经验交易全球首创 有望颠覆网游传统

内容速读:

  交易极品装备、交易稀世宝石、交易游戏货币... ...作为一个虚拟的网络世界,网游中的交易与现实生活中一样频繁发生,并早已成为互动系统中十分重要的一环,但凡玩过网络游戏的人,或多或少都曾体验过这种以物易物或是以钱易物的行为。  但是,让经验在玩家之间交易、流通,相信还不曾有玩家体验过!的确,这是一个全球首创的全新系统,一个颠覆性的交互系统,在《华夏2》即将推出的2.0公测新版中,她将惊艳登场!

  交易极品装备、交易稀世宝石、交易游戏货币... ...作为一个虚拟的网络世界,网游中的交易与现实生活中一样频繁发生,并早已成为互动系统中十分重要的一环,但凡玩过网络游戏的人,或多或少都曾体验过这种以物易物或是以钱易物的行为。

  但是,让经验在玩家之间交易、流通,相信还不曾有玩家体验过!的确,这是一个全球首创的全新系统,一个颠覆性的交互系统,在《华夏2》即将推出的2.0公测新版中,她将惊艳登场!


炫目之战


神兽雄风


帝王之风

  据灵通人士透露,这个全球首创造的经验交易系统的主角“经验药丸”已被定名为“九转神丹”--一个极富古代气息的名字,而整个系统的设计,则有可能全面颠覆现有网游的传统升级和体验模式。

  看点一、经验乾坤大挪移,高手可以得利,新人更易融入

  据了解,《华夏2》的经验交易系统是指玩家可以消耗自身的一些经验值来制造“九转神丹”,等级越高的玩家可以制造档次越高的“九转神丹”,而玩家也可以购买并使用一定数量与自身等级相符合的“九转神丹”。

  长期以来,新人的成长问题特别是新人在一些老区的成长一直困绕着许多网游策划和玩家自身,尽管许多游戏推出了师徒系统等希望通过高级玩家的带领能让新人尽快融入当前的游戏世界,但要么就是高级玩家带着新人去低级场景无聊打怪做任务,要么就是新人跟着高级玩家去高级场景三分钟挂回城一次,始终无法满足这两个玩家群体的共同需求。

  经验交易让“双赢”成为可能,高级玩家可以一如既往的在高级场景杀怪打宝,并可以使用得来的经验制造“九转神丹”赠送或出售给新加入的朋友和其他玩家,而新人也无需跟着高级玩家在高级场景中胆战心惊的左躲右闪,只需安心的在与自己等级相符的场景轻松享受游戏本身带来的愉悦,每天再使用几个从高级玩家那里得来的“九转神丹”,即可快速成长起来。

  看点二、经验消化需时间,神话情节真实再现

  任何玩家使用与自己等级相符的“九转神丹”后,都将获得一个吸收“九转神丹”的状态,在此状态下,该玩家将不断消化“九转神丹”并将消化部分转换为自己的经验。

  上面这段描述是不是感觉似曾相识?非常熟悉?呵呵,喜欢看小说的人应该都很熟悉,许多武林人士机缘巧合,获得稀世内丹或高人传授的一甲子功力后,都需要一段时日运功来将这些功力转换为自身能用的内功,“九转神丹”的消化正是模拟了这一在许多神话传说中都曾出现的内功消化。

  更为神奇的是,武林人士因为悟性和自身资质而对来自外界的功力消化程度各有不同的情节也被巧妙的设计到了“九转神丹”之中,在一定时间内,有的玩家可以100%的将“九转神丹”所储存的经验值全部吸收,有的玩家则有可能浪费掉少量的经验值,一切都要看玩家自己的造化咯!

  看点三、神丹制造有限制,防止角色虚脱

  当一位童颜鹤发的得道高人将一生功力传授给他的弟子后,整个人的形象和精力都会在瞬间发生巨变,这一幕是经常出现在各种玄幻小说之中的内容,但绝对不会出现在《华夏2》之中--为了防止人物角色因损耗过多经验制造“九转神丹”而伤及元气,对于玩家每天制造和使用“九转神丹”的数量都是有限制的,这样既能保证新人每天都可以得到快速成长的灵丹妙药,也能防止一些“传功心切”的高手不小心弄到自己虚脱。

  作为全球首创的一个颠覆性的系统,经验交易可谓是这一公测新版的重中之重,能否改变和丰富现有网游新老玩家之间的交互模式,促进玩家之间更多的交易和交流,我们期待着《华夏2》2.0的正式到来!

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