第一次亲密的接触 《风色幻想OL》主创采访交流
内容速读:
“风色幻想”系列游戏,之所以取得如此瞩目的成绩,依靠的也是强大的游戏开发团队。由弘煜科技全力打造的风色系列最新作《风色幻想OL》即将在新年和大家见面。在这个时候,大家一定非常好奇,究竟什么样的团队才能制作出如此出色的游戏的呢?带着大家的好奇,悠游网和风色幻想开发团队负责人面对面进行了交流,同时也就大家感兴趣的一些问题,做了解答。
一个游戏的成功,离不开一个成功的开发团队。“风色幻想”系列游戏,之所以取得如此瞩目的成绩,依靠的也是强大的游戏开发团队。由弘煜科技全力打造的风色系列最新作《风色幻想OL》即将在新年和大家见面。在这个时候,大家一定非常好奇,究竟什么样的团队才能制作出如此出色的游戏的呢?带着大家的好奇,悠游网和风色幻想开发团队负责人面对面进行了交流,同时也就大家感兴趣的一些问题,做了解答。
风色幻想制作团队合影
问:对于风色幻想历代游戏,您最喜欢哪一代呢?为什么?
答:由于历代风色幻想都是我们的心血结晶,因此我还真不晓得该说我最喜欢哪一代。不过单纯就整个游戏的感觉来讲,我想我最喜欢的应该是《风色幻想6》这款作品吧??毕竟当初在创作这款作品时,遭逢了一些事,所以以这样的感触去写出来的故事、做出来的游戏,自然对我来讲也就特别有意义。而且风色幻想6的主轴是“家园”,而这也是我一直想尝试挑战的提材,所以要我选最喜欢哪一代,那就选它吧(笑)。
问:风色制作成网络游戏后,与单机版相比,增加了一些什么重要的元素呢?
答:增加了如自由转职、复合职业等等相当多的要素。当然由于跟单机一样强调多元系统跟自由玩法的游戏主旨不变,所以就算是网络游戏化后,也同样可以感受到过去风色幻想给人的游戏味道唷,这点老玩家们千万要试试。
问:据说游戏中有女仆这个职业,请问您当初设计的初衷是什么呢?
答:嗯,其实我们原本是想设计一个不同于补师(治愈师)的职业,并让这职业有更耐打的防御力以及为伙伴牺牲奉献的特殊技能,结果阴错阳差的越设计越特别,最后就诞生了以(可以指定主人)为所有特技基础的<女仆&执事>这职业了。当然在台湾跟日本版本营运后,这职业意外的超受玩家欢迎,还变成了我们游戏的最大特色之一,老实说我还蛮讶异的呢(笑)。
问:请简单的介绍一下游戏中女仆职业和她的玩法。
答:嗯,<女仆&执事>这职业本来就是以(为了某人牺牲奉献)为基础设计,所以使用这职业的玩家可以相当彻底的为您所指定的(主人)付出一切,毫比说为了他承受怪物攻击、为了他变得强大、甚至为了他瞬间移动、牺牲自己抱住来袭怪物的脚等等…一大堆牺牲奉献的恶稿特技,玩家们可千万要多多尝试唷。当然也希望所有玩家未来都能在这游戏里头找到您值得依赖的主人或值得信任的女仆执事唷。
问:您本人最喜欢历代单机游戏人物中哪一个女仆呢?
答:要说风色幻想历代单机游戏中最喜欢的女仆,我想大概是风色幻想6里头的“可可”,这个角色吧?毕竟她为了维持“家”的存在,选择去放弃只属于自己的幸福,选择扮演自己默默喜欢的人的姐姐、而非恋人,可是件相当不容易的事呢,真的是辛苦她了,也希望未来的故事里她终能找到属于自己的幸福。
问:对于大陆玩家,您最想说的是什么?
答:真的相当感谢大陆玩家过去十年,一直以来对“风色幻想”系列不离不弃的支持。这次推出的《风色幻想OL》,也期盼所有旧雨新知玩家们都能带着轻松愉快的心情来体验。希望这款风色系列首次ONLINE化作品,都可以让大家玩得相当尽兴愉快。
问:最后,请您概括的对风色幻想OL这款游戏做一个评价吧!
答:那我就以研发过程跟我们的坚持做一个总结好了。这套《风色幻想OL》在研发制作的过程里,我们一直坚守着“不管谁都能轻松的玩”以及“这是风色幻想的延续”这两个原则,不停改善并加强整个游戏内容。所以在这样的坚持下,游戏从登入开始,从第一眼看到这游戏后,我们便全力的将整个风色幻想的特色营造给玩家体会。从简单易懂的操作,到自由转职与引导系统的使用等,我们都希望能让玩家在不断体验惊奇的过程中,逐步感受到这游戏想带给玩家的快乐感觉。所以我们相信,只要您能放松自己,以最愉快的心情进入《风色幻想OL》,然后自由自在的去玩、去感受这款游戏所带给你的会心一笑,我想就一定能体验到这游戏所将带给您的感动,也期盼大家都能玩得尽兴唷。
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女仆&执事
精彩游戏截图1
精彩游戏截图2