一个定价坚持14年,如今3A游戏终于要涨价了?

大家好,我是X博士。

3A游戏涨价算是一个老生常谈的问题了,早在前几年就有不少厂商天天嚷嚷着研发成本太高,要求提高游戏定价。

只不过当时并没有什么令人信服的理由,一味表示成本过高并不能让玩家感同身受,提高定价这事儿也就不了了之。

而在如今主机换代的情况下,厂商又抓住这个机会想要打破最高60美元的标准,甚至还出现了2K这样“先斩后奏”的情况,直接将《NBA2K21》的PS5版本提高到了70美元。

那么3A游戏究竟该不该涨价?厂商又为什么迫切的想要抬高价格呢?今天就让X博士带大家来看一看。

划重点一:曾贵到两个月工资才能买下的游戏,首发定价却为何跌到60美元?还坚持14年没涨价

我们现在看这种60美元的“全价游戏”都还会觉得挺贵的,但你可知道在更早的时候,它们可完全不止这个价钱。

早在上世纪90年代,游戏的定价不仅十分随意而且还特别昂贵,60~80美元的价位都是十分正常的,像老任、SE等老牌日厂的游戏,当时的价位大多也都在这个区间。

eELnKdUcppiPIRNa.jpg

(现在这一个卡带能卖十万美金)

要是换算成当时的RMB,按90年1:4.7左右的汇率,一款最便宜的60美元的游戏也要280元左右,这放现在看当然没什么,可你要知道在当时的中国,人均月收入仅有168元,普通家庭可能两个月薪水才够买一款游戏。

njnB2lVQSQNCVNi2.jpg

但当时国内毕竟和发达国家是有一定差距的,所以实际上在欧美这种发达地区游戏还会更贵一些,极高的物理成本加上没有定价标准导致厂商可以随意定价,一款游戏上百美元也是很常见的。

jgWhKe98S9CVGp23.jpg

有些游戏甚至都卖到了200美元,几乎相当于一台主机的价格。

UxycBZ4dlYsGg4Mn.png

成本中最大的一部分其实是线下的物理成本,比方说卡带容量、半导体价格导致的卡带制作费用,另外还有发行商收费、零售商收费以及运费云云。

而后来随着技术革新,光盘等更为廉价的介质开始流行,游戏开发成本得以降低,游戏也开始逐步降价。

后续的通货膨胀,也让游戏的获利大幅缩水。

CDUfe3Cv8BnATBLI.jpg

(通货膨胀后主流3A游戏价格标准大幅下降)

这些技术本身是为了匹配玩家日益增长的需求,但当时市场竞争压力很大,而且很难像现在这样从内容上与同行拉开差距,于是价格战成了最好的选择,也让游戏售价一度降低至40-60美元。

直到2006年,随着游戏迈入高清化阶段,开发成本又再度提高,游戏才有了60美元这个标准。

表情包编辑5.jpg

巧合的是,尽管随着画面提升成本也在上涨,但恰逢金融危机,游戏能卖出去就不错了,涨价这茬是根本没人敢提。而当时主机厂商间默认的首发60美元定价,也在很长一段时间内都贴合着厂商和玩家的承受能力。

划重点二:3A游戏不赚钱?厂商的谎话只能信一半

为什么近几年越来越多的厂商叫嚣着要提高售价了呢?难道3A游戏真的不赚钱了?

厂商的期望主要源于近些年来3A游戏的开发成本逐步提升,已经远远超过14年前定下标准时的水平,如今一款3A大作的成本少则数千万美元,多则几个亿,较当时至少翻了好几倍。

unvNbjSTx3zgRVSz.png

3A所代表的“高投入、高风险、高回报”,在投入和风险逐年提升的同时,回报反倒显得有些乏力,一款大制作游戏销量在几百万上下,也才刚刚算是“卖的还行”,除去包括员工工资、广告宣发、游戏成本、日常运营等开销后,能不能凑齐下一部作品的开发资金都不好说。

