叙事师:《不朽的维德》第二部将添加更多“原力”要素

下周,《星球大战:不朽的维德》第一集将在Oculus Rift上首播。正如Quest玩家已经知道的那样,这是一个非常激动人心的故事体验。但这也只是三部曲的第一部。那么在这个恢弘故事的第二集中,我们可以期待些什么?

根据叙事设计师Mohen Leo的说法,我们将学习使用“原力”。Leo在本周E3的展会中给出了许多相当晦涩的信息。几乎看过《星球大战:不朽的维德》第一集的人,都应该能猜出第二部的剧情。Leo基本上证实了这一点。

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“我认为,[原力]是每个人的星战幻想,《星战》的影响力是如此之广,北美地区的许多人都在不同的程度上了解过或者看过这部电影,并假装过用“原力”来移动物体。”

在第一集中,玩家们最主要的互动方式是挥舞光剑。不过总是有一只手是空闲的。也许在第二集中,我们将会看到一些基于手势的“原力控制”。

目前,《星球大战:不朽的维德》的第二集还没有具体发布日期。我们也不知道它是会先出现在Oculus Quest中,还是会同时出现在Oculus Quest和Oculus Rift中。

【资讯编译自:uploadvr

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