攻城战设计出炉《华夏》城战原形毕露

内容速读:

本次活动由深圳网域公布了资料片2攻城战设计的框架,所有玩家均可在此框架之上完善攻城战的细节,同时,《华夏Online》的策划“一万颗螺丝钉”也参与至活动中,与参加活动的玩家共同探讨攻城战设计。新颖的活动形式立即得到了大量玩家的积极响应,活动期间,深圳网域共收到精彩设计数百个,其中一些精彩的设计将直接在攻城战中得到体现。

  新系统的顺利更新让我们越来越多的感受到国产网游的魅力,在顺利更新了资料片2第一期内容,并开放新区之后,我们该关心毫无疑问应该是资料片2的进一步开发,而近期结束的“惊现攻城战骨骼,谁来复活原貌”活动,也充分反映了众多玩家对资料片2《谁与争锋》的关注。

    本次活动由深圳网域公布了资料片2攻城战设计的框架,所有玩家均可在此框架之上完善攻城战的细节,同时,《华夏Online》的策划“一万颗螺丝钉”也参与至活动中,与参加活动的玩家共同探讨攻城战设计。新颖的活动形式立即得到了大量玩家的积极响应,活动期间,深圳网域共收到精彩设计数百个,其中一些精彩的设计将直接在攻城战中得到体现。经过缜密的筛选,深圳网域于近日公布了攻城战设计获奖名单,下面就让我们一起来欣赏一下这些精彩的设计吧。

    经典x速水
    2.1攻城图腾
    攻城图腾:传说炎帝、黄帝、尧、舜的诞生及其形貌,都与龙有关,是龙种、龙子,所以建议使用龙作为攻城图腾。同时由于攻城所在地为赤水城,所以图腾定为四大水龙王,由东海、西海、南海、北海四大水龙王镇守赤水城四方。

    2.2攻城阵法
    进入攻城范围需要通过4个入口,每个入口代表一种阵法,进入氏族自动形成攻城阵法.

    以青龙白虎朱雀玄武为中心:离中心最近的入口最窄,只设一个入口,能2人同时通过(代表一字长蛇阵);离中心最远的入口最宽,可以8人同时通过(代表四门兜底阵); 离中心偏近的入口稍窄,分为2个入口,每个小入口可以同时进入2人(代表二龙出水阵);离中心偏远的入口稍宽,分3个入口,每个小入口同时通过2人(代表天地人三才)

    2.3士气值
    以氏族为单位,每个氏族按成员进入赤水城内起,以人数计算士气值,每一个成员计为一点士气值,成员每阵亡一次降低一点士气值,杀死一名敌人增加二点士气值,当士气值低于20%(也可以当攻城战范围内该氏族成员人数少于10人),则由系统判定该氏族失去继续参与攻城战的资格

    2.4传送
    由氏族长设定氏族传送阵的位置,地点为氏族战外围地区,当氏族成员阵亡后自动回到传送阵内,可继续参加战斗

    2.5机关
    机关1:陷阱模式,如物理伤害陷阱,冰冻等三元素陷阱(第一次由系统设定陷阱位置,当有氏族占领赤水城后,则有族长设定陷阱位置和种类,陷阱不得超过8个,陷阱时间为开战后20分钟,陷阱间隔不得少于10格,陷阱范围为4格,陷阱伤害为经过者血值减少200)
机关2:传送陷阱,当进入传送陷阱者,自动被传送到城外指定地点,陷阱个数不得超过4个,使用时间为20分钟,陷阱间隔不得少于10格,陷阱范围为4格)
怀府法王:

    2.2攻城阵法;

    可以使用古代的36阵法,一字长蛇阵等,使用时,由盟主点击阵法按钮,选取不同阵法,地上会出现阵法图案,各成员按图站好后,属性发生变化,但各成员不能因受到攻击而移动位置,否则,阵法失效。
    2.3士气值;可忽略


    2.4传送;最少两条路线,一条可直接传入,另一条可通过地道或从陆地跑来
    2.5机关;可忽略,但盟主可雇佣NPC参战,NPC的功防不可太高
    2.6怪物封印;当守成方盟主战败时,怪物被封印
    2.7中间胜利;一方退出战场时或功守两方人员数量和战斗力相差悬殊时,则另一方或势力强大的获胜
    2.8其他细节,战斗时,进入攻城区,PK模式自动变为盟战模式;身上装备不掉但包裹中装备随机掉;守成怪物只爆属性水,技能水,宝石,技能书和各种药物,材料

    松江第一帅哥

    3.1夺旗模式 攻方胜利条件:击毁城中心的守卫结界。守方胜利条件,城中心的守卫结界未被击毁。

    3.2插旗模式 攻方胜利条件,将本方图腾移动到城中心设定位置。图腾:由玩家变身得到,不可逆转。变身符文由族长在攻城战报名时在NPC处领取,可交易。图腾作用,增加周围本族玩家回红回蓝速度以及攻防生命。移动速度,慢。防御极高。可被击毁,击毁后增加防守方士气值。击毁后方案一:变身玩家复活,变身符文可由族长重新在NPC处领取,在设定时间内未重新设定图腾,建立营地,则该氏族被T出攻城区域;方案二:图腾击毁,出局。


    3.3其他模式 好累啊,居然还有其他模式……开心游戏时间到:最后的神灯。城堡南门外弓手射程外,设置一巨大的神灯,任何一族族长在神灯旁停留5分钟可召唤出巨人,巨人只能满足一个愿望,将指定种族的的成员随机变身为游戏中的道具10分钟,血防降低为1/2,不可移动,不可攻击,如树木,石头,NPC,唯一的区别,顶上写着一个倭字。

