外媒确认拳头FPS新作《VALORANT》将实行通行证系统,但不会有开箱
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近日,外媒在对《VALORANT》制作人采访时对于游戏的商业模式做了进一步的确认。《VALORANT》可能现在从玩法等方面看起来有点像《守望先锋》,但其实它的商业模式完全不同。
首先最大的不同是,《VALORANT》并不是买断制而是免费游玩制。虽然其实游戏内还是存在一定的交易,但至少可以避免使用战利品箱这个系统。
到目前为止,已确认枪械皮肤、装饰和喷漆可以直接从游戏内商店或通过战斗通行证购买。所以总体来说,虽然玩家仍然需要支出小部分,但至少可以知道大概的投入时间和金钱。
《VALORANT》的执行制作人安娜·唐隆(Anna Donlon)也告诉记者,武器的外观可以升级。安娜也透露关于武器的外观,游戏拥有“几个不同的系统”。不过,就目前获得的信息而言,具体消息仍然不是十分确定。
在《VALORANT》中,玩家还可以对武器进行改造,但是《VALORANT》不会在发布时公布一些角色的皮肤。因为工作人员担心皮肤会使不同角色更难以识别,一些装饰品也会使玩家具有潜在优势。
但安娜也补充到:“我认为角色皮肤绝对不会影响游戏的玩法,而且是有办法做到这一点的。这个也是我们工作人员有兴趣也需要探索的游戏部分。”
终上所述,没有战利品箱系统其实也就不足为奇了。首先,战利品宝箱的受欢迎程度正在下降,在最近的GDC调查中,只有8%的开发人员说他们还在用战利品机制制作游戏。而实例就是,《火箭联盟》游戏不惜改掉整个游戏经济系统,以删除战利品宝箱机制。
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