《仙剑奇侠传四 VR》正式发布:修仙第一视角御剑飞行不是梦

近日,由大宇资讯授权《仙剑奇侠传四 VR》在爱奇艺VR正式发布,这是市面上首款仙侠题材的RPG VR游戏,也是爱奇艺VR首部线下大空间VR游戏。

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那么区别一般的RPG仙侠游戏,《仙剑奇侠传四 VR》有何特点呢?接着往下看,你就知道了!

本次《仙剑奇侠传四VR》采用了第一人称一镜到底叙事模式,而传统RPG游戏中叙事多以第三人称为主。

对于玩家来说,传统RPG游戏的体验与观看传统球幕电影相似,缺乏让玩家身临其境的沉浸感,而在VR大空间版本,玩家可以摆脱束缚、自由行走、亲身参与到故事中、与角色形成情节上的互动。

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因此在《仙剑奇侠传四 VR》则采用长镜头第一人称视角的方式进行游戏,使得玩家更有代入感。并且与市面上的VR游戏不同的是,这款游戏将采用电影大片中才会用到的动作捕捉技术,将玩家的动作反馈到游戏中,使玩家有更加真实的感受,此外音效方面也尽力做出了真实的临场空间感。

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这种以第一人称长镜头的方式来讲述游戏中的故事,也给玩家带来了更深层次的代入感。

而我们回归游戏本身,《仙剑奇侠传四 VR》的游戏剧情设定在琼华坠落之后,玩家作为一名默默无闻的修仙子弟,接到师父慕容紫英的任务,将与师兄弟们一起前往不周山,于盘龙柱上斩妖除魔。

并且,游戏针对仙剑世界的风格,还原出苍茫云海,盘龙镇柱,沙漠地带等等极具代表性的场景,创造了一个虚拟却又无比真实的仙剑世界。这些丰富的场景特色使得游戏除了升级打怪的常规走向还多了一条看风景领略大好河山的佛性玩法!

在一进入游戏,玩家将用VR的形式真实体验“御剑术”,穿越茫茫云海,在360度的声影效果中享受“御剑乘风来,除魔天地间”的仙剑世界。自由地在云端御剑穿梭,替天行道斩妖除魔,这样的修仙生活谁不想要呢?

其实在国内VR技术应用到游戏,还有好长一段路要走,而作为IP注入VR大空间的《仙剑奇侠传四VR》也如是,期待该作的市场表现能展现出更多VR游戏的魅力!

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