表情包编辑2.jpg

这样也确实让风险达到了不容有失的程度,不光是数年一部大作的厂商,像育碧这样一年多部3A作品的“罐头厂”也是一样,他们这种流程有点像我们多张信用卡互相还款的感觉,一款游戏的销量出现问题,很有可能导致一连串的损失。

T02rvPwxw6jYzc6M.jpg

但这只能代表风险更高,并不意味着游戏就真不赚钱了。

首先当然是销量问题,随着PC的普及和主机用户增多,如今一部3A游戏的销量可是要比十几年前多出不少。

厂商们只喜欢告诉你定价14年来,游戏成本翻了几倍,他们举例时只会说看看《GTA5》那两个多亿美元的成本,但却对1亿多份的销量只字不提,就光和用了1亿成本卖出去3000万份的《GTA4》比较,差距也非常的明显。

pdMDOC5aFZr7kcRd.jpg

而一些不那么热门的作品,也已经开始以百万份计数,只要质量过关亏本是绝对不可能的。

加上如今推行的数字版游戏也同样使成本大幅降低,大大省去零售商、物流、实体工厂等环节的成本,除了Steam30%的抽成剩下几乎全是自己的。

但是作为商人,游戏厂商也没那么好心让玩家只花费60美元就能玩到游戏的全部,如今的任意一款3A游戏,玩家的投入都绝不止60美元。

DtKNCiUZbrbJoHcV.jpg

最显而易见的就是DLC环节,很多厂商会把一个完整的游戏拆分成60美元的本体+40美元季票这两个部分,而且“切割本体”这一现象愈发流行,玩家只有花费到100美元左右才能享受到游戏的全貌。

OzxyGcU1K05ZdDgx.jpg

《FF7重制》《MHW》更是直接一刀切开,干脆分章节出售,只是由于质量非常优秀,玩家倒也能够接受。

让玩家防不胜防的还是各式各样的额外付费内容,上百美元的豪华版、传奇版、终极版,打包贩卖周边,游戏里充斥的氪金卖皮肤,赛季通行证之类的内容,让原本60美元的一口价买卖,变成了如今买个“壳”。

55v099o4wbeK7yyT.gif

厂商宣称的“不赚钱”不过是借当下换代的机会,为降低风险、提高利益这件事儿找个名正言顺的理由罢了。

难道游戏价格上涨至70美元,厂商们就不再拆分本体做DLC?不再大搞氪金内容?游戏的品质真能有什么质的飞跃?

表情包编辑4.jpg

厂商所诉求的“涨价”究竟能给玩家带来什么?我想除了价格压力应该不会有任何的变化。

这10美元带来的改变,恐怕只是让厂商老板们的钱包更鼓一些。

课后总结:

话说回来,究竟什么样的游戏值这10美元的涨价呢?

当标准版定价接近500元,就算是自己再喜欢的一款游戏,想必也会犹豫很久,毕竟大家的钱都不是大风刮来的,非死忠粉的情况下,很难去接受这个价位。

zqMPAYpp05LxMIvu.jpg

《NBA2K21》敢于拿出70美元这个招人骂的价格,主要还是因为他在此类游戏上的垄断,无人可与其竞争就是2K Games的底气。

zglpu1z7YUICuIQu.jpg

但在涨价这一问题上,换代、成本、风险都不是厂商试图涨价的理由,如果在内容上没有什么质的飞跃,还是让游戏保持在目前这个价位吧。

毕竟,我也怕再打开《NBA2K21》的属性时,还是显示19的图标。

lbn4XUFQInOa85cS.png

【编辑:于鱼er】
相关推荐

三大婚礼殿堂 《热血江湖》结婚胜地

2020年马上就要结束了,广大小伙伴们年初定下的目标有没有实现?单身的你有没有脱单成功?与其羡慕别人成双成对,不如马上行动起来,在年末搞个大事情!3D武侠网游《热血江湖》给你告白的机会,更有三大婚礼殿堂,让你办一个浪漫又热闹的婚礼。

《新武林外传》人气火爆 全新法宝原画壁纸首发

  人气爆棚的《新武林外传》于10月22日(上周四)更新了三款全新的法宝主件----两阴、一阳的百级法宝,令法宝大家族的势力更加壮大。法宝是当下江湖非常热议的一个话题,你见过《新武林外传》的法宝原画吗?官方法宝原画壁纸炫目呈现,快来收藏吧。  藏匿于“金秋收获祝福”礼券中的苍雷剑是目前《新武林外传》...

