经典玩法欧比斯重临 十一年《永恒之塔》还将给玩家带来什么?

如果要评选出网游当中最震撼人心的对战场景,盛趣游戏旗下《永恒之塔》一定榜上有名,对于经历过经典玩法“欧比斯”的玩家,当年那些血脉喷张的千人,甚至万人同屏空战的热血场面,想必难以忘怀。事实上,《永恒之塔》国服玩家对欧比斯玩法回归的呼声从未间断过,而在今年1月由Wegame发起的关于经典端游的投票活动中,《永恒之塔》也以绝对的优势当选为玩家最想要回归的游戏。

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《永恒之塔》7.5新版本“暴风之地”上线

就在日前,《永恒之塔》7.5新版本“暴风之地”正式上线,并同步登陆WeGame平台,开启龙界地图新的激战。其中最受期待的经典玩法“欧比斯”的推出,再次拉开了玩家扮演的天魔两大种族之间,以及与第三方势力龙族的史诗战争的大幕。在开放角色预创建后,游戏便吸引了大批玩家的驻足,“傲龙在天”与“空谷长歌”服务器已经爆满,官方又加开了“叱咤游龙大区——深渊觉醒服务器”。而在新版本上线当天,游戏中一派热火朝天的场面仿佛又回到了11年前两大种族争霸的峥嵘岁月。

欧比斯:最具代表性的PVP&PVE玩法

欧比斯起源于《永恒之塔》的特色玩法要塞战。在最新上线的新版本“暴风之地”,龙族军团卷土重来,以欧比斯上层为中心开始重组,得知一切的天魔两族也开始在欧比斯上层建立据点。围绕欧比斯地图中克罗坦、德奇沙斯、拉米兰三大要塞与十六座基地,由玩家扮演的两大势力的中坚力量将展开休无止尽的攻防拉锯战,BOSS猎捕、厮杀、无尽的循环任务,遭遇不完的伏击与偷袭,同时还要小心提防第三方敌对势力龙族的突袭,坐享渔翁之利。通过对要塞的抢夺与据点任务的完成,玩家将获得欧比斯点数升级大本营,也能够获得欧比斯铸币去够买专属的欧比斯装备。

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《永恒之塔》极具对抗性的玩法设定

这种极具对抗性、充满不确定性的玩法设定获得了无数“守护者”的青睐,野外小规模的遭遇都有可能引发百人以上的团战,就更别说要塞与基地大型的攻防战现场。事实上,对抗与竞争的属性深深植根于人类的基因与文化中,吃鸡类游戏与MOBA游戏的大热,以及围绕两种类型游戏电子竞技产业的蓬勃发展,正好说明了这一点。即便是在十一年后的今天,如何把对抗做到极致已经成为摆在众多MMO游戏面前的难题,《永恒之塔》能够凭借这一点在09年网游横行的时代脱颖而出,足以见它在这方面的火力与功夫深厚。

天生自带对抗基因的MMO游戏

不仅仅是游戏玩法,《永恒之塔》从最初的设定就奠定下对抗的主题。在游戏世界中,由于与龙族的战争导致“永恒之塔”创造的完美世界“亚特雷亚”一分为二,从而衍生出天族与魔族两大种族势力,且双方都面临着只有把对方塔彻底毁灭掉,这个世界才能继续得以存在的困境。为了让种族得以延续,两大势力大打出手,更糟糕的是双方过去共同的敌人龙族卷土重来,再次加剧了双方的危机感。在这种恢弘的世界观下,多种PVP、PVE玩法应运而生,成为了这款游戏的主旋律。同时,自由飞行的玩法设计与十二种职业的搭配组合,也让地面战争演变成华丽的空战,继续丰满游戏的对抗性与趣味性。

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《永恒之塔》要塞战 往往需要屏蔽其他玩家才能较流畅的运行

除了丰富的竞技玩法外,《永恒之塔》在画面效果上也极具表现力,以Cry engine打造的游戏不负显卡杀手之名,要知道的是,采用同款引擎可都是《孤岛惊魂》、《孤岛危机》这类3A级大作。因此在过去电脑性能还略显不足的年代,我们可以看到一些玩家在大型团战前为了保障进攻的流畅性,选择隐藏人物角色,画面上展示的都是角色名之间的碰撞。而基于高水准的画面表现,《永恒之塔》在其他玩法设计上也有了更多的可能,比如自由创建角色等,在新版本上线之前,官方举办了一次扭脸大赛,满足玩家对个性化角色定制的需求。

《永恒之塔》留给玩家的不只是情怀

可以看到,《永恒之塔》把各种优秀设定组合在一起,使其成为最具影响力的网游之一。这次7.5新版本“暴风之地”发布,经典玩法欧比斯回归以及同步登陆Wegame平台,也再次唤醒了一批老玩家的回忆:从09年《永恒之塔》横空出世,金茂大厦变身为“永恒之塔”,到举办全国巅峰争霸赛总决赛、网综“飞翔吧!AION MAN”、REFLY年中盛典等等。这些回忆也在提醒着《永恒之塔》如今已经走过了十一年的岁月。

值得一提的是,当下市场掀起的复古风潮,正让越来越多的经典游戏重新回归玩家的视野,但对于《永恒之塔》,推出经典玩法欧比斯只是一道调味品,如何保持长青的生命状态才是关键所在。在游戏长达十一年稳定运营的背后,是30多次的版本更新,持续的玩法迭代并辅以与电竞、综艺、直播、嘉年华等外延形式的结合,不断为《永恒之塔》注入新鲜的活力与形象,陪伴玩家共同成长。正如伴随这次新版本发布的微电影名字“我们仍是少年”一样,《永恒之塔》所传递的是一直保持少年活力的姿态,继续为玩家带来充满刺激对抗体验的理念。

【来源:永恒之塔官方】
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