未来空姐入选金普雷杯玩家评委

内容速读:

2006年2月23日,金普雷杯骨灰级玩家评委大竞选顺利拉下帷幕,在短短的十天之内,组委会收到了来自五湖四海的玩家报名,其中有不少女性玩家。经过认真筛选,最终确定四名骨灰级玩家成为金普雷杯年度游戏评选的玩家评委,近期他们将投出宝贵的一票。金普雷杯原创奖杯正在制作中,锌铝合金,24K真金镀金,将会成为目前全球游戏业造价最为昂贵的奖杯。年度颁奖盛典即将举行,敬请关注后继新闻。

     2006年2月23日,金普雷杯骨灰级玩家评委大竞选顺利拉下帷幕,在短短的十天之内,组委会收到了来自五湖四海的玩家报名,其中有不少女性玩家。
经过认真筛选,最终确定四名骨灰级玩家成为金普雷杯年度游戏评选的玩家评委,近期他们将投出宝贵的一票。

金普雷杯原创奖杯正在制作中,锌铝合金,24K真金镀金,将会成为目前全球游戏业造价最为昂贵的奖杯。年度颁奖盛典即将举行,敬请关注后继新闻。

入选的四名玩家评委名单:
一.姓名:朱溪旻
性别:女
年龄:21
游戏龄:电脑游戏9年左右
职业:学生(航空乘务班)
所在省份:南昌
 
1.与游戏相关的重要经历:
  如果不是为了能痛快玩游戏偶就去做尼姑咯(啊~偶承认~这是有点危言耸听)。
  小学6年级在学电脑中接触了第一个电脑游戏,是什么也记不清了,8过到现在还记得只要在DOS下输入"TT"回车就能进入游戏世界咯。我玩游戏是无师自通的,记得玩的第一个RPG游戏就是《98版仙剑奇侠传》,是同学借我玩的,玩了2,3天就玩到了凤凰窝.到了那我第一次卡住(最终迷宫都没难住哦,偶是靠直觉走的,但我有时故意不走向出口,为了拿道具~但酱就有导致偶的直觉失灵的几率发生..)第一次生成想砸电脑的念头,偶就关了电脑到阳台去透透气(这个举动偶说给那个借我玩的同学,他感到不能理解,偶要是男的,估计他就要好好的取笑偶了),可能是因为我喜欢探索游戏中未知的一切,那最终BOSS在我抛出3个隐盅+让月如洒金的战术下几回合就轻松搞定(多少级忘了),酒神都没用完。(在我知道酒神只能用10次后就打定注意,不到最终一战不用)。哦,对啦,那时我还不知游戏能修改呢。

我那时对于桌面上有什么我不了解的都要至少研究出一知半解。但是,为了高考,偶的父母把电脑搬走了,这2年左右的空白导致一个电脑天才的坠落(偶对天发誓我是酱紫认为的,天说:我不知道。那谁知道?鬼知道.-__-||)我觉得那2年的空白导致了偶在电脑方面的发展错过了最好的时机,现在也没那时那股劲了(还是在冬眠?)8过偶为了★西索◆,偶要学日语和C语言~>ˇ<~(看官:汗,这和游戏有什么关系啊)因为---现在还没有人把一个GBA 游戏《HUNTER×HUNTER友情大作战》汉化!!(应该是吧~~)为了我,为了那些喜欢这个却不识日文的国内外华籍~偶要完成这个使命~~~(看官:你不是说为了西索吗-_,-) 结语:游戏是偶生命中不可或缺的一部分!!不考虑健康,只要条件允许偶会不停的玩~~对我来说死之前不能玩游戏偶可能死不瞑目哦~~
PS:写第二个时偶发现偶忘了写第一次网游,忘记是《万王之王》还是一个网页游戏《和平的曙光》了,不过《万》那西式风格的画面让偶进去一次后,就再也没看第二眼了(虽然有一个月的免费时间),而《和》是网页游戏,不知能不能算数。那正式的就是《网络三国》,就记得有一次在网三里碰见一位大侠,他问我是不是女的,我说是,他就给了偶一大笔钱,让偶好感动哦。在《传奇》火的那阵子,偶在玩《金庸群侠转ONLINE》(不知记错没),那时对《传奇》略有耳闻,但我感觉到这是一个只有打打杀杀的网游,偶就一点不感冒,对我来说网游是单机游戏的延伸。我的最高通宵记录只是72小时,8过这72小时里偶不困也不累~~(好象有打过1小时的盹)

