《侠义道1.5》新内容-武侠氛围下的组队
内容速读:
组上一只队伍共同去闯荡江湖,队伍中可能是生死与共的好兄弟,可能是心心相惜的爱侣,也可能还有素不相识的陌生人。而在《侠义道1.5版》的若干修改和细化工作中,一个近乎完善的组队规则和经验获取原则,将会为你闯荡侠义江湖世界带来更多的便利,轻松游戏将是新版本给玩家最真切的感受之一。 今天,我们将为大家介绍正是《侠义道1.5版》中有关组队规则的相关报道。
组上一只队伍共同去闯荡江湖,队伍中可能是生死与共的好兄弟,可能是心心相惜的爱侣,也可能还有素不相识的陌生人。无论等级是否有差距,无论是完成任务还是提升修为,多几个人帮你分担遇敌时的风险总是一件减少你死亡几率的好事。而在《侠义道1.5版》的若干修改和细化工作中,一个近乎完善的组队规则和经验获取原则,将会为你闯荡侠义江湖世界带来更多的便利,轻松游戏将是新版本给玩家最真切的感受之一。
今天,我们将为大家介绍正是《侠义道1.5版》中有关组队规则的相关报道。在新版本中相关组队规则的重大调整和细化工作主要来自这样三个方面,它们分别是:
一、 队伍经验分配原则调整:
1、当队伍任意成员杀死一只怪物时,在以杀死怪物队员为中心的同屏内的其他队伍成员均可取该怪物经验值基数的5%。
2、每加入一名组队成员,经验分配基数在5%的基础上再增加2%,当队伍处于满员(8名队员)情况下,每名队员将可获得高达19%的额外经验。
3、怪物的通常经验分配方式保持不变。
4、需要特别说明的,无论你是否处于双倍经验的状态下,该额外经验是不会跟随翻倍的。
看到这样的组队规则,我们不难发现《侠义道1.5版》将更加鼓励玩家间团队的配合——组队人数越多,大家得到的额外经验也越高;同时,你要想获得这样的经验分配则必须尽量和队伍成员在同一个屏幕范围内,与现有版本中“玩家组成队伍后就各自活动”的情况相比,一群生龙活虎的队员共同练级、杀怪、聊天将是一件多么惬意的事啊。
二、队伍成员共同遭遇BOSS战:
1、当队伍任意成员遭遇BOSS战,在同屏幕内的其他队伍成员即会被一起传送至该BOSS战场景。
2、在BOSS战场景中新设置出口,队伍成员可以随时出来回到原来的位置。
3、同一时间内,每组队伍只有1名成员会遭遇BOSS。
这应该是最大限度地体现了团队配合的价值,更加快了队伍成员杀怪升级时的高效率,而一旦队伍成员共同杀死BOSS后获得的经验将是非常客观的。
三、队长离队权限移交:
1、当队长离线或离开队伍后,只要整只队伍成员不少于2人,那么队伍将不会被解散。
2、系统将自动指定下一名队伍成员接替队长职位。
辛辛苦苦组成的一只队伍,再不会因为队长的一次意外而造成队伍的解散,当然这也是对队长和任何一名队伍成员责任心的考验,因为你随时会接替上一名队长的职责来带领全队成员继续杀怪作战。
总体来说,在《侠义道1.5版》中的组队将会更加有趣味,而由此为玩家带来的实惠和便利也是一目了然的,那我们共同期待新版本的更新,一个崭新而精彩的江湖就在你我的面前。