《小鬼当家》谁做主?北林学子来争锋

内容速读:

  “第二届中国国际数码互动娱乐展览会”这一游戏盛会正如火如荼的进行,北京林业大学信息学院数字媒体艺术系的同学们携游戏《小鬼当家》角逐CGDA奖项。  《小鬼当家》是由Daydreaming小组制作的一款三维益智解谜类游戏。  《小鬼当家》主要运用“声音”这一元素来推进游戏的进程。

  “第二届中国国际数码互动娱乐展览会”这一游戏盛会正如火如荼的进行,北京林业大学信息学院数字媒体艺术系的同学们携游戏《小鬼当家》角逐CGDA奖项。



  《小鬼当家》游戏界面

  《小鬼当家》是由Daydreaming小组制作的一款三维益智解谜类游戏。Daydreaming小组成立于2008年10月21日,由七名充满激情、喜欢做游戏更爱玩游戏的大学生组成。
  《小鬼当家》主要运用“声音”这一元素来推进游戏的进程。从一开始通过声音来判断主人所在的位置,到查看梦境推测使用哪种道具能发出该声音,以及和一些NPC的互动交流,都离不开声音这个元素。把声音作为重要线索贯穿游戏始终是一个非常新鲜和大胆的尝试,必将给玩家带来耳目一新的感受。
  独特的梦境转换系统让游戏内容更加充实,十个梦境对应四十多种道具、三十多种解决方案,如何选择全凭玩家的想象力,玩家将充分体验到实现自我意愿的玩法。游戏中角色的转换系统进一步丰富了游戏的可玩性,小鬼三种性格的相互转换和道具使用方法的相互影响,使得游戏进程更加扑朔迷离。所有这些要素都拓展了游戏的解谜方式,让玩家在充满魔幻色彩的童话世界里感受寻找道具制作声音的乐趣,品味不一样的游戏体验。


  《小鬼当家》游戏截图

  北京林业大学信息学院数字媒体艺术系以计算机科学技术为基础,以艺术设计为依托,将严谨的数字技术与设计艺术有机地结合在一起,形成一个多学科交叉的专业,培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术的复合型应用设计人才。学生能运用新的数字媒体创作工具从事平面设计、三维景观设计、网络媒体创作、游戏设计与开发、数码特效制作和数字城市设计等方面的工作。
  此次北林信息院数字媒体艺术系参与CGDA,旨在希望学生通过切身感受这种国际性的游戏盛会来开拓自己的视野,见识国内顶尖游戏公司和作品,多学习、多积累,为日后成为游戏行业的一员做准备。同时也希望让学生在这样一个良好的舞台上进行展示,与同行相互切磋、共同进步,为中国的游戏行业贡献一份微薄之力。
  专业组报名表下载:http://www.chinagdc.com.cn/upload/2010/cgda_reg_pro.doc
  非专业组报名表下载:www.chinagdc.com.cn/upload/2010/cgda_reg.doc
  参赛规则及更多详细信息请访问:www.chinagda.com.cn

  CGDA组委会联系信息:
  专业组:
  李赫楠小姐
  电话:010-51659355-16
  传真:010-87732633
  E-mail:hannah_li@howellexpo.com

  非专业组:
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