《征途2》赵剑枫:非RMB玩家是游戏的基石

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《征途2》赵剑枫:非RMB玩家是游戏的基石

  
        《征途2S》资料片-天空之城即将到来,3月15日隆重开启两组双线新区:帝都、魔都,带你一起飞入云端体验最具“意境”的“空战模式”。

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《征途2S》本次比之前的版本增加了哪些新的内容?
赵剑枫:主要新功能有"全服天空之战"、"天空宝藏"、"通天塔副本"、"大盟区boss"等十大新功能新玩法。最大的亮点在于空战模式解禁。
新地图天空之战的具体玩法是怎样的?
赵剑枫:天空之战是全服十国都可参与的超大型战斗,战斗地图将在全新研发的天空之城展开,空战模式下玩家将体验到意想不到的御剑效果,战斗胜利的国家国王、官员、国民都将获得特殊称号、比如楚国国王讲晋升为楚霸王,获胜方将获得远超国战经验的巨额经验奖励和天空勋章,占领天空之城的国家将获得中立区镖局经营权等等。
如今用户生活质量提高,更愿意花钱
《征途2S》和市面上的3D游戏中的空战玩法有什么不同?
赵剑枫:2D游戏最大的优点是人多,所以相比其他3D游戏,《征途2S》的空战同时可参与的人数将达到上万人。我们通过叠层、粒子等先进的美术技术首次在2D游戏中实现了3D的效果。我这样说可能大家没感觉,但只要你进了天空之城,高度感立马就出来了。
《征途2S》2D用户的消费习惯有何改变?
赵剑枫:我认为用户消费习惯在2D、3D上没有多大区别,三年前很多用户注重不花钱玩游戏,免费对于大家很有吸引力。而现在,随时用户群体生活质量的提高,用户也越来越愿意花适当的钱获得更爽快的游戏体验。《征途2S》在保持免费的模式时,也非常注重玩家的付费体验,尽量让玩家花钱保值、甚至升值,很多厉害的玩家玩新区练一个号,转手可以卖出几倍于成本的价格。

  《征途2s》之所以用户群之所以稳定的原因是什么?
赵剑枫:原因就是《征途2S》中的生态系统相对来说比较平衡。非RMB玩家是整个游戏的基石,是保持游戏生态健康的关键。为了保持游戏生态,我们首先持续倾听非人民币玩家的意见反馈;其次在任何一个游戏功能上都为非RMB玩家考虑,融入策划团队思想;最后在核心的PK体验上让非RMB玩家获得爽快,例如:助攻等。
对于新的用户来说,他们更愿意接受时间更短,节奏更快的休闲游戏,《征途2S》要如何去吸引他们?[!--empirenews.page--]
赵剑枫:我们通过不断的优化新手指导、装备系统等各方面,就是为了让新手玩家更便捷的融入到游戏当中去。而且我们比较庞大的系统比如马匹装备、人物装备系统等都会有非常简单明了的提示。相信对于任何一款运营了3年左右的游戏,吸引新玩家都是一个小难点。但会通过异业合作、新渠道合作、广告、软性等其他一系列的市场行为来吸引新玩家。
《征途2》在页游和手游方面是否有计划?
赵剑枫:《征途2S》在研发和推广上都将保持持续的高投入,从而快速为玩家提供更好的游戏性,为公司开拓页游和手游新领域站好岗。高投入表现在两点上,一个是人力投入,保持核心旗舰团队来研发征途2,二个是资金投入,保持推广宣传运营的费用,让更加完善好玩的《征途2S》为更多玩家所知。
 

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