2.评价你最喜欢的一款游戏:
  网游:WOW。会玩WOW,就是因为在某游戏杂志上看到了它良好的网游环境;决定不是暴雪没就是我完,否则即使山无棱、天地合,偶也不与君绝的~~就是它那庞大的世界观,出色的打怪设定,自由的插件和丰富的任务系统~~.任务,任务,任务~~多而不杂,恰如其分的溶入世界的说辞,让偶把WOW列为偶最喜欢的网游~对了,还有一个不能忽视的因素,就是其出色的推广,让每一个网吧都有WOW。

其实偶很想玩玩《轩辕剑ⅡONLINE》的说,但没有能在网吧里找到它,让现在没有电脑的偶实现不了跟它第一次亲密接触的机会。我以前是不喜欢欧美游戏的,就觉得没内涵,从画面上就能看出,比《轩辕剑》的山水墨画差多了!其实偶希望在偶心目中网游RPG的第一不是WOW,而是《轩辕Ⅱonline》。奈何。。如果有一款网游是《轩》的画面+WOW的游戏性就好咯。 我已经打了这么多了,但打出偶想说的只有一半—△—所以偶最讨厌写的说。世间上要是有心灵感应机就好了。。。
单机:比起网游,我更喜欢单机游戏,因为它更有内涵,更能更能满足偶的收集欲~我很赞同“网游只是图形交友软件”这么一句话(好象不是原话了。。。)WOW如果不是任务,偶早就半徒而费了,因为这样,朋友才能把我在一个网游里拉住,但偶上网游的频率。。。

《炼金术士》系列日式风格的画面,多样的炼金配方,和出城的RPG系统,哦还有可爱的小精灵~~(偶就是打到这偶才想起上面那个PS的,因为偶玩《和平曙光》就是用那小精灵为头像~嘻嘻,偶在那里面是反窜男角,换了原始头像后,女孩子都哇的,说你从一个络腮胡子变成一个好卡哇伊的呢~虽然偶那时不知“卡哇伊”是什么意思,但感觉就是指向可爱吧),虽然在我家的那连2手市场都看不到的2000年配置上运行起来慢吞吞的,但偶还是坚持住了;
《百鬼夜宴》好玩详细又不可能做出但还是引起我要偷汤换料试试看欲望的菜谱,看了让人会心一笑的NPC姓名,是模拟经营却有着类似RPG的剧情发展和分支;抛开世俗偏见,《圣书外典》是一个非常适合绝大多数女性玩家的游戏,简单却不幼稚的卡片战斗系动,各种各样、风情万众、总有一个符合各位JJMM口味的GGDD(还有一个是瞄准“百合”的,就是Girl’s love咯~~恩,通俗点就是女同性恋,这只是偶的小小猜测,如有不同观点,不要攻击偶啊)。从资料片的“圣书外典之十万个为什么”就能看出来出色的情节策划;第一个能接受冲出中国走向世界的游戏——《秦殇》;第一个能把欢乐建立在别人的痛古上而又心安理得的《整盅专家》(又名《地狱邻居》);让我一直惦念只玩了凤毛麟角的《新仙剑奇侠传》及还没碰过,感觉比“仙2、3”还好玩的《仙三外传》。。。这一切的一切多超越不了我对一个系列游戏说累积的感情—————《轩辕剑》系列。它们都没有《轩辕剑》厚实的中国文化底蕴,可以感觉得到一种中国博大精深的精髓已经渗透到《轩辕剑》的血液中了,那似乎充满墨香的山水画面,幽幽丝竹之声绵绵于耳,剧情跌荡起伏,合情合理,耐人寻味。《轩辕剑》可以说是我最喜欢的单机游戏了,但由于现实生活中的限制,使得我很都优秀的游戏没有接触到,而且还不能好好的把这系列的游戏切切实实的细细品位。因此我还不能说它是最好的,但我能说它是至今我乃至无数人心中最好的游戏!