    4.胜利奖励;
    4.1税收 可获得华夏城内所有税收,并可以当前税率为基准,0~200%范围内调整。
    4.2额外的功能

    众神*落叶飞雪

    4.胜利奖励;
    4.1税收
    族长可以调整税率,比如税率上调10%(那么就发达了),那么,对本氏族和盟氏族优惠20%—10%,当然税率过高,就没有人来买你的东西了,税率适中对于NPC卖东西和摆摊都是有好处的
,每天氏族成员可以领取工资,这工资由族长按封号高低来发,如果当天不领取,则自动转入到氏族资产里面了,族长可以选择收入的N%来作为发工资的奖励
当然,如果你全部发了工资,氏族没有钱,那么看你守城时候去那里雇佣兵守城
    4.2额外的功能

    占领氏族长老每天随即分配任务,大到杀BOSS(这任务少点),小到杀耳鼠都有,得经验的,得不到钱的,任务主要为到处跑跑路,问问NPC的好啊,什么的,一共20环,一次一次提升经验

    以上的设计将获得由深圳网域送出的金元宝一个,同时,设计中的内容将在游戏攻城战设计中得到体现。《华夏》的精彩,有你的一份力量,共同携手,铸造国产的辉煌。

 

相关推荐

网游《航海世纪》攻城战设计大披露

  在《航海世纪》海陆两栖攻城战中,成立公会的玩家可以拥有自己的公会城堡。  城堡主要防卫工事由围墙、塔楼、炮台、幕墙等组成。有的还在城堡主楼和外堡中间建有中堡,中堡又高于外堡,具有更好的地势。还有一些城堡甚至里外各布置3道护城河,环绕着着观望塔曲线型高石墙。墙上和塔上射击孔,用来向入侵都射箭和开火...

我画骨骼你填血肉 华夏 攻城战谁做主

用网络重现一场战争,让游戏渗透你的思想。在即将推出的《华夏Online》资料片2《谁与争锋》中,气势磅礴的攻城战无疑是引人注目的亮点,但是,玩家脑海中真正的攻城战是怎样的呢?为了在《华夏Online》中更多的体现玩家的思想,近日,深圳网域公布了资料片《谁与争锋》的攻城战设计框架,所有玩家均可通过指定...

8月15日玩家线下见面会,一起探索上古世纪新篇章

《上古世纪》作为韩国网游第一制作人宋在京开发的第三代网游,恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇让大量的玩家沉迷其中。自2013年腾讯代理在国内首测后,《上古世纪》迅速成为万众瞩目的一款游戏。 时至今日,《上古世纪》经历了无数的版本更迭,在广大老玩

刀光剑影《猎人MM》攻城战一触即发

《猎人MM》攻城战为国内“猎人MM迷”带来了硝烟弥漫的战场,当攻城战开始时,《猎人MM》合理到位的攻城设计发挥到极致。新鲜好玩《猎人MM》攻城战即将在新春佳节打响,让我们共同期待吧!12月15日《猎人MM》公测缤纷登场!

首创回合制攻防战《吞食天地2》军团超精彩展现

  新一代超人气回合网游《吞食天地2OL》,广告天后江语晨倾情代言,可爱势不可挡!  《吞食天地》曾是第一款推出攻城战的回合制网络游戏。而在《吞食天地2OL》中,研发团队多年积累研究的秘密攻城设计终于得以恢宏展现!  上周末,《吞食2》迎来首次军团大战——绯红军团对战DK军团,2支军团可谓是颠峰对决...

网游《航海世纪》攻城战成就千秋霸业

  攻城战的失败者,伤亡惨重,也同时宣告失去了港口的控制权,同时公会势力及发展都会受到影响,如果没有一段漫长时间的恢复是很难再有起色了,整个公会就因此解散也很难说。  攻城战的胜利者,虽然也同样的死伤无数,但赢来了荣誉,证明了公会的强大,获得城市控制权之后所带来的经济和军事上的利益是不可估量的,再大...

《航海世纪》攻城战引爆蜗牛大内战

在攻城战开打的前夕,原本应该紧密团结的游戏蜗牛公司内部员工却先闹了一场“内战”。为了第一时间体验到自己花费大量时间制作出来的攻城战,苏州蜗牛公司的制作部门和上海蜗牛公司的运营部门即将在展开第一场《航海世纪》攻城战。交战双方对《航海世纪》都有着深厚感情,而且这场战争关系到双方的荣誉,自然没有一人松懈,...

会长须知:如何玩转《航海世纪》攻城战

  攻城战要来了,可攻城战要怎么打呢?作为一个公会会长,这些都是我所关心的。攻城战是一个契机,如果能在这里获得胜利,除了可以大大充实公会实力,还可以极大的获得个人满足,会长的雕像啊,可是很拉风吸引MM的哦。那么辛苦组织个公会,除了和朋友们开心外,会长之名也不就是为了能多亲近下游戏里的MM们吗?

“史无前例”的攻城战在《航海世纪》

  《航海世纪》攻城战是网络游戏史上规模最庞大最完善的游戏系统,是网络游戏中一个革命性的新模式。攻城战中将战场的宏观和微观的要素全部交给玩家自由支配。讲究的更是策略,如何将整个游戏社会系统的政治、经济、军事融合在一起,以及每一个玩家的个人才智、管理能力等特长充分体现出来,是网络游戏玩家真正体现自我才...

网游《航海世纪》攻城战成就千秋霸业

《航海世纪》在4月即将全面打响,激动人心的海陆攻城战将要上演,成就千秋霸业的机会已经来临!所有《航海世纪》的玩家都翘首以盼,静候决战的到来。《航海世纪》攻城战所成就的王者就是这样的,战斗的胜利其实是天时、地利、人和的综合产物,更强调的是经营的概念。攻城战作为战争的手段,所体现的应是综合实力的强大。《...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1