谷歌云游戏平台Stadia揭秘: 入门价格不菲 实际体验远不够"真香"

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提到“云玩家”,大部分人脑海中都会浮现出一个欠缺对游戏的了解,又喜欢指手画脚的形象。但是在谷歌的Stadia平台发布之后,如果有人再说自己是“云玩家”,可能含义就与之前大不相同了。

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Stadia是谷歌近期推出的云游戏平台。游戏本体在谷歌的云服务器上运行,而游戏画面通过网络传输到玩家的终端设备上:手机、平板、电脑、电视……理想状态下,玩家可以在任何网络通畅的环境下用便携设备畅玩3A大作。

但是理想和现实总是有差距的。Stadia因其开发商谷歌雄厚的技术实力和敢为人先的态度而备受关注,那么它的实际使用体验究竟如何呢?

“门票”价格不低

相比于传统的主机和PC平台来说,云游戏的优势看起来很大。玩家可以用最少的设备(联网终端和手柄)体验到不输于其他平台的游戏体验。只要网络通畅,那么玩家可以随时随地进行游戏——不管是在家里的沙发上对着电视,还是通勤路上抱着手机,玩家都可以在《荒野大镖客》中自由探索西部世界。

然而,入门Stadia的价格并不便宜。首先,Stadia是个订阅制的平台,每月的会员费用大概在10美元左右。这是你进入Stadia平台的最低成本。其次,虽然号称无需任何额外设备,但是谷歌还是推出了129美元的“创始者”版本,其中包含Chromecast UltraStadia手柄。

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Chromecast Ultra可以输出4K HDR信号,而且谷歌声称因为它是独立的终端,可以直接连接网络,因此可以有效降低延迟。值得一提的是,如果你目前想要体验Stadia,购买创始者版本是唯一的途径。

此外,作为游戏平台,129美元并不包含任何可以直接游玩的游戏。这和大众想象中的云游戏体验相距甚远:每月付出较低的订阅费用,免费游玩数十款游戏大作。事实上,尽管有一些免费游戏可以选择,但如果你想在Stadia上玩一会《刺客信条:奥德赛》或者《荒野大镖客2》,依旧需要花掉和其他平台上相去无几的钱来购买游戏。

网络决定游戏体验

与其他平台不同,在Stadia上决定你游戏体验最重要的因素就是网络质量。外媒Eurogamer使用高速相机录制了显示器上的游戏画面,并把游戏响应时间与手柄的按键动作相比较。从测试方法上来看,最终得到的数字并不准确。但数据仍然有参考价值。相比于主机平台,Stadia普遍会增加4060毫秒的延迟。

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StadiaXbox的输入-反馈延迟比较)

根据谷歌官方的数据,想要720P分辨率下60帧运行游戏,所需的最小带宽是10Mbps。如果想要更进一步的1080P画质,带宽需要升级到20MbpsChromecast Ultra支持的HDR 4K分辨率则需要30Mbps以上的带宽——在日常生活的大部分场景下,这并不是一个容易满足的条件。

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然而,如果完全按照谷歌的推荐配置来决定网络需求,那么最终体验一定会非常糟糕。根据外媒PC Gamer的测评,达到1080P4K画质的推荐带宽分别是50Mbps100Mbps。这是因为在WiFi环境下难以完全发挥网速,以及需要预留足够的空间来应对网络质量的波动。

此外,路由器本身也会影响网络质量,比如路由器的新旧程度、与终端的距离、中间的障碍物……这些老生常谈的因素都可能影响你的云游戏体验。

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