有范儿!《热血江湖》你是下一个时尚女王吗

著名3D武侠网游《热血江湖》中,穿着时装披风不仅仅是玩家娱乐的一个选择,更成为了表达内心世界、彰显自身魅力的一种方式。在这个初冬将自己打造成Party Queen,成为当下最in的江湖潮人吧。 时尚达人: 时尚达人(女):洁白的蕾丝短衫配上小巧的牛仔短裤,一股清纯的气息扑面而来,,有范儿!《热血江湖》你是下一个时尚女王吗

打造百变女神《热血江湖》跟着小姐姐学穿搭

著名3D武侠网游《热血江湖》中,穿着时装披风不仅仅是玩家娱乐的一个选择,更成为了表达内心世界、彰显自身魅力的一种方式。在这个初冬将自己打造成Party Queen,成为当下最in的江湖潮人吧。 时尚达人: 时尚达人(女):洁白的蕾丝短衫配上小巧的牛仔短裤,一股清纯的气息扑面而来,

装扮起来!《热血江湖》圣诞派对你最耀眼

著名3D武侠网游《热血江湖》中,穿着时装披风不仅仅是玩家娱乐的一个选择,更成为了表达内心世界、彰显自身魅力的一种方式。值此圣诞之际,将自己打造成Party Queen,成为当下最in的江湖潮人吧。 时尚达人: 时尚达人(女):洁白的蕾丝短衫配上小巧的牛仔短裤,一股清纯的气息扑面而

《群侠演义》天生我材必有用 华山后洞见实力

天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。鸿图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。古往今来,江湖便是一个实现人生梦想的地方。在这里,英雄凭借高强的武艺及坚强的意志,演绎出精彩的人生。

天朝奇闻 不稀奇兄弟喊你去《新武林外传》养狼

  天朝盛世年间,江湖刮起了养狼风,一人养狼,全家受益。狼多肉少,狼宝宝排好队!好汉,你兄弟喊你去《新武林外传》养狼!不过当下在《新武林外传》的世界,养狼却逐渐成为潮流----披着羊皮的短腿“喜狼狼”横空出世。  新宠喜狼狼刚一登场,就备受江湖英雄的厚爱,《新武林外传》顿时掀起了一股养狼的新热潮。 ...

微软表示:XSX/S第一方游戏定价会在适当时间公布

在今年早些时候,《NBA 2K21》次世代主机版70美元的定价成为一个开端,此后越来越多厂商将次世代版游戏涨价,例如动视暴雪的《使命召唤17》到索尼第一方的《恶魔之魂:重制版》。在次世代游戏定价问题上,微软仍将守口如瓶,微软表示,将在“适当的时候”公布Xbox Series X/S第一方游戏定价。

《巫师之怒》游戏收费定价过高导致玩家大量流失

自《巫师之怒》在欧美推出以来,其游戏商城物品的定价和游戏中一个现金物品的的设置一直让玩家颇为不满。上周三《巫师之怒》进行了一次名为GiPat启示录的大规模更新,这次更新彻底将这款游戏变为了烧钱网游,不过几天,游戏中玩家大量流失。据悉,俄罗斯开发商Astrum Nival已经让游戏变得更加明确化,这是...

定价2000元 YSL推出口红调色机

千想万想,没想到一个奢侈品大牌会推出一款如此神奇的器材:口红调色机。而就在最近,YSL就这样做了,官方将其命名为YSLRougeSurMesure。据悉,该调色机内部可以插入三根专用唇膏棒,可以通过手机App与其联动实现定制。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1