韩国产战略RPG手游《三国志乱舞》改善战斗系统

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近日,韩光软件公开了旗下的部队策略RPG手游《三国志乱舞》战斗系统相关改善和新内容。

在本月初,韩光软件为了满足玩家们的好奇心,还公开过《三国志乱舞》的“服饰”相关内容。

战略RPG手游《三国志乱舞》改善服饰系统

公司表示,通过强化《三国志乱舞》战斗的核心“战术功能”,和全面调整武将们的技能体系和平衡,让游戏中的战斗变得更加华丽,更具战略性。

同时,修改了联合玩法“乱舞战”和“天下战”的进行速度和分数体系,使战斗变得更加爽快。还添加了据点耐久度系统,即便是牢不可破的据点,也能通过联合成员们的参与和战略进行攻破。

其次,还修改了剧情地图的平衡,去掉战术指示多样化及倒计时,添加战斗状况UI,添加乱舞战及天下战的新系统,添加BOSS战的相生系统等。

韩光软件的相关人士表示,《三国志乱舞》正在进行收尾开发中,计划在9月进行预约。

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【编辑:回归】
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