新模式展望——新《魔界》自由PK系统
内容速读:
新《魔界》目前正处于内测阶段,并且在一个月后就将进入正式的公测阶段,目前已经开放不少新的系统和新的游戏内容,新《魔界》中玩家可以不断接触到新的内容和感受到新的体验……随着玩家们的建议,《魔界》中的新内容也层出不穷,自由PK系统也将作为一个新的系统即将开放给所有玩家。在正式开放后,完善的新人保护系统、PK惩罚系统、以及NP...
新《魔界》目前正处于内测阶段,并且在一个月后就将进入正式的公测阶段,目前已经开放不少新的系统和新的游戏内容,新《魔界》中玩家可以不断接触到新的内容和感受到新的体验……随着玩家们的建议,《魔界》中的新内容也层出不穷,自由PK系统也将作为一个新的系统即将开放给所有玩家。
自由PK系统正式进入调试阶段,部分玩家在短暂的测试性开放中接触到自由PK系统,当然刚接触新事物时的那阵骚乱许多玩家也记忆犹新,在正式开放自由PK系统后,完整PK规则很快就会建立出来。自由PK系统将会给予玩家更多的自由空间,娱乐性质的决斗和残酷的杀戮将会成为游戏的一部分。
娱乐性质的决斗,前篇的介绍中有提到玩家之间的决斗将会成为一种PK技术交流的方式,目前阶段完全是在遭遇敌对国家的玩家的PK,先不说冲突逐渐升级最终演变为数十人的大型PK,一般情况也是有遭遇战的突然性。现在互相打开PK开关,PK地点推荐在最高荣誉等石像前的空旷地带,然后和四周的玩家声明以免有人来捣乱。PK时只要注意不要使用群攻技能而误伤路人的话,一场激烈的决斗很能考验各位玩家的技术,到时候玩家们的PK技术交流肯定比现在火热的多,职业之间的相互胜负关系更有实际的论断。
复仇式的杀戮,自由式PK,自由的性质包含可以恶意PK其他玩家,代价就是PK后自己会变成红名,并且一旦红名目前就是一辈子的事完全无法消除,这有点像现实中做了坏事的人永远都会背负罪名,红名就意味着自己死亡就有概率爆出身上大量的装备和物品,此概率与红名的程度成正比,所以强烈建议玩家不要轻易尝试恶意PK。在正式开放后,完善的新人保护系统、PK惩罚系统、以及NPC的攻击系统等都会随着PK规则一一建立,恶意PK的行为也不会太多……并且猜测,那时会出现一个新兴的职业——红名猎手,对自己PK技术、装备有自信的玩家以猎杀红名玩家来获取荣誉、装备等物品,并且在享受杀戮的快感时也不用担心自己会担负上杀人的恶名。
是否该取消PK系统?也许有人就这样质疑,但在事实上略带有残酷性质的自由PK系统难道不是更加的符合现实。古代军队中的潜规则“军队中最重要的是不要得罪任何人,否则战场上最危险不是敌人的刀剑,而是来自背后的匕首”。当然完全没有罪恶值的玩家完全不必担心,零罪恶值的玩家不会发生任何物品掉落的现象,杀死你的玩家只会增加代表罪恶痕迹的罪恶值。
自由PK系统的开放,对于新《魔界》的历程又是一大步的迈进,随着自由PK系统的建立,逐渐产生默认的PK规则,然后对新《魔界》的模式体系潜移默化,形成为崭新的魔幻大陆式的战斗规则和大型环境氛围。
新的系统不断的开放,玩家们也不断地加入到新《魔界》的游戏中,相信在这样的互动中,新《魔界》将会开创美好的未来!!
新《魔界》运营团队
10月23日