唯“悟性”至上?《大唐真龙》将领养成面面观
内容速读:
虽然人类一思考上帝就会发笑,但怀疑精神是从小就被叫教导的好品德,而是否悟性好就代表着将领好,这也是一个需小心求证的过程。而且,初始的统帅属性是固定的,未来将领能够带领多少兵都是在这个属性的基础上按等级和悟性来加成的。
在游戏的聊天频道内,除了各种翻来覆去不停播放的系统消息,就是玩家游戏过程中热乎的心得实时交流,这样热闹的云起《大唐真龙》场景,却也暗藏着几家欢喜几家愁,一个将领系统,貌似大家都心照不宣的来了一句“你懂的”,没有蓝色以上谁也不敢Ctrl再双击,因为这样让自己的将领在聊天频一晒,谁都只想引来的是一片“啧啧”赞叹声,而要得到赞叹声只有一个原因,那就是“悟性”要够高,不然就只能默默在电脑屏幕前“羡慕嫉妒恨”了。虽然人类一思考上帝就会发笑,但怀疑精神是从小就被叫教导的好品德,而是否悟性好就代表着将领好,这也是一个需小心求证的过程。
云起《大唐真龙》的角色养成分为玩家和将领两部分,玩家相当于一个指挥官,其统帅天赋直接作用于将领,将领在战场上直接作战,战斗力除了装备好坏和等级高低之外,就是各种属性的成长值,当将领在初始等级时,“悟性”和“统率”有个基础值,“悟性”决定着将领攻防体敏四项属性数值成长的高低,“统率”则是可配兵数量的多少,而在战斗过程中,统率的兵数量也决定着伤害输出的大小,所以基础“统率”值越高也就越好。
虽然说“悟性”似乎关联着更多的成长属性,并且游戏内还以悟性来划分了白色、绿色、蓝色和紫色四个将领等级,这样强烈的指向性让不少玩家在招募将领的时候只顾着看悟性的高低,并且必须刷出颜色才会“认领”,这样的方式其实是值得商酌的,将领的统帅直接决定了你能够带领多少的兵,而悟性却能够通过悟性符来提升。而且,初始的统帅属性是固定的,未来将领能够带领多少兵都是在这个属性的基础上按等级和悟性来加成的。简单的说,悟性可以幕弥补,而统帅在一出生就已经定型了。所以,一个统帅值很强的将领他的潜力值是相当高的。
从游戏过程中我们知道,随着悟性的提升,将领的颜色也会随着改变,我们可以看到,每种颜色的将领都有他的一个区间,新手任务获得的62将领,同样可以变为一个紫色将领,而且当着两个将领都到达同一等级之后你就会发现他们之间的差距。原先的白色将领会有一个更高的统帅值和属性,通过悟性的提升,真正的极品将领才出现。
当然,将天平倾向统率值的前提是必须有成本提升将领的悟性,提升过程需要大量的悟性符和悟性保护符,这样的方式对人民币玩家更适合,追求极品将领的玩家,应该以这些基础数据为依据,刷到一个4项基础属性都是满的将领,要毫不犹豫地招过来,不论是灰的还是紫的,招过来之后再将它的悟性提升到满值。而对于普通玩家来说,悟性还是首选,因为在没有精力进行强化的情况下,悟性带来的四项基础属性加强会更胜于统率带来兵力增加的输出效果。
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