无限天机携《吃惑》抢滩登陆网游市场
内容速读:
无限天机选择这个时候进入市场,同时推出的是在市场上难得一见的休闲网络游戏。过去几年中,2D MMORPG、3DMMORPG,在国内网络游戏市场上都取得了令人惊异的成绩,时间进入2005年,MMORPG的市场相对已经固定,同时市面上相应的产品数量超过100款,特别是今年由于《魔兽世界》、《无尽的任务2东方版》等超级大作登陆,僧多粥少的局面使得MMORPG游戏市场竞争异常激烈。 无限天机推出其第一款网络休闲游戏《吃惑》与传统的大多数MMORPG不同。
自从1998年网络游戏在中国大陆出现以来,经过近7年尤其是最近3年的蓬勃发展,迎来了一个火热的发展时期,虽然如今的网络游戏产业作为新兴的一种娱乐产业在国民生产总值之中占到的份额还是微不足道的,但其每年高达50%的产业增长率远远超过了其他类似行业的发展。
在这种蓬勃发展的趋势下,大量的资本和人才涌入到这个新兴的行业中来,成立于2004年8月的北京无限天机科技发展有限公司就是这其中的一员,虽然可能在网络游戏领域来说,无限天机还算一个新兵,但其业务范围涵盖了网络文化运营、地区无线增值服务、IVR服务等,在强调通过网络游戏本身的娱乐气氛给予用户提供全方位、多角度的优质服务奠定了坚实的基础。
网络游戏作为一个新兴的娱乐行业,在过去几年之中已经有众多的游戏公司取得了巨大的成功,但正是因为网络游戏市场在国内来说还仅仅是一个新兴的领域,虽然其发展速度近年来一直受到社会各界广泛的关注,不过其真正在国内GDP之中占据的比重还非常非常低,尤其是与韩国这样的网络游戏市场发达的国家相比,国内的网络游戏可以说刚刚起步。
无限天机选择这个时候进入市场,同时推出的是在市场上难得一见的休闲网络游戏。过去几年中,2D MMORPG、3DMMORPG,在国内网络游戏市场上都取得了令人惊异的成绩,时间进入2005年,MMORPG的市场相对已经固定,同时市面上相应的产品数量超过100款,特别是今年由于《魔兽世界》、《无尽的任务2东方版》等超级大作登陆,僧多粥少的局面使得MMORPG游戏市场竞争异常激烈。
无限天机推出其第一款网络休闲游戏《吃惑》与传统的大多数MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)不同。游戏风格轻松幽默,画面清新自然、采用了具有卡通风格,造型活泼的黏土风格造型,将“民以食为天”这个千古不变的理念巧妙的融入到游戏之中,通过游戏来满足广大用户的“胃口”。
所谓“吃惑”,吃即食品、吞食;惑即迷恋、诱惑。故而字面上的解释就是“吃的诱惑”。食色性也,作为人类最原始的欲望,《吃惑》所能代给人们的快感绝对是不容小觑的。吃惑的游戏精神正是以“吞食”为基础,以“动作”为手段,依靠玩家的智慧和操作来赢得最后的胜利。
作为一款休闲网络游戏,《吃惑》将休闲娱乐的精神发扬到了极致,通过熟悉的不能再熟悉的“吃”这种形式,将游戏的对抗、合作、交流统一起来。在《吃惑》之中,依靠具有“自主思维”的地图以及完整的故事情节的形式,对“吃”进行了深刻的演绎,在此同时结合大量的隐藏元素和方便快捷的操作将一个平凡的益智游戏升华为具有丰富竞技内容、对抗激烈的新型休闲网络游戏。
《吃惑》的出现,将使得广大网络游戏用户摆脱过去那种枯燥单调的升级模式,更多的通过自己的智慧和技巧去竞争,从而获得游戏的乐趣,这不是大家从小到大在任何一个游戏之中需要展现的东西吗?游戏其实从小就在我们的生活之中扎根发芽,比如小时候经常玩的跳皮筋、踢毽子、滚铁环,这些游戏都是作为小孩子在学习之余的一种有益的放松……《吃惑》所要达到的目的,就是希望能够通过游戏本身的娱乐本性给予广大用户一种回归童年的快乐,体验那种无拘无束,那种率性而为的快乐!
《吃惑》同时搭配了时下流行的AVATER系统和独立的IM(即使通讯)系统,即有效的保护了用户的独立性,同时又将用户融入到吃惑的大家庭之中,让广大用户能够感受到一种家的温暖。
休闲网络游戏,既不会带给用户太多的烦恼(不必简单枯燥的打怪练级),同时又可以享受传统网络游戏带来的交流和竞争,充分发挥用户的智慧,依靠自身的能力而再不是单纯的在线时间长去赢取胜利。
《吃惑》,胜利只属于强者!