曾在亚洲游戏圈呼风唤雨的韩国手游,如今竟然失宠了?

大家好,我是X博士。

曾经在网游流行的那些年里,韩国算得上是亚洲游戏一霸。

除了自成一派的日系作品之外,亚洲其他地区更多是以韩国游戏主,尤其是在国内韩游几乎是来一个火一个。

但自打2017年开始,韩国游戏在国内的境遇就日渐下滑,如今打开IOS排行榜,在国服畅销前20的榜单中甚至都找不到一款来自韩国的游戏。

不仅如此,X博士发现在港服、台服、日服的IOS榜单上,韩国游戏也已经寥寥无几,最近更是连韩国本土市场的统治地位都丢失了。

那么这个曾经在亚洲游戏圈里呼风唤雨的韩国最近怎么突然不行了呢?今天就让X博士带大家来看一看。

划重点一:韩游在亚洲地区逐渐失宠 畅销榜再难见到韩国手游

韩游在国内失宠已经不是一天两天了,可偏偏在它受挫的同时,国内游戏反倒在韩国市场混的风生水起,畅销榜前十中至少有3款游戏来自中国。

混的最好的就要数莉莉丝了,它旗下的《剑与远征》和《万国觉醒》目前已经超越了《天堂》系列,处于排行榜第2和第4的位置。

无奈之下他们只好采用“另辟蹊径”的方式借由亚服来挽回一些损失。

可让人万万没想到的是,韩游在亚服市场上的表现也突出两个字——不行。

就拿韩游在亚洲市场表现最佳的台服来讲,除了排在第2位的《跑跑卡丁车》和刚刚上线的《剑灵:革命》之外,其他作品很难在排行榜上看到影子。

榜单上这款《奇迹MU:跨时代》虽说是顶着韩游奇迹的头衔,但本质上确实一个国产游戏,点开发行商详情页,满满当当写着的都是三七互娱。

而这已经算是最好的了。

港服和澳服,由于玩家口味基本和国服一致,所以榜单上大多都是吃鸡、MOBA或者日漫IP游戏,情形和国服相差无几。

日本就更不用说了,作为世界级的奇葩,除了本土游戏之外其他国家的游戏很少能在这里占到什么优势,这么些年也就只有网易的《荒野行动》真正融入了日本市场。

(甚至火到风俗店头牌小姐姐把会玩荒野行动写在简介里)

韩游里在亚洲市场表现最好的《黑色沙漠》手游在日服畅销榜上仅仅只能在30位左右徘徊,更离谱的是,这不仅是韩游在日本市场上的头牌,还是畅销榜前50里唯一一款韩游。

不仅如此,甚至连东南亚地区都已经没有韩游的踪迹了,新加坡、马来西亚、泰国以及越南等国的IOS榜单上韩游也基本跌出了前十。

(马来西亚服)

等于说韩游不仅仅是在中国地区失了宠,在整个亚洲地区它的表现都非常差劲。

这到底是什么原因造成的呢?

划重点二:不思进取的韩游 大IP割韭菜一个角色竟需要500万

X博士认为,韩游在海外屡屡受挫的原因很大程度和他长期的不思进取有关。

近年来,韩游赖以成名的MMO端游已经几乎停产,取而代之的是各种各样的老IP圈钱手游。

看一看韩国本土的手游榜单,仅仅是一个“天堂”的IP就占了销量榜前十中的三席,有这赚钱路子谁还想着创新啊。

去年《仙境传说》开发商一口气公布八款手游(6款衍生2款新作)的操作也是让人叹为观止。

处于排行榜前列的《天堂2M》这款游戏,X博士之前多少有些了解,在这款游戏中做任何事情都需要花钱,抽到一个红卡(相当于SR)竟然需要500万韩元,换算一下也是两三万人民币了。之前X博士写过一篇《天堂2M》相关文章,请戳这里>>>

几个头部的大公司天天想着圈钱,自然是不会有什么高质量的新作品诞生,而圈情怀钱本国粉丝或许多多少少能够买单,国外的朋友玩家肯定是不会认的。

一个IP出多款同名同类型游戏本身就是大忌,这种行为搞的就像什么某某传奇、某某蓝月、某某奇迹一样烦人,非常败好感度。

而韩游的另一个问题则是对其他地区市场的不重视,如果说日本市场是和韩国风格上的冲突也就罢了,台服作为韩游在亚洲市场最后的立足点,韩国厂商压根就看不上他。

以最近上线的《剑灵:革命》来说,这款游戏在2018年12月就在韩国上线,在韩游最没市场的日本也在19年10月就上线了,而台服则硬生生拖到今年5月,这两个服务器都凉透了才出。

所以韩国厂商若是想要真正重现往日的辉煌,还需要把如今这种低劣的圈钱手段先放一放,专心研究一下怎么做出创新的内容才是正途。

不然就算是国区开放上线,就凭这种想玩游戏先充几万的圈钱手段,谁又还会上当呢。

课后总结:

