谢广大新老玩家对《希望OL》的支持,光宇华夏将携手韩国工程师继续坚持不懈的努力提高自己的运营和服务能力,并且决定于“五一”举行回馈玩家献礼――将推出包月收费的优惠措施。
凡是累计充值并消费达到或超过125小时(相当于50元面值卡)的玩家,即充值后在线时间达到或超过了125小时(免费赠送的12小时和新人卡时间不计在内)后,计费系统将提供给玩家计时和包月两种选择。在以后的游戏过程中,玩家可以选择将剩余时间和新充入的计费时间加一起,按照网站公布的比率转换成包月的计费方式,也可以继续选择计时收费方式。
此措施执行时间须在2005年4月30日后方可转换,并且无截止日期。也就是说,如果在4月30日之前消费达到125小时的玩家,5月1日起就可以选择包月;而在4月30日之后消费达到125小时的玩家,在完成消费后也享有转换包月的权利。 转换比例是:100小时可以转换一个包月。包月按30天计,即玩家选择转换后连续30天为一个包月。
希望OL迈向商业化运作意味着它已经以其独有特色及魅力获得了广大玩家的认可。我们相信,希望OL的明天将会越来越精彩!
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