Striker VR推出VR体感枪:Arena Infinity LITE Blaster
触觉反馈正在成为虚拟现实(VR)体验的重要组成部分,特别是在线下娱乐(LBE)方面。Striker VR是这一领域的专家,之前曾以相同的名字建造过一款枪的外设。今天,该公司宣布与纳米波特技术公司(TacHammer haptic tech的创始人)建立新的合作关系,将推出一款名为Arena Infinity LITE的新型枪支。
由于TacHammer LMR触觉技术使用磁悬浮而不是弹簧来产生冲击触觉,这款外围设备的目标是提供比以往型号更真实的体验。为了创建触觉单元Haptech Inc.与Nanoport Technology合作,定制了一个尺寸独特、适合StrikerVR产品的独家设备。
TacHammer的开发工程师Kyle Skippon在一份声明中解释说:“我们与Striker VR合作开发了这种新的TacHammer,这是一个相当大的挑战,因为它的要求很严格,测试特别繁琐, 强大的力量摧毁了我们最初使用的固定装置和限制装置。”由于提供了强大的冲击触觉,使得Arena Infinity LITE能够模拟类似枪炮的强烈爆炸,TacHammer技术也能够模拟更细微的效果,比如远处爆炸的隆隆声或玩家心跳加速。
“触觉质量是我们最优先考虑的。这就是我们如何为AAA内容和虚拟现实体验创造最高水平的沉浸感,”Striker VR联合创始人兼副总裁Martin Holly说。“这一合作关系代表了我们致力于为LBE行业提供最好的产品。”
Arena Infinity Lite Blaster将是第一款采用Tachammer触觉技术的产品,为玩家提供基于冲击力的触觉技术,可以达到50Gs的加速度。新型号保留了与原始Striker VR枪相同的外形尺寸,但现在轻了20%,更容易使用。Striker VR公司已经开始将Arena Infinity Lite Blaster交付给具有完整生产能力的VR LBE供应商,从2020年第1季度开始全面生产。