《洛奇英雄传》铠尔技能曝光:富有节奏感的打击体验

9月22日,《洛奇英雄传》第十七位新角色铠尔即将到来!在这款极看重打击感的游戏中,铠尔会给予玩家怎样的战斗体验?他的武器剑矛有什么特别之处?技能和攻击方式又是如何?这些想必都是《洛奇英雄传》的玩家们极为关注的重点。那么接下来,让我们从铠尔的武器剑矛入手,进而深入了解他的攻击方式吧!

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《洛奇》介绍72迪尔科内尔的自然环境

1. 地形迪尔科内尔位于佑拉大陆及莫温山脉东北部,是一座高高的少数民族居住地。通常只有一条陡峭的山路通往这里,有时因为暴雨的影响,还会出现交通中断的现象。村子西北部一直延伸到莫温山脉脚下,北部是一片荒

【铠尔武器——剑矛】

铠尔武器名为“剑矛”,结合了剑与矛的所有优点,因此在动作上主要以刺与砍为主。由原画可看出,剑矛手柄部分比较长,因此能更有力地在战役中进行挥起、砍下等动作,而剑刃部分较为细长,使铠尔在快速挥舞武器时不至于出现违和感。

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【铠尔战斗——攻击与防御】

铠尔的攻击与防御会根据连招的不同有明确的划分,通过普通攻击,铠尔可不断衔接使用“守护者之刃:进军”进行攻击,当他使用重击“守护者之刃:抵挡”后,还能有效防御敌人的连续攻击。不仅如此,铠尔在攻击动作后还能转换为防御姿态,随后又可立即切换为攻击姿态。总而言之,就是铠尔可以根据战场的形势随机应变地变换战斗姿态。

《洛奇英雄传》美版13日公测,抢先体验报告

由韩国游戏厂商Nexon与旗下工作室devCatStudio所开发的《洛奇英雄传》,在韩国开始营运后也正式将市场推向了北美地区(游戏名为《Vindictus》)。目前美版《洛奇英雄传》在经过一波封闭测

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【铠尔战斗——多段连击和反击】

铠尔的核心攻击是多段连击,在施展部分攻击后可追加多重打击,若成功进行追加打击,那么还可自由地进行下一个动作,以快速应对敌人的行动。根据多段连续打击,铠尔最多还可追加2到8次攻击,玩家们可在追加打击的战斗快感和有节奏的移动中感受铠尔的动作魅力。

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韩次时代大作《洛奇英雄传》曝光第六章神秘内容

8月3日,韩服《洛奇英雄传》通过测试服务器,公开了很多玩家等待已久的第六章(Episode6)。游戏研发团队devCAT同时考虑到不能进入测试服务器的玩家,亦通过开发者日志曝光内容。 此次公开的内容包

当铠尔多段连击成功后会获得“绚光”效果,此效果充分叠加后,可在防御成功时使用“守护者之刃:逆斩”进行反击,由于反击的瞬间可躲避敌人的攻击,所以能根据Boss的攻击动作适当使用,这在战场之上可使自己处于有利地位。

【铠尔战斗——主动技能】

“主动:蛮横追击”和“主动:飞燕游龙”是铠尔在战役中经常使用的2个主动技能。“主动:蛮横追击”是一个可快速接近敌人或快速远离敌人的技能,通过进一步的操作,铠尔可以再次转移方向,并衔接强力攻击。

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《洛奇英雄传》北美首轮封测 开始接受玩家申请

根据《洛奇英雄传》北美版FaceBook的消息,Nexon现在已经开始接受第一轮BETA封闭测试的申请。 此次测试并不是一次典型的免费游戏的封闭测试注册。一旦玩家登陆自己的Nexon帐号,点击按钮申请

“主动:飞燕游龙”是在任何动作后都能立即衔接使用的技能,攻防一体的特性让它成为铠尔必备的生存技能。通过追加操作最多可衔接3次,以有效应对敌人的连续攻击。

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《洛奇英雄传》第十七位角色铠尔即将于9月22日上线,届时玩家们就可亲自体验铠尔富有节奏的战斗快感啦!

(以上皆为测试服内容,具体详情还请以最终上线版本为准。)

【来源:洛奇英雄传官方】
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