如今日厂以及欧美厂商都逐渐开始重视中国市场,韩游数年来累计起来的优势也在逐渐消失,如果还像这般不思进取,未来就很难有韩游的立足之地了。

【编辑:皮皮】
相关推荐

《梦幻龙族》韩国人气直逼苍井空超越RO2

  由Barunson经过七年精心研发的Q版3D网游《梦幻龙族》9月初在韩开启公测。一周以来该游戏在韩国一跃至新游排行榜第二名,超越经典网游《仙境传说2》,人气紧逼苍井空代言的《Dragona》。     《梦幻龙族》是一款全3D休闲MMORPG,9月初由NCsoft在韩国本土开放公测, NEXON...

国民网游《龙》港服性感代言 嫩模周秀娜转型

  早前在《亚洲游戏展-香港网络游戏展2009》举办的港澳版《龙》发布会上,曾透露代言人周秀娜将会为《龙》献出3个第1次:第1次担任网上游戏代言人,第1次Cosplay拍摄一系列的性感宣传照片,更是第1次为游戏献唱主题曲《龙鳞》及拍摄MTV。

CGBC:五大知名私募论SNS盈利模式

  田中章雄是 Infinity Ventures Partners 的管理合作伙伴, Infinity Ventures Partners 是一家面向中日互联网,移动和数字媒体机遇的精品风险投资公司,田中章雄曾领导Adobe在亚洲的风险投资计划,并负责Adobe公司在大中国,日本和印度地区的企业风...

《神域召唤》ChinaJoy人气爆棚 感受日系殿堂级RPG

由日本Ateam研发的日系殿堂级RPG手游《神域召唤》亮相本届ChinaJoy盛趣游戏展位,《神域召唤》在亚洲等多个国家和地区发行,曾获得Google Play精选最佳趋势游戏、「2017金翎奖」等多枚奖项。,《神域召唤》ChinaJoy人气爆棚 感受日系殿堂级RPG

底层电竞选手收入心酸 曾想卖肾缓解经济压力

  前天,亚洲室内运动会在韩国仁川开战,中国电竞国家队参加了多项比赛。在无限风光的背后,不仅有收入颇丰的电竞明星,更多的还有金字塔基部的彷徨和唏嘘。吴志,就是底层电竞选手中的一员。对这名曾经的职业电竞选手来说,打游戏已经成为他唯一的生存途径,昔日想成为电竞世界第一的梦想早已远去。  吴志生日前夕,在...

EA大中华区总经理曾憲德出席CGBC高峰论坛

美国Electronic Arts(艺电)亚洲副总裁暨大中华区总经理曾憲德先生将出席7月27日在上海举办的第九届中国游戏商务大会,并将登上中国数码互动娱乐产业最具影响力的讲堂——中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,发表重要演讲。作为中国游戏产业顶级商务盛会,2011年7月27日至30日举办的第九届中国...

巅峰之握 义贯天下 2011 ChinaJoy Cosplay嘉年华最终备战日

历经8个年头的ChinaJoy Cosplay赛事已成为国内乃至亚洲最有影响力的Cosplay文化赛事,在国内众多Coser与宅群的心目中,其已成为名副其实的、东方动漫游戏业的奥斯卡。我们也曾记得,许多ChinaJoy的“小黄马”、工作人员,为这个赛事提供了极高质量的服务及安全维护。2011年7月2...

韩DOTA类 新网络游戏《王国之战》正式进军台湾

  台湾Funmily平台近日正式宣布将代理韩国DOTA网游《Battle of kingdoms》。《王国之战》的游戏设计师曾为DOTA游戏的团队成员之一。  目前《王国之战》的版本是以整个亚洲为背景,且以中国地图为主轴,在日后的章节还准备了其他地区的英雄及内容,将于日后改版加入更多元化的选择及玩...

策划面对面 网易自研隐身射击VR大作荒野潜伏者的加法与减法

《荒野潜伏者》由网易Viva工作室精心打造,该工作室由曾荣获Unity-Vision VR/AR 亚洲峰会评审团大奖的《破晓唤龙者》核心成员组成,曾携手网易影核(中国优秀VR游戏发行商),将《Beat Saber》等全球爆款VR游戏引入国内,在网易布局VR/AR产业的战略中扮演着重要角色。

国产游戏《真封神》今日正式起内测

,从新品发布会上揭开神秘面纱到六大艺术团体联袂演绎,这一款备受国人曙目并引以自豪的游戏——《真封神之天尊地魔》将于今日上午11:00在国内正式开启内测。尤其是当前在亚洲游戏制作技术处于领先地位的韩国,他们对封神演义这个题材非常感兴趣,纷纷索要账号进行游戏测试,要求进行《真封神》的海外版权洽谈。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1