刘金华2012中国游戏行业工作总结完整记录

   2012中国游戏行业工作总结

 
  尊敬的各位领导,各位来宾:
 
  大家好!中国游戏行业年会是由中国软件行业年会游戏软件分会主办的行业会议,今年是第九届。
 
  通过行业年会这个交流平台,让企业家听听国家的有关政策,也让政府主管部门的领导听听企业的意见,大家发表产业发展的见解,在行业内进行交流,了解各个游戏种类的发展状况,促进产业的发展和企业之间的合作。
 
  中国软件行业年会游戏软件分会会长刘金华
 
  中国软件行业年会游戏软件分会会长刘金华
 
  下面我代表协会对2012年度中国游戏行业做个简单的总结。
 
  一、2012年动漫游戏行业总体概况
 
  回顾过去的2012年,我国的动漫游戏产业发展形势总体来看,还是比较好的。
 
  根据目前所掌握的数据,网络游戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、动漫卡通、人才培养等各品种、各领域的发展和经营状况参差不齐,有好有坏。
 
  其特点如下:
 
  网络游戏:从2000年进入中国市场,2008年以前是高速发展期,2009年起,增速有所减缓,随着电子商务及移动互联网经济蓬勃发展,使得网游在互联网经济中所占份额不断被挤压,未来随着互联网应用不断丰富,网民在互联网上的时间分配将更为分散,客户规模增速有所减缓,客户端游用户向网页游戏和手机游戏领域渗透。
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