《泰坦传说》平衡性补丁细节公布 (图)

内容速读:

  2006年9月20日 《泰坦传说》开发商Iron Lore公司本周二在官方网站公布了最新“平衡性”补丁的详细资料。名为“~V~”的Iron Lore公司副制作人表示,目前公司内部正在测试这款最新补丁程序。他还透露,除了对游戏平衡性进行调整之外,这款补丁还对涉及Windows XP SP2升级功能和Securom的问题进行了修正。但他没有提供补丁发布的详细时间。1,提升了通向Olympus Summit路上的怪物的难度。3,增加了各种怪物的生命值和伤害值。

  Securom即将无效《泰坦传说》平衡性补丁细节公布

  【北京娱乐通游戏频道讯】2006年9月20日 《泰坦传说》开发商Iron Lore公司本周二在官方网站公布了最新“平衡性”补丁的详细资料。名为“~V~”的Iron Lore公司副制作人表示,目前公司内部正在测试这款最新补丁程序。他还透露,除了对游戏平衡性进行调整之外,这款补丁还对涉及Windows XP SP2升级功能和Securom的问题进行了修正。但他没有提供补丁发布的详细时间。

下面是“平衡性”补丁的详细资料:

·全局

1,修正了在使用法杖时激活“诱捕(Ensnare)”技能的问题。
2,对多种技能细节进行了调整。
3,修正了在与Barmanu战斗时,地面上物品的粒子效果问题。
4,调整了Ormenos的设定。在玩家没有进入战斗区域并与之开始交战时,Ormenos将不是无敌的。
5,调整装备了附加回复技能和双手武器技能物品时,角色的冷冻效果。
6,修正了召唤兽导致最终Boss物品箱无法打开的问题。
7,新增了开启/关闭游戏中昼夜更替的功能。(目前昼夜更替的默认设定为“开启”。)

[注]:如果您想关闭游戏中的“昼夜更替”,则需要在完成升级之后在“My GamesTitan QuestSettings”对“options.txt”进行修改。打开这个设定文件之后,您需要找到名为“dayNightCycle”的语句,并将其设定改为“false”。如果您在升级之后的“options.txt”文档中没有找到这条语句,则只需要在文档的最后加上“dayNightCycle=false”即可。

·一般怪物

1,提升了通向Olympus Summit路上的怪物的难度。
2,增加了怪物的装甲。
3,增加了各种怪物的生命值和伤害值。
4,调整了各种怪物的A.I.设定。
5,修改(或者增添)了下述怪物的魔法技能。它们是Olympus Limos、Olympus Cyclops、Zombie Captains、Jungle Creep、Neanderthals、Djinn和Orient Widow spiders。
6,为多种怪物增加了武器导向功能,以提高它们击中玩家的概率。

·Epic/Legendary级怪物

1,增加怪物的物理伤害修正。
2,增加怪物的击打点数修正。
3,增加怪物的元素伤害和次要伤害修正。
4,增加徒手伤害技能,并为数种怪物增加这种技能。
5,降低抵抗、属性加成以及绝对进攻和防御能力。

·Boss怪物

1,改变Typhon的遭遇战设定及其难度。新版本中,Typhon将使用它的所有技能。他不再需要和战场周围的石像进行交互。而且玩家在新版本中也不能攻击这些石像。
2,增加Yaoguai的技能。
3,增加Prince of Blade和Prince of Bow击打点数。
4,增加Minotaur的技能和速度,并附加火系伤害。
5,调整Talos技能的使用频率和伤害值。
6,减少Yeti的击打点数,并增加其使用技能的频率。
7,增加Xiao的能量,并扩展其追击范围。
8,增加Nessus的击打点数。
9,增加Hydra“Breath”攻击频率,但降低击打点数。
10,增加Epic和Legendary难度下Cyclops的速度和伤害值。

神殿(Shrines)

1,调整所有的Typhon神殿。
2,“战斗神殿(Shrine of Battle)”将提升所有类型伤害。
3,增加Epic和Legendary难度下“荆棘神殿(Shrines of Thorns)”和“冰冻神殿(Shrines of Frostbite)”的伤害值。

角色(Player)

1,调整玩家掌握技能所获得的生命值和能量值提升。
2,取消了Epic和Legendary难度下,玩家因眩晕、被吸取生命、被吸取魔法等造成的抵抗惩罚。

·任务(QUESTS)

1,修正了Epic和Legendary难度下“Caravan in Trouble”不能激活的问题。
2,修正了Epic和Legendary难度下任务奖励的问题。

·物品(ITEMS)

