天之炼狱Ⅱ启动商业化 仍可免费畅游
内容速读:
各位热爱和关心《天之炼狱Ⅱ》的朋友,你们好!历经3个多月的测试后,在无数玩家的热情参与下,《天之炼狱Ⅱ》各方面的游戏系统已趋于稳定和完善。为给广大玩家提供更为优质的服务,我们在经过细致的研究讨论后,决定在2005年11月18日正式启动《天之炼狱Ⅱ》的商业化运营,充值接口现已正式开放。希望大家能够一如既往的继续支持《天之炼狱Ⅱ》。
各位热爱和关心《天之炼狱Ⅱ》的朋友,你们好!
首先在这里,新天炼全体运营团队对你们的一贯支持表示衷心的感谢。历经3个多月的测试后,在无数玩家的热情参与下,《天之炼狱Ⅱ》各方面的游戏系统已趋于稳定和完善。为给广大玩家提供更为优质的服务,我们在经过细致的研究讨论后,决定在2005年11月18日正式启动《天之炼狱Ⅱ》的商业化运营,充值接口现已正式开放。希望大家能够一如既往的继续支持《天之炼狱Ⅱ》。
《天之炼狱Ⅱ》主页:http://www.dk2.com.cn/
两年来,在公司运营层面,我们经历了太多的风雨,有太多的苦衷想向大家倾诉(如果大家有心回顾的话,有多少当年脍炙人口的游戏已经从我们生活中消失,说老实话,《天炼1》在商业化上并不算成功,我们能坚持到今天实在是不容易)。可不管怎么样,当我们看到这几天全新《天之炼狱Ⅱ》人气如此旺盛,以致把服务器撑爆,依稀回到当年公测的盛景,实在是有点感动。你们是我们永远的朋友和支持者,我们力求做到让你们满意(新的内容,新的服务器都在准备中),但很多时候,因为我们的能力和资源所限,还是会给你们带来很多不满意的地方,请原谅。
下面就正式的商业化服务的细则向你们做一下解答。
1、效法韩服,免费仍可畅游
根据玩家的意愿和我们的商议,这次决定采用和韩服一样的商业化服务方式,即免费、收费并行的机制。当然,免费不代表低品质,而是为了创造更好的游戏品质和氛围。不过很多人就会疑问,既然是免费服务,那收益从而谈起?没有收益怎能维持一个良好的游戏运营?如果是靠卖道具,那卖什么样的道具不会破坏游戏的平衡?
其实,网络游戏免费革命背后的焦点,并不是没有经济利益,而是让经济利益与服务品质的挂钩。同时游戏公司通过游戏的宏观调控,让收入少的玩家和收入多的玩家从不同的方面获得不同的乐趣。比如说游戏内的打工机制和贩卖机制,可以让收入少但是时间多的玩家通过游戏内的努力去换取收入多的玩家的货币,而收入多时间少的玩家,可以靠金钱来换取他在游戏中的因为时间少而错过的游戏价值。这一切都是以公平交易和宏观平衡为起点的资金价值流动。也正因此才能带来更多的游戏平衡和游戏的乐趣。免费并不代表着品质的下降,而是更为优良服务,这才是网游免费时代的宗旨。
2、售双倍经验月卡,收费与免费并行
这次《天之炼狱Ⅱ》的内测,我们采取的是150%的经验值。商业化服务启动之后,免费玩家将会正式回到和韩服一样的100%经验值设定,付费玩家将获得相当于免费玩家两倍的经验值,即200%的经验值设定(比现在更高)。同时,有一些地区将成为收费地区,只有收费玩家可以进入。
3、价格
为满足更多不同消费层次的玩家需求,新版《天之炼狱》第一次将同时推出40元的月卡(30天)和120元的季卡(90天)。
4、关于赠送虚拟物品
为鼓励广大玩家踊跃参与商业化运营,我们特推出“充就送”系列活动:
(1)40元月卡充值,将获赠祝福3个(功能:不同颜色的祝福可以给白武器增加不同的附加属性);
(2)120元季卡充值,将获赠祝福1个和极品双倍经验沙漏一组20个(“comeback 2005”感恩节奖励,功能:任何时间双倍经验,一个10分钟,一组20个相当于200分钟)。
最后,感谢您对《天之炼狱Ⅱ》的支持,祝您游戏愉快,天天开心!
新《天炼》运营组
2005年11月18日