《第五人格》女性玩家占比60%,到底是什么吸引了她们?

在我们的印象中,竞技游戏向来与女性玩家无缘,但有这么一款竞技游戏,却成功颠覆了这个常规。

作为一款非对称对战的竞技类游戏,《第五人格》中女性玩家的高比例和活跃度,正因为IVL赛事的火爆,引起了更多玩家的关注。

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这款游戏成功打破了人们对于“女性玩家不爱玩竞技游戏”以及“女性玩家很难成为出色电竞选手”的刻板印象。

在《第五人格》里,女性玩家占比高达60%!

这在一款非女性向游戏中无疑是出乎意料的高比例。

并且这些女性玩家也绝非将《第五人格》仅仅当成某种“游戏类社交软件”浅尝辄止,相反女性玩家中的佼佼者更是以选手身份参与到了IVL赛事中,与男选手同台竞技。

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6月25日,网易举办的《第五人格》电竞赛事——也是目前唯一非对称对战电竞赛事IVL联赛中,笔者就发现了不少女性职业选手活跃的身影。

就比如DOU5战队就有两名主打辅助和佯攻的女性电竞选手——22和WW。

两人在队伍里表现均十分抢眼。

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之所以会出现这种令人多少有些意想不到的情况,除了是游戏产业快速发展后,基础用户数不断扩大,女性玩家早已经不是原先对大多数游戏不闻不问,只会选择固定作品风格的小众群体,更重要的在于《第五人格》确实有一些自身特殊之处,才能够吸引到妹子们关注。

而这特殊之处具体又是什么呢?笔者今天就来和大家聊一聊。

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一、让女玩家能在游戏中有更多的参与感

非对称对战是《第五人格》在玩法上的标志性特点,玩家面对的不是通常意义上的 “五五开”的角色平衡性,而是客观设置了强弱阵营,把“以弱胜强”作为挑战状交到玩家手中。而丰富的角色技能系统,让“小红帽”组合有了与 “大灰狼”斗智斗勇的底气。

游戏里没有严格意义上的酱油位,每个玩家都在carry全队,这就使每个女玩家都可以在里面更容易找到归属。

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游戏也不强调绝对意义上的操作强度,对战斗策略和玩家思考层面的要求,让心思细腻的女性玩家从中获得了更多的参与感。

二、打动妹子玩家的独特审美

《第五人格》的卡通式哥特风格很是新颖,阴暗场景中不失清新细腻的笔触。

监管者固然凶猛,但也带有成人童话里反派人物收放自如的独特“邪气”。与直男类游戏里能露肉就尽量少穿衣服的物化式审美不同,《第五人格》开发组的美工非常注重角色形象与时装散发出的潮流气质,保证了人物区别于市面上一味只知道装“小可爱”的各路妖艳贱货,使游戏氛围营造和玩法高度统一,玩家代入感强。

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《第五人格》在独特的美术风格上,走出不一样的道路,非常直接的收获了大量女性玩家的拥趸。当男性玩家们为了对线而纠结阵容时,女性玩家们已经切换到了自己所擅长的时尚小姐姐模式,把一部分关注目光投向了角色身上的潮流服饰了。

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对“美”的事物,她们并没有多少抵抗力。

三、引爆的同人圈,更多内容创作

随着《第五人格》女性玩家比例显著提升,玩家们正通过自己对游戏的支持,不断使作品散发出更加独特的气质。

除了内容本身充满趣味性,非对抗对战有着截然不同玩法和体验外,游戏衍生文化输出方面,女性玩家对于二次创作的热衷大大丰富了游戏的作品外延,产生了大量同人作品。

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比如玩家圈子里所热衷的“拉CP”;画师太太的精美画作;作者笔下的随笔小说等,都让本就设定完善的《第五人格》显得更加丰满而充实。

也正是因为玩家们如此投入,官方也拿出了足够诚意。《第五人格》陆续与《女神异闻录5》、《弹丸论破》等二次元潮流先锋展开官方联动,你会发现这些已经公认能够代表二次元设计水准的作品,在《第五人格》的世界观和美术风格下同样展示自如,毫无违和。

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《第五人格》在竞技玩法、美术设计方面都达到了国产游戏的高水准,模仿都已经不简单了,超越就更困难。在非对称竞技手游品类,也就没有什么强力竞争。女性们想要“移情别恋”似乎都找不到很适合目标。

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结语:《第五人格》最初通过差异化趣味性和潮流属性脱颖而出至今,凭借女性玩家的积极参与和大力支持,即形成了作品的丰富内容池,也和女性玩家们一起摆脱了人们心中某些刻板印象,如今再加上IVL推波助澜,一定会进一步提升其作品影响力,让更多玩家加入进来。

【来源:第五人格官方】
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