什么VR设备值得买:Valve Index篇
看过之前的《什么VR设备值得买:Oculus Rift S篇》之后,理所当然,接下来要分析的就是千呼万唤始出来的Valve Index了:和Facebook在本月推出的Oculus新系列头显不同,Valve Index是一款产品定位严重倾向于“高端VR玩家”的设备;对于那些早在2016年就砸下重金购买了HTC Vive的老油条VR用户来说,Valve Index就是(现阶段)货真价实的VR石中剑,是无论如何也要在第一时间入手的;不过,对于不曾有过吃螃蟹体验且乐在其中的吃瓜群众来说,这款高端设备究竟有没有购买价值呢?今天就让我们来分析一番吧。
为玩家打造的VR设备
事实上,如果单从硬件参数来看,Valve Index并没有想象中那么“鹤立鸡群”——单眼1440×1600的分辨率确实要比Oculus Rift S的1280×1440更胜一筹,但和市面上那些把“高清分辨率”作为核心卖点的VR头显相比,这个参数确实依旧有点不够给力——HP Reverb VR头显的单眼分辨率高达2160×2160,Pimax 8K头显的单眼分辨率更是达到了夸张的3840×2160,差距还是一目了然的,不是吗?
不过,虽然在账面数字上Valve Index的参数并不拔尖,但这并不意味着Gabe在产品设计的方向上出了偏差——事实上,留意一下这款头显的相关PC硬件配置需求就不难发现,和三年前的HTC Vive相比,Valve Index的系统硬件需求一点都没增长——CPU还是三年前的老样子,一块GTX 970显卡,再加上8G内存就可以运行起来了,免去了迭代PC硬件的需求(1080Ti都吃紧的Pimax,悔改罢),一身轻松。
不仅如此,除了宽容的PC端硬件需求之外,Valve Index是目前市面上为数不多将“舒适度”放在第一位的VR头显设备——外倾式的镜片能够提供更宽阔的视野,优化的光学组件能提供更稳定清晰的焦点外视觉,带有硬质结构的衬垫更给擅长DIY改善通风的朋友提供了动手余地。在之前国外媒体的测试中,曾经提到V社的员工特别强调过“我们追求的并不是短暂的尝试,我们追求的是能够持续一小时乃至更长久的沉浸体验”——对于真正深入体验过第一代VR设备的朋友来说,应该都能意识到这个理念意味着什么。
所以说,考虑到V社本身是一家游戏公司,“设身处地为玩家着想”对于Valve Index来说并不是什么夸大其辞的吹嘘——再加上Gabe本身就是个戴眼镜玩VR的胖子,诸位在以前佩戴VR设备时经历过的许多麻烦很可能已经被这位Boss设身处地亲身体验过,“在自家的VR设备上尽量避免这类设计问题”,似乎并不是什么只存在于畅想中的臆测。
值得看好的互动体验
正如我在之前的文章中屡次提到过的,相比于头显本身,Valve Index Controller才是这次V社自家VR计划中的重点——从”肢体追踪““手势追踪”到“手指追踪”,我们理想中“触摸幻象”的VR体验一步步地向我们走来,并在Valve Index Controller发售的时刻达到了新的高峰——太复杂的不提,之前我们在体验《VR Kanojo》的时候仅仅是握着两根棒子在眼前的妹子身上戳来戳去,如今一切顺利的话我们终于可以上下其手了,欢呼吧!
顺带一提,由于不少购买Valve Index全套设备的VR玩家都是HTC Vive的用户(至于单独购买Valve Index Controller的消费者更是不用多说了),目前在Steam平台上已经有开发者提出了“利用HTC Vive套装中的手柄作为跟踪器实现全身动捕效果”的方案——Lighthouse系统的扩展性终于得到了初步实现,更前端的沉浸式体验仿佛已经离我们越来越近了,这对于整个VR内容行业的发展来说,无疑都是一件好事;而对于已经先行一步跟进VR行业潮流发展的我们来说,至少不必担心我们之前的投入都白费了,不是吗?
OK,是时候来说说大麻烦了
看过了上面的介绍,想必大家已经对Valve Index的基本产品定位有了基本了解;不过,目前我们能够接触到的每一款VR设备都不是完美的,Valve Index同样也不例外,接下来,就让我们一起来瞧瞧这款产品的麻烦所在吧:
“我们已经受够了HTC Vive那夸张的799美元定价,结果Gabe你又搞出来个999美元的新花样,这让我们怎么活?”
在Valve Index刚刚公布售价的时候,Reddit社区中的相应版块上立刻涌现了一大波上文这种“太贵买不起”的抱怨;然而,仅仅过去了24小时,在正式开卖之后,蜂拥而至的VR玩家依旧把上架的现货哄抢一空——这又是怎么回事?难道这群VR死忠都是“嘴上说不要,身体很老实”的死傲娇?
其实,答案并没有想象中那么复杂:尽管999美元的标价看上去有够吓人,但Valve Index除了信用卡等常用支付手段之外,利用Steam充值卡一样也可以购买——而在电商平台上购买这种充值卡是本身就带有一定的折扣(7.5~8折并不罕见),因此在意识到这个“有便宜可捡”的事实之后,刚刚上架的Valve Index马上脱销了。
再顺带一提,提到Steam,稍微有点经验的朋友都晓得“打折促销”是这家平台最常用的技俩,而在事实上,除了游戏和应用这些软件产品之外,Steam控制器(V社自家研发制造的PC游戏手柄)同样也是折扣热卖的常客——这点只要查查SteamDB上的纪录就都明白。所以说,高昂的定价其实并不是最大的麻烦,作为一款热卖VR设备,Valve Index目前已知的最大问题,其实只有一个:
买不到。
不要笑,这并不是开玩笑——至少到目前为止,能够用比较合理的价格下订单购买Valve Index的平台只有Steam而已,诸如亚马逊一类的电商网站统统没戏;不仅如此,至少在现阶段,想要在Steam买到Valve Index并且直邮到家的话,除了美国和欧洲以外的玩家统统是痴心妄想。因此,对于国内的玩家来说,想要在第一时间体验V社最新VR设备的魅力,除了在第一时间联系身处美国、英国或者欧元区与波兰(折合成人民币的价格依次递增)的亲朋好友让他们帮忙之外,就只有乖乖被为数不多的代购商痛宰的份儿了——大家如果有兴趣的话可以去国内电商平台上查查报价,记得提前做好心理准备就行……
Valve Index,到底值不值得买?
很明显,和选择了低价亲民路线的Oculus Rift S不同,当前阶段定位并非大众市场的Valve Index恐怕并不适合放在“推荐度”话题下进行讨论;不过,倘若一定要给出结论的话,对于资金充裕、门路发达且拥有充足动手经验(如果是PC装机党则最合适不过)的朋友来说,这款设备无疑是目前体验VR的不二之选——打个比方来说,Valve Index就是一台需要掌握要领才能真正驾驭的肌肉车,倘若你对改装有兴趣的话,那么这款设备想必是不会让你失望的,没错。