1,增加了Epic和Legendary物品的级别要求。
2,增加了Epic和Legendary难度下的盔甲帽子。
3,调整了盔甲、武器和盾的基本属性。
4,为“Bracers of Atlas”附加一种技能。
5,修正了“Prostasia ring”的能量盾设定。
6,修正玩家使用女性角色时无法掉落“Armor of the Burning Blade”的设定。
7,修正了“Pagos”剑丢失贴图的问题。
8,修正(或者提升)了所有神符(包括神符碎片和完整神符)以及Charm的属性。
9,升级了所有Epic和Legendary难度下Charm的造型。
10,调整了神符只在特定区域中出现的设定。玩家可以在所有章节中找到各种神符。
11,去掉部分神符、Charm和特别戒指附带的“减少魔法回复时间”功能。
12,增加Epic和Legendary难度下,装备的特殊名称前/后缀。其中包括“Mammoth”、“Kingly”、“of the Siren”和“of the Betrayer”。
13,调整所有普通/特殊棍(Club)的击打速度。
14,增加Epic和Legengdary难度下高等级药剂的掉落几率。
15,增加非Boss怪物身上特殊物品的掉落几率。
16,降低箱子中掉落特殊物品的几率。
17,增加Epic和Legendary难度下,生命补充药剂的回复量。

·多人游戏

修正了当玩家加入一个包含一名高等级玩家的多人游戏时,客户端不能获得经验值的问题。

·平衡性

Nature

1,减少“Heart of Oak”的生命值提升值。
2,降低“Regrowth”的低等级效果,但同时提升其高等级效果。
3,增加“Call of the Wild”召唤兽的生命值,伤害比率和“Maul”伤害。
4,增加“Sylvan Nymph”的能量回复速度和最大击打点数。
5,“Refresh”将从角色当前状态下实时减少下一次使用魔法的时间。
6,改变下述技能的最大和(或者)最终级别。它们是“Survival Instinct”,“Sylvan Nymph”,“Sanctuary”,“Call of the Wild”和“Briar Ward”。

Hunting

1,增加“Wood Lore”的速度提升幅度。
2,增加“Gouge”的使用效果。
3,减少“Study Prey”降低敌人“穿刺抵抗”的幅度。
4,增加“Art of the Hunt”的开放伤口(Bleed)伤害。
5,增加“Marksmanship”和“Scatter Shot Arrow”两种技能的伤害。
6,改变下述技能的最大和(或者)最终级别。它们是“Art of the Hunt”和“Exploit Weakness”。

Spirit

1,将“Ternion Attack”修正为一种扩散攻击,并同时提升其元素伤害。
2,缩小“Arcane Lore”作用范围。
3,增加“Death Nova”的伤害。
4,降低“Unearthly Power”的元素伤害提升。
5,将“Dark Convenant”的作用效果从调整角色全部速度,更改为调整角色跑步速度。
6,增加“Liche King”的能量回复、物理伤害以及穿刺抵抗。
7,增加“Summon Outsider”中“Outsider”的能量回复、魔法技能回复速度和伤害值;但缩短它的出现时间。
8,改变下述技能的最大和(或者)最终级别。它们是“Summon Outsider”、“Summon Liche King”和“Cascade”。

Defense

1,增加“Shield Charge”的物理伤害。
2,增加“Battle Awareness”的防御。
3,增加“Rally”的使用效果。
4,将“Pulverize”和“Disable”伤害提升从百分比改为绝对数值。
5,将“Shield Smash”的效果从物理伤害改变为敌方防御降低。
6,将使用“Disable”的必需装备从格斗武器变为盾。
7,改变下述技能的最大和(或者)最终级别。它们是“Adrenaline”、“Focus”、“Battle Awareness”和“Recovery”。

Earth

1,为所有Earth技能增加“提升角色Dexterity”的设定。
2,增加“Brimstong”的使用效果。
3,增加“Stone Skin”的使用效果。
4,改变下述技能的最大和(或者)最终级别。它是“Core Dweller”。

Storm

1,增加“Freezing Blast”的使用效果。
2,改变下述技能的最大和(或者)最终级别。它是“Summon Wisp”。

Rogue

1,增加“Disarm Trap”的伤害。
2,增加“Lucky Hit”的开放伤口伤害。
3,增加“Envenom Weapon”的伤害比率。
4,增加“Poison Gas Bomb”的伤害和作用范围。
5,增加“Shrapnel”的穿刺伤害和开放伤口伤害。
6,增加“Throwing Knives”的穿刺伤害。
7,改变下述技能的最大和(或者)最终级别。它们是“Shrapnel”、“Disarm Trap”和“Throwing Knives”。

Warfare

1,增加“Triumph”的作用范围。
2,增加“Crosscut”和“Tumult”的开放伤口伤害。
3,减少“War Wind”和“Battle Range”的使用时间间隔。
4,增加“Crushing Blow”和“Counter Attack”的伤害。
5,减少“Battle Standard”的伤害吸收和提升攻击能力的属性。
6,增加“Ancestral Horn”的能量消耗。
7,调整“War Wind”的伤害。在允许发动“Onslaught”的同时,增加魔法回复能力。
8,改变下述技能的最大和(或者)最终级别。它们是“Ancestral Warrior”、“Battle Standard”、“War Horn”。

  作为中国大陆《泰坦传说》简体中文版代理商,北京娱乐通将继续关注这款游戏的相关动态。敬请留意我们此后的报道。

·《泰坦传说》英文官方网站:http://www.titanquestgame.com/
·《泰坦传说》中文官方博客:http://blog.sina.com.cn/m/titanquest
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