MMORPG《ELYON》二测结束 测试两天只开启24小时

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日前,由Kakao Games发行,KRAFTON开发中的MMORPG端游《ELYON》第二次内测结束。

此次内测展示了进一步提升完成度的无锁定攻击模式和自定义技能系统。同时,还公开了阵营之间的大规模战争“阵营战”、纷争地区的BOSS打怪玩法“审判的巨人”,社交玩法“公会战”和“公会城寨”,PVP玩法“魔甲机工厂”等多种竞争玩法。

此次内测只在25日和26日进行,从每天12点开始进行到24点,两天一共开启24小时。

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另一方面,MMORPG端游《A:IR》更名为《ELYON》之后,于4月11日进行过首次测试。此次测试只进行了12小时,首次公开了改编过的战斗系统。通过这一测试,玩家不仅体验到了无锁定攻击方式和自定义技能,还体验到了恶灵之城,激战的峡谷等全新玩法。

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以下是《ELYON》纷争地区的BOSS打怪玩法“审判的巨人”的游戏截图。

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