新体验 真3D 《功夫英雄》尖端测试今日开启

内容速读:

新体验,真3D《功夫英雄》于今日晚20:00起,开启尖端测试。

客户端下载 首部篇章CG 特权中心 主美视频 用户体验 游戏特色
客户端下载:
http://hero.kongzhong.com/download.html
首部篇章CG:
http://hero.kongzhong.com/news/article/2011-02-25/news20110225095046.htm
特权中心:
http://hero.kongzhong.com/news/article/2011-02-15/news20110215130959.htm
主美访谈:
http://hero.kongzhong.com/news/article/2011-02-18/news20110218095201.htm
用户体验中心:
http://hero.kongzhong.com/yhty/index.html
游戏特色:
http://hero.kongzhong.com/event/feature/index.html


新体验,真3D《功夫英雄》于今日(2月28日)晚20:00起,开启尖端测试。这款游戏是空中网历时三年,自主研发的3DMMORPG,以新奇的玩法,华丽动画特效,多样的设置,带你走入一个全新的3D世界。
尖端测试开始时间:
2月28日(周一)——3月2日(周三)每天20:00至24:00
尖端测试客户端下载地址:
http://hero.kongzhong.com/download.html
测试开放服务器数量:1组
测试开放服务器类型:双线(电信和网通用户均能顺畅游戏)
首测重点及说明:
1、   此次测试为《功夫英雄》全球首发尖端测试,测试重点是针对游戏程序的稳定性和服务器压力承载能力进行测试,同时初步展示游戏的核心特色玩法。
2、   此次测试只开放测试所需的部分游戏系统和新手阶段内容,同时部分开放内容也并非最终正式版本,因此首测版本存在很多需要进一步调整的细节,也会存在一些BUG,我们欢迎大家踊跃参与游戏改进和优化,积极提交建议和想法,帮助我们把《功夫英雄》做得更好。
BUG提交区:http://bbs.gamall.net/viewthread.php?tid=290131

现场取景 真实场景映射
作为一款写实风格的网游,《功夫英雄》的每一个场景、副本、NPC人物,都是取材于真实或电影场景;在技术上,采用次世代游戏中常用的法线贴图等技术,优化水面材质与光影渲染效果,在动画控制系统,编辑工具的运用下,《功夫英雄》会给你带来不一样的视觉感受。
《功夫英雄》美术团队访谈:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0NDMyNzA4.html


美术团队现场取景


用户体验中心同步上线
2月28日,《功夫英雄》用户体验中心也同步上线。《功夫英雄》用户体验中心是网游行业首个由专家级评测人员、游戏媒体编辑、职业玩家、公会玩家等联合《功夫英雄》官方共同打造的真正意义上纯行业角度、玩家角度的体验分享平台。《功夫英雄》欢迎各行业媒体、公会代表,精英玩家在测试过程中,将自己的体验与建议发给我们,《功夫英雄》官方将通过来自不同用户的体验声音,不断的寻求产品品质的超越!
用户体验中心:http://hero.kongzhong.com/yhty/index.html


首测开放内容与特色

凤凰村场景

【开放的场景、职业与等级】
此次尖端测试,由于限时限号,因而人物等级仅开放至35级,并且开放三个场景与三大职业。
场景开放:
凤凰村:新手出生之地,以中国著名小城凤凰古城为原型,展现出小城的唯美与古朴。
佛山:三大地宫,三大师门场景开放。每个职业都会进入相对应的地宫与师门中,体现三种文化的特色与风格。
佛山城:《功夫英雄》的主城,在这里可以进行最基本功能的操作与修行。
职业开放:
武师:对应门派——精武门,使用长斧、长枪作为武器,拥有超强的抗击打能力,又可以在两军对垒时,冲破敌方坚强防线。
传教士:对应门派——共济会,十字架作为武器,拥有各种圣洁法术,在他的保护下敌人的攻击往往毫无建树。
忍者:对应门派——正仓院,使用刀或剑作为武器,多种特色的忍术能使他们在偷袭、暗杀、逃跑等方面游刃有余

开放的三大职业

【副本与帮派功能的初体验】
《功夫英雄》在这次尖端测试中,开放首个副本:青帮水寨。该副本与方世玉、洪熙官等近代功夫名人有着千丝万缕联系,让你初步体验到剧情副本的乐趣所在。
同时,帮派的初始功能也在这次尖端测试中开放,除了寻常的帮派功能外,另有学习研究技能,帮派宣战等功能。《功夫英雄》在后续将逐步开放帮派的强大功能,适合公会扩大发展的武馆系统也会在近期与玩家见面!

青帮水寨截图

【六大核心特色 打破传统玩法】
《功夫英雄》在这次尖端测试中,虽然开放极少内容,但是将会体现出这款游戏的六大核心特色,诸位玩家在进行测试期间,欢迎发表自己的看法与建议,把《功夫英雄》的新体验特色制作的更完美。
核心特色之一:QTE展示。目前仅开放新手村的QTE系统,主要集中在新手村阶段的飞檐走壁与凤凰BOSS战中。
核心特色之二:开放能力魂系统。击杀五级以上的怪物,会出现红色的魂魄,红魂是学习技能的必备条件之一;相对应的,蓝魂来源于特殊怪与BOSS战,蓝魂是学习变身技能的必备条件。目前能力魂与技能学习处于初级阶段,后续会开放更多的用途。

能力魂与变身陈真

核心特色之三:BOSS战。BOSS战是《功夫英雄》的特色之一,此次尖端测试仅开放凤凰巢穴的凤凰BOSS战与佛山的马宁儿之战,在BOSS战期间,特效、变身、动画、QTE以及BOSS战结束后的老虎机设置,给你带来打斗中的刺激感。
核心特色之四:连击系统。《功夫英雄》的连击,体现在技能的衔接以及打斗中的连续击杀,每个技能都追求于打击的力度与招式的华丽。
核心特色之五:变身系统。在新手阶段,你就能获得戏服,当你的连击达到一定数量后,就可以进入一个梦境状态,变身成风云人物的样子(如陈真、服部半藏、佐罗),伴随着变身你会拥有强悍的秒杀全场技能。
核心特色之六:时装系统。时装染色系统也在此次测试中开放,让你的游戏人生丰富多“彩”。

佛山场景


特权中心 特权感受
特权中心是空中网2011年全新推出一款实用型、针对性强的软件,空中网的用户可通过该平台免费预定旗下所有网游的测试激活码、新手礼包、道具卡、点卡、英雄令、实物周边、线下活动参与等等。该工具已通过电脑终端测试,用户可放心安装使用,但对于空中网网游特权中心这个袖珍型软件的后期开发完善工作会继续进行,并以空中网强大的手机平台开发技术实现特权中心电脑终端与手机终端的同步,打通这两个平台的资源互享将会给用户带来根本、实在的方便。

特权中心页面


《功夫英雄》这次的尖端测试版本中,游戏界面、任务、配音均不是最终版本,我们会根据玩家的意见反馈,将这款2011年的3D大作打造的更加完美,更多的创新特色与新奇玩法,让你体验到游戏带给你的无穷乐趣。

正仓院师门场景


新体验 真3D
诚意创新,真3D玩法
官方博客:
http://herokongzhong.blog.sohu.com/
http://blog.sina.com.cn/herokongzhong
官方微博:
http://herokongzhong.t.sohu.com/
http://t.sina.com.cn/herokongzhong
http://t.qq.com/kungfuheroes
用户体验中心
http://hero.kongzhong.com/yhty/index.html
2月28日开启尖端测试
http://hero.kongzhong.com/
《功夫英雄》中国运营团队
2011年2月28日


 

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