史上最互动网游《机甲世纪》12月封测
内容速读:
机甲世纪凭借反传统的构思,首创网络游戏史上的“开放式结局”。即时战略游戏的要素被运用到机甲世纪的设计中, 刺激有趣的任务和战役将触发不同的剧情,甚至某个游戏世界的消亡。对于这个问题,目前蜗牛还未予以说明。
2005年最令人期待的科幻网游《机甲世纪》将于12月露脸,其封测帐号的发放更是在玩家中引起了热潮。“创意蜗牛,出奇制胜”,在玩家中流传已久的评价说明《机甲世纪》的期待值非常高。
“《机甲世纪》集中体现了蜗牛公司所推崇的‘高品质游戏’和‘独特品牌’的制作理念,堪称史上最互动的网络游戏,人们将体验到在别的游戏中所没有的震撼。”正如官方媒介所言,最新公布的游戏资料显示了《机甲世纪》的精彩绝伦的游戏性和独一无二的互动性:
互动一:首创世界可消亡 游戏进程自己掌握
1、网络游戏也可以“THE END”!机甲世纪凭借反传统的构思,首创网络游戏史上的“开放式结局”。 即时战略游戏的要素被运用到机甲世纪的设计中, 刺激有趣的任务和战役将触发不同的剧情,甚至某个游戏世界的消亡。这一设计将使线上玩家真正控制世界历史的走向,决定自己的命运。
2、独创玩家可通过类似传送舱的道具自由穿梭在各服务器之间,彻底摆脱服务器桎梏!
3、游戏世界一旦结束,玩家必须面临胜利方和失败方的选择。你所在阵营的生存还是死亡,全在您和千千万万战友的手中,游戏世界的繁荣或衰亡再也不是“事不关己高高挂起”!
然而,这种史无前例的设定随之让人产生疑问,若干时间的激烈鏖战后,游戏世界结束,失败方的ID资料难道也将随之消亡吗?对于这个问题,目前蜗牛还未予以说明。
互动二:创新的阵营设定 尽情冒险随时PVP
《机甲世纪》是一款以体验为主的游戏,支持基于团队的PVP系统,设计的核心将集中在两个敌对阵营的冲突上,战事将在地面、空中、宇宙进行。各种造成对立双方冲突的情景任务穿插在整个游戏进行过程中,玩家可以利用种族优势和技能搭配,随时享受冒险乐趣,并从PVP中获取自己的利益。
互动三:严密的军团系统 高效管理指挥平台
公会在《机甲世纪》里被称为“军团”,也是游戏里最有特色的系统之一。玩家可以在太阳系拥有自己的组织称号和母舰,发展自己的成员,最重要的是,游戏世界的存亡是与所有军团的作战结果密切联系的,比如,城市的争夺只能在军团或军团同盟间进行。
互动四:华丽的合体效果 突破极限乐趣无穷
《机甲世纪》鼓励玩家相互协作,游戏中的大多数任务必须通过组队才能完成,为此,机甲世纪提供了一种特殊的组队模式——“合体”, 数个机体合体成为巨型机器人,通过玩家齐心协力发挥自身优势,使得巨型机器人拥有远大于单个合体成员总和的威力。
互动五:影像摄录编工具 自导自演火暴大片
《机甲世纪》提供的影像摄录编工具是游戏蜗牛最为推荐的功能之一。玩家不用离开游戏就能实现边玩边用影像记录的功能,并且可以做简单编辑,发布游戏实况转播,把快乐分享给朋友。这一功能无疑做到了“人人都有拍摄电影做导演的权力”。
互动六:无阻隔视频交流 传情达意决胜千里
为了方便玩家毫无障碍地沟通,全身心投入到未来战场,《机甲世纪》提供了多种方式通讯,包括文字、视频、群体语音等,营造出一个快捷而便利的交流空间。通过视频语音系统,玩家可以即时指挥庞大军团作战,也可以在私聊频道用丰富的肢体语言传情达意。
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您的一举一动,将直接关系到您所在服务器的生存或是毁灭!
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