3.竞选玩家评委的宣言:
  打了这么多的字啊。。。一看到偶打的这么多的字,偶就不知怎的联想起了唐僧,8过偶自认为偶的是没废话的~~ 不想在再打字了:“支持正版,谢谢看完,您辛苦啦”(是指正版软件哦,偶自从认识盗版的危害早不买了,现在都是用电驴下载咯,啊,说笑说笑,只是有点~~偶现在坚持要买就买Z版的)

二.真实姓名:曲绍博
性别:男
年龄:20
游戏龄:9年以上
职业:学生
所在省份:黑龙江

1.与游戏相关的重要经历:
  从小玩FC,只会乱摁,家里曾经开过大型游戏机厅,但玩的很烂。

1997年家里有了电脑,只玩玩扫雷什么的小游戏(因为当时不知道它还能玩什么),98年真正开始玩电脑游戏(极品飞车2、傲气雄鹰97、红色警戒、还有一些大家都玩过的游戏例如星际等)。那是第一次玩过即时战略游戏,当时爱不释手,2000年第一次玩网络游戏,和好友一起玩“金庸OL”,但由于外挂只玩了不到3个月(当时不知道什么是外挂),之后开始了我的“传奇”到2004年真正放弃它,期间也玩过别的游戏,但都是传奇玩累了才换换口味(除了传奇,RO的时间最长)。其中包括盛大当时的所有网络游戏!在WOW没出之前一直在玩冒险岛OL,05年4月20日开始进入了魔兽世界,10月份暂停WOW,开始“打”街头篮球,直到现在,其期间也玩一些单机,如WAR3、CS、红警2等等数十种以上游戏。 

从2000年开始还拥有2个游戏机如GBC、PS,接触过PS2、X-BOX、PSP、GBA、GBASP等。玩过的游戏众多,但由于是学生,主要还得考学,所以玩的都不是很专业,以PC游戏为主,从玩过游戏的时间和数量上绝对是对各种游戏了解和熟悉了。

2.评价你最喜欢的一款游戏:
  这个很难说,每个游戏都能教会我一些东西,他们就像我的老师一样。一位著名球星说他最喜欢的进球是下一个,所以我最喜欢的游戏就是我玩的——下一款游戏!
 
3.竞选玩家评委的宣言 :
  当选玩家评委,我一定会按着热情,真诚,公平的态度去真实评价每一款游戏,要对得起每一款游戏!

三.真实姓名:杨俊成
性别:男
年龄:18
游戏龄:8
职业:学生
所在省份:云南省

1.与游戏相关的重要经历:
  97年接触C&C95红警DOS版。 99年购得第一台电脑,此后涉猎游戏无数,包括知名的FALLOUT系列,盟军敢死队系列,三角洲系列,家园系列,玩具兵系列,魔法门系列,上古卷轴系列,全面战争系列,龙与地下城规则的诸多作品等。以及不知名(相对国内)的哥特王朝系列,闪点行动系列,X太空贸易战系列,NOX,地城英雄志,近期的代号装甲系列等。 00年接触第一款网络游戏〈网络三国〉,此后在各知名网游中均有发展,包括欧服的EVE等。

游戏偏好:个人喜欢欧美游戏,支持国产游戏(01年以前),至于日本游戏,由于本人性格取向的问题,除了合金装备系列和大航海系列,我基本没有玩过其他日本游戏,包括光荣的其他作品。事情的起因是我在大航海4里听到一个日本和尚说:“大和是个多灾多难的民族,在十五世纪曾遭受世界上最大的明帝国的入侵,他们屠杀了很多日本人。”第一,只有元朝忽必烈的军队侵略过日本,第二,十五世纪日本侵略朝鲜,明朝出兵援助击溃日军。我不喜欢不尊重历史的国家。 关于竞技游戏的态度:对竞技游戏不是太感兴趣,在我眼中,〈命令与征服〉,〈星际争霸〉,以及〈地面控制〉的地位,是完全一样的。

而FPS,我的最爱始终是闪点行动。我喜欢一款真实到被美国海军陆战队买去做单兵训练教材的“游戏”,我也曾经在=SAM=战队呆过,但迫于学习压力已申请退队。还有一个主要原因就是我玩游戏更多是抱一种好奇的态度,所以一款再好的游戏也不会在我硬盘里呆太长时间。

