支持Unity!HoloCap展示无Mark点的真人立体捕捉系统
HoloCap是一家来自挪威的3D实时动态捕捉技术公司,今天开幕的亚洲消费电子展上,他们展示了自己研发的真人立体捕捉系统。
他们的产品HoloCap是一个支持Unity的插件,只需要一个手掌大小的深度摄像头(现场展示的时候使用的是Kinect V2),就可以实时动态扫描现实中的人,并把他们捕捉到一个虚拟的VR场景当中,并且对于环境的背景也没有太多的要求。
这套技术可以很好的应用在虚拟直播和VR社交中,而与其他动态捕捉系统不同的是,HoloCap并不需要被捕捉者佩戴任何的mark点和辅助设备。87君体验了一下,只是站在摄像头前,就可以被87君就被捕捉,并在笔记本上的虚拟场景中生成一个实时的3D动态形象。
同时因为是基于Unity引擎,开发者可以设置物理引擎从而让用户的Avatar与场景或者其他用户或者虚拟的Avatar进行交互。
HoloCap的工作人员告诉87君,目前他们已经可以适配Vive和Rift,并计划在接下来陆续支持HoloLens、移动VR和Unreal引擎。
HoloCap的展台位于W5馆的6237,有兴趣的朋友可以前来体验。