《航海世纪》“王者征程”将隆重登场

内容速读:

  自2004年10月1日,《航海世纪》正式推出了第一章“热血东归”版本,第二章——“王者征程”即将隆重推出!“王者征程”包含“失落的宝藏”、“万舰齐发”、“王者征程”先后三部分内容,第二章的具体内容,我们将于近期陆续向大家披露。

  自2004年10月1日,《航海世纪》正式推出了第一章“热血东归”版本,第二章——“王者征程”即将隆重推出!“王者征程”包含“失落的宝藏”、“万舰齐发”、“王者征程”先后三部分内容,第二章的具体内容,我们将于近期陆续向大家披露。

  首先与大家见面的将是“王者征程”之“失落的宝藏”,为了迎接“王者征程”版本的到来,也顺应大多数玩家的要求,我们近期将对游戏做出如下调整:


一、 进阶技能点调整
      增加现有进阶技能总数,保证玩家切身利益。

二、 对PK系统进行调整
      对于游戏内的PK,我们的态度很明确:鼓励玩家进行正常的PK竞技,反对恶意PK。所以,面对近期服务器内出现部分玩家恶意PK、抢劫金钱和装备甚至用之兑换人民币的现象,我们不能要求那少部分玩家改变做法,只能通过对游戏进行调整来限制:
      1、 对于PK区域进行了调整,中立港的码头不允许PK;
      2、 外海上,中立的港口附近加强巡逻的警卫船;
      3、 中立港去资源区的重要出口、银行附近增加类似警卫的赏金猎人,来防止玩家进行恶意PK;
      4、 大幅提高各种警卫的命中率;
      5、 调整普通港口近海炮台的威力;
      6、 开放新的更高级别的雇佣警卫、开放守护作用的神器--神灯;
      7、 允许不可PK的码头等场景召唤警卫;
      8、 大幅降低蓝名玩家被其他玩家杀死时掉落物品的概率和数量;

三、“王者征程” 的时代即将来临,为了让玩家能提前做好准备,我们近期还会增加一些新的玩点:
1、 开放公会建设、城堡升级、公会战系统,请各大公会为“港口争夺战”做好准备.
    2、 开放“港口争夺战”系统,陆续开放一些港口提供给公会进行争夺,甚至新增港口、孤岛。

四、开放时间:
“港口争夺战”将会在6月下旬逐步开放,其他功能(包括 “公会战” )将会再5月前开放。
另外,除了第二章的“王者征程”将于近期和玩家见面之外,第三章的“神秘大陆”也已着手开发中,敬请期待!

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