CS作为娱乐游戏我觉得很不错,至少这是到现在为止我玩的时间最长的游戏,另一个就是BF2。当然,随便一个类型的竞技游戏,我也不会菜到5个人里有3个都能打赢我。 对国产游戏的一点印象:96年一个烂得彻底打垮了中国游戏业的产品〈血狮〉问世。也是我接触的第一个电脑游戏。99年,专为P3做指令优化的〈烈火文明〉无可挽回地死在〈血狮〉搅烂的摊子里,〈铁甲风暴〉。00年〈生死之间〉迄今为止我见过最好的国产电脑游戏,无论从技术,美术,音乐,娱乐性上,都达到了一个空前的高度,完全与欧美大作站在了同一起跑线上,我能给这游戏的唯一评价就是:完美。800X600解析度下米粒大的宇航员在陨石上挪动的苯拙身影,至今还历历在目``这本该是一个被人人供奉的神坛!但是,为了这狂游戏拼关所有家底的制作人员,都随游戏本身一起,消失在了血狮的茫茫黑洞中。什么仙剑奇侠传,不提也罢。

2.评价你最喜欢的一款游戏:
 〈罗马——全面战争〉,这应该是一个永远的丰碑式名作,3万名士兵在你的控制下为了荣誉而撕杀,他们会围攻,他们会骑射,他们会冲击侧翼,他们会各自为战,他们会恐惧,他们会逃亡,他们也会感到骄傲,因为他们炸毁了宏伟的罗马城的城墙,他们用血与热情宣誓,永远效忠他们的领袖,他们跟着领袖冲进罗马城中展开激烈的享战,由尸体铺成的地毯一直延伸到了市政大厅,他们的英勇迫使元老院里无用的贵族们向他们的领袖屈服,一个属你的罗马帝国统一了,而此时领导已经把目标对准了不列颠岛上那群无知的野蛮人,以及大海对面那些不可一世的埃及军队!出发吧,新的征程,新的荣誉,为了你的罗马帝国! 一个被意大利国家电视征用为历史教材演示软件的游戏。

3.竞选玩家评委的宣言:
用心做的,才是好游戏。

四.真实姓名:王依然
性别:男
年龄:21
游戏龄:5
职业:学生
所在省份:北京市

1. 与游戏相关的重要经历:
于1998年接触文字类聊天网络游戏 MUD, 后随着中国网络事业的发展接触第一款国外引进的网络游戏UO(网络创世纪),深刻的了解到网络虚拟化社会对现实化社会所造成的影响与利益关系,当时自己便大胆的设想中国以后网络游戏的盛世情景。之后随着网络游戏的发展,又接触万王之王,网络三国等早期的图形化网游,对网络游戏具有了一定的了解和深入的观念。

网络游戏对我最大的冲击是在石器、传奇、千年、网金等的出现,突然间发现网络游戏这样虚拟化的东西已经切实的融入到现实社会当中。这已经不再单纯的是一种游戏模式,而是对现代人过多压力的一种缓解,相对的产生可观利润的一种方式,也就是说意味着网络游戏商业化无限的前景。至后来出现的笑网、奇迹、红月、决战,都较深入的接触,充分体会到游戏的快乐,并了解到游戏所带来的快乐是需要具备什么样的条件。

2003年中国网络游戏盛世年,数款国外网络游戏冲击中国网络市场,导致国产网络游戏处入低谷,个人认为国产网络游戏其实具有相当悠久的历史背景,且有宏大的游戏题材,例如三国、西游等。至于为什么不会吸引国内玩家,我认为某些方面的确没有做到,希望能与各位相关人士和玩家一起讨论,将是莫大的荣幸。
个人对网络游戏的了解与分析相对来说还是客观的,我认为网络游戏的成功并不单看游戏技术,而要看游戏文化和游戏所创造的社会是否人性化,也就是说游戏真正的内涵是否能被玩家所理解,我是一个玩家,我不会去想我玩他能赚多钱,而是我在这个世界里面得到的快乐。希望我能得到这个机会而来实现多年来的梦想。。谢谢

2.评价你最喜欢的一款游戏:
  波丝王子系列,该作从开始便以丰富的游戏内容赢得了广大玩家的亲爱,我想如果有款游戏是动作与智慧的结合,激情与思考的平列,那么非它莫属了。好游戏,才有好价值。

3.竞选玩家评委的宣言:
公平、公正

 

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