《激战2》优化游戏系统 小型公会将被扶持
内容速读:
3月14日消息,ArenaNet首席设计师Isaiah Cartwright日前在接受《福布斯》采访时承认,开发团队内部经常在讨论《激战2》是否已经变得过于复杂。”Isaiah Cartwright说,“首先我们打算降低小型公会的参与门槛,帮助它们更具竞争力,更有影响力。 本作的故事发生在极地之眼的250年以后,泰瑞亚的世界已彻底改变。游戏的特点在于一个持续不断变化的世界和大规模的战斗,还有为特定故事元素所设计的游戏副本。
本作的故事发生在极地之眼的250年以后,泰瑞亚的世界已彻底改变。游戏的特点在于一个持续不断变化的世界和大规模的战斗,还有为特定故事元素所设计的游戏副本。
3月14日消息,ArenaNet首席设计师Isaiah Cartwright日前在接受《福布斯》采访时承认,开发团队内部经常在讨论《激战2》是否已经变得过于复杂。
“因为我们已经增加了大量的奖励系统,所以能看到货币数量的猛增。但是为游戏添加的内容几乎都差不多完了,接下来我们会真正改进目前的游戏系统,使其变得更强健。”Isaiah Cartwright说,“首先我们打算降低小型公会的参与门槛,帮助它们更具竞争力,更有影响力。”
本作的故事发生在极地之眼的250年以后,泰瑞亚的世界已彻底改变。游戏的特点在于一个持续不断变化的世界和大规模的战斗,还有为特定故事元素所设计的游戏副本。除了加入玩家期待的跳跃能力外,甚至还可以在新的水下世界体验水中冒险的乐趣。