“星球大战”中国造 冲击美国E3展

内容速读:

  距离第11届E3大展正式开幕仅剩不到一周时间,作为今年唯一进入主会场的中国大陆游戏制作公司,天晴数码本次的参展产品阵容较往年更为多样。不仅有田园牧歌式的《牧场OL》,更有国内广大玩家期待已久的中国首款机甲类网络游戏——《机战》。作为中国第一款自主研发的机甲网游,《机战》主张“游戏性才是王道”。

  距离第11届E3大展正式开幕仅剩不到一周时间,作为今年唯一进入主会场的中国大陆游戏制作公司,天晴数码本次的参展产品阵容较往年更为多样。不仅有田园牧歌式的《牧场OL》,更有国内广大玩家期待已久的中国首款机甲类网络游戏——《机战》。

  该款游戏开发历时两年多,该游戏的主策划刘勇说,《机战》在策划阶段便以“无上的游戏性”作为主要策划思路,这款游戏的主玩点,由传统的打怪升级、修习法术等转变成了装甲研究、武器改良、机体进化、资源争夺等。玩家,就是身高数十米、手握强大火器、被冰冷铁甲包围着的机械人,游戏中一共存在着近战、远战、能量等多个机体系列,每个系列又有多种个性化发展分支。武器是激光剑,远程的巨炮,双肩扛的导弹发射器,而选择不同系列的机体将决定在游戏中的个性化发展方向,可变身成为坦克、大炮、也可装备机枪、电磁炮、核武器、能量盾、粒子剑等各种终级武器,使游戏的可玩性得到无限提升。值得一提的是,游戏中的画面与场景充满质感与空间感。

   作为中国第一款自主研发的机甲网游,《机战》主张“游戏性才是王道”。这款游戏从最早策划到现在的整个过程,都积极采纳玩家的优秀建议,因此游戏的许多设置更趋于人性化。  
此次天晴数码携《机战》参展E3,也许是试探伴随着《星球大战》成长的美国人对这部网游的市场反映,据天晴表示,《机战》预计将于下半年在国内开始公测,广大玩家可以到《机战》官方网站http://jz.91.com 先睹为快。

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