EVE还能这样玩?2V2巡洋竞技场快速上排行榜

7月23日,EVE进行了一次版本更新,新版本中加入了我们期待已久的2v2的巡洋舰乱斗玩法。

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简单介绍一下新更新的2V2竞技场和此前版本的深渊竞技场的区别。

之前版本的深渊竞技场,首先需要闯过三层深渊副本,才能进入PVP环节,这种方式不但浪费时间,还给舰船装配带来许多限制,而且能进入竞技场的都是价格昂贵的神装船,极高的门槛使得旧版本的深渊竞技场只有少数玩家能够体验。

在新版本中2V2竞技场中,活动范围从此前的直径150公里缩减为直径100公里,并且战斗限时更短,从30分钟减为15分钟,抗性减益效果也来的更快,场内时间8分钟就会给双方增加一个全抗性减少15%的效果,这种改动大大的加快了战斗节奏,让对抗更加激烈!

而且2V2的组队形式进行对抗,相比起原来的单打独斗,团队竞技的对战模式更加考验团队配合能力,而能够开发的配合玩法数量也是呈现几何式地增加。

本次2v2竞技场对于入场舰船做了一些限制,都是价格亲民的T1船只,各位可以不用心疼自己的钱包,尽情享受快节奏的PVP。

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最重要的是!2V2竞技场出了积分系统,打开钥匙之后就能查看自己的战绩与排名了,并且会展示排名前一百的玩家,这是个扬名宇宙的好机会!

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赛季结束后更会有特殊涂装,技能点以及各种其他奖励!

下面就给朋友们推荐一些2V2竞技场的强力配置,助各位更好上分,以下配置可分为护盾抗,装甲抗,电子战三类。

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盾抗配置

首先是狞獾级,作为新人舰队首选的狞獾级在竞技场内也非常强势,轻快导弹的优异射程以及爆发输出能够在开局集火快速秒掉一个人,接下来二打一,就能够相对轻松的取胜了。

狞獾的一些小细节,如果你没有被攻击可以先把全抗预超载但不开抗,因为这个配置的电量还是比较吃紧的。

开场的第一轮轻快尽量超载输出,并且由于双方入场后大概有五十到六十公里的距离,如果对面是突脸船的情况下,尽量超载推子保持距离多输出几轮,发挥狞獾的手长优势,这样击毁对面一条船的情况下也有足够的剩余血量撑到下一轮的轻快装填。

面对甲抗船的时候,可以装填多种伤害类型的导弹,比如三个架子装爆伤,两个架子装动伤,无人机可以带热伤,这么做是为了让对面的反应甲得到的抗性变少。

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接下来是刺客级,刺客可谓是竞技场万金油的存在,它有优秀的机动及灵活性,可突脸可风筝,推子超载情况下3500m/s的速度在竞技场内可谓一骑绝尘,使用冰雹弹药下700+DPS也不逊色于任何突脸船,雷暴30公里的射程也能进行风筝,不过M炮的特性使得它的伤害衰减较为严重,想要保持最高输出,需要在目标3公里左右。

刺客开场之后可以先不用急着接近对方,发挥你的机动性跟对方绕圈,观察对方位置,如果对方有脱节就立刻超载推子冲上去快速集火打掉一个,剩下就简单了。

这个刺客配置是目前竞技场里胜率较高的配置,众多大神都在使用它,因为它的可操作性比较高,双刺客的搭配面对任何组合都有一战之力。

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巨鸟级就是盾抗突脸船的代表了,高有效和高火力,并且速度也算不错,中槽的扰频可以和队友的网子做搭配,一人带扰频一人带网子,这样能够更好的控制住对方。

开巨鸟唯一的技巧就是尽快接近对方,只要进入到疾速炮的射程范围内,巨鸟不虚任何船,真男人的代表船之一。

同样,无人机选择网子无人机,能够让巨鸟更快的接近目标。

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虽然主宰级作为艾玛的T1电子战舰船,使用盾抗配置有点非主流,但得益于抗优秀的槽位以及无人机加成的特点,它的盾扛配置也十分强力,这个配置可以用来克制甲抗炮扰主宰,开局需要利用速度优势拉开,尽量风筝对手消耗血量,主宰的攻击距离可以说是场内最远的,利用好这个优势,就能够轻松获胜。

甲抗配置

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作为A族巡洋的启示级可谓是甲抗船只的代表,它的打法类似刺客,但是它的硬度要比刺客高,反应甲叠加能够得到大量的抗性,同时中槽有网子以及注电,并且近距弹药的输出距离较远,在互相突脸的情况下遇到巨鸟以及刺客这种船能够利用网子进行短距风筝,激光炮的伤害属性对于盾抗船来说有一点小优势。

由于A炮秒切弹药的特性,我们可以很从容的在远近弹药之间切换,在突脸的时候可以灼烧起手,到距离后再秒切爆燃进行输出,启示能带四个中无,也能够额外提供不少的输出。

另外反应甲可以超载使用,这样能够更快的堆叠抗性。

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接下来就是暴君级,暴君可谓是竞技场中有效最高最硬的船,钢板缓冲加注甲(辅助装甲维修器)的方式能够大大增加额外的有效,暴君的打法类似坦克,缓缓推进压迫对方走位,利用高有效的优势将对方逼入死角。

由于暴君的速度比较慢,容易被风筝,所以无人机可以选择网子无人机,也就是武士SW-300,两个暴君都带网子无人机,能够提供百分之二十左右的减速效果,这样就能够更快的追上一些高速船了。

暴君与狞獾的组合也十分强力,暴君可作为控场以及肉盾,让队友的狞獾放心输出。

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电子战配置

主宰级作为电子战代表船,相较于之前介绍的盾抗主宰来说,甲抗电子战的配置才是主流,双炮扰以及双导弹干扰能够最大程度的限制各种对手的输出,80公里的无人机控制距离,让主宰能够原地站桩打遍全场。

主宰的优势在于远战近战都强,如果对方选择拉远,那么你可以挂射程脚本干扰对方输出,并且使用无人机消耗对方的血量,如果对方选择贴脸近战,那么你可以使用跟踪速度脚本以及精度干扰脚本,并且轻快加无人机的伤害对拼起来也不吃亏。

另外可以选择带一组岗哨无人机,这样可以很好的应对贴场边利用深渊环境清无人机的玩家。

双主宰的组合是目前竞技场中比较令人头疼的组合,这个组合不需要很高的操作,但是胜率非常不错。

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除了主宰级之外,星空级也是竞技场强力电子战的代表,星空这艘船没有任何的伤害加成,输出仅有可怜的200DPS,所以单纯星空肯定是不行的,上述配置星空不带推可以塞下四个帽子,满技能不超载的情况下,双帽子可以将所有T1巡洋的锁定距离压制到20公里以内,所以这个玩法需要一个非常凶猛的远距离输出,250磁轨小托正好,它拥有非常好的机动,使用钍弹在三十公里左右也有400左右的DPS,目前这个组合已经有不少人在使用了,胜率不错。

以上就是目前2V2巡洋竞技场中的常见配置推荐了,还有很多配置以及组合没有一一列出,至于更多的玩法以及套路就交给各位开发了。

最后,这个模式真的非常有意思,强力推荐各位拉着好基友一起上分,不说了,我得上分去了,排行榜见。

【来源:星战前夜:晨曦官方】
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