欧美地区DOTA2受欢迎程度超LOL

内容速读:

  在2013年第一季度,Valve Software推出的Dota 2超过了Riot Games发布的《英雄联盟》,成为游戏次数最多的核心PC游戏。  该报告涵盖北美和欧洲地区,基于DFC Intelligence PC Game Meter服务,结合了多种渠道的数据,包括来自Xfire的2300万用户实时数据。《英雄联盟》和Dota 2的游戏次数远远超过了第三名,暴雪的《魔兽世界》。这两款游戏的持续流行展示了免费MOBA类游戏持续增长的趋势。  该公司的PC Game Meter服务并不涉及休闲或者网页端的游戏次数。

   在2013年第一季度,Valve Software推出的Dota 2超过了Riot Games发布的《英雄联盟》,成为游戏次数最多的核心PC游戏。

  根据DFC Intelligence的一份报告,在2013年第一季度,Valve Software推出的Dota 2超过了Riot Games发布的《英雄联盟》,成为游戏次数最多的核心PC游戏。

欧美地区DOTA2受欢迎程度超LOL

  该报告涵盖北美和欧洲地区,基于DFC Intelligence PC Game Meter服务,结合了多种渠道的数据,包括来自Xfire的2300万用户实时数据。《英雄联盟》和Dota 2的游戏次数远远超过了第三名,暴雪的《魔兽世界》。这两款游戏的持续流行展示了免费MOBA类游戏持续增长的趋势。

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  DOTA2全球玩家在线情况实图

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  “《英雄联盟》的游戏次数在过去一年中持续增长,Dota 2取得的巨大成功似乎并没有对它造成太大的削弱”,DFC分析师Jeremy Miller说(个人认为,主要原因是两款游戏面向玩家群不同,Dota 2主要面向核心玩家)。

  本季度,排名前20的PC游戏次数同比增长22%,环比增长8%。

  “2012年很多的PC游戏大作都推动了游戏的发展,包括《暗黑Ⅲ》,《激战Ⅱ》,《我的世界》,《坦克世界》以及Valve的《反恐精英》(CS)系列游戏”,DFC分析师David Cole补充说。

  该公司的PC Game Meter服务并不涉及休闲或者网页端的游戏次数。

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