《佣兵天下》主策划细数不删档测试版本9大“微创新”

内容速读:

  研发历时4年,总投资超过亿元的期待游戏作品《佣兵天下》近日宣布,将于8月26日(下周五)启动不删档测试。目前,游戏已经开放了“花语平原”,“湛蓝圣境”两组新服供测试前玩家抢注角色名,据悉,此次《佣兵天下》运营团队准备了10万份激活码大礼包回馈玩家,奖励参与抢注的佣兵粉丝们。  《佣兵天下》是国内第三代网络游戏公司蓝港在线出品的一款奇幻战争题材大型网游。

  研发历时4年,总投资超过亿元的期待游戏作品《佣兵天下》近日宣布,将于8月26日(下周五)启动不删档测试。目前,游戏已经开放了“花语平原”,“湛蓝圣境”两组新服供测试前玩家抢注角色名,据悉,此次《佣兵天下》运营团队准备了10万份激活码大礼包回馈玩家,奖励参与抢注的佣兵粉丝们。

  《佣兵天下》是国内第三代网络游戏公司蓝港在线出品的一款奇幻战争题材大型网游。游戏改编自有着“奇幻网络文学开山之作”之称的同名网络小说,小说在起点中文网的累计阅读量超过3600万,作者说不得大师被誉为中国“奇幻文学之父”。

  《佣兵天下》游戏于2010年尚处于研发测试期时,便获得了欧洲、北美、东南亚、港澳台以及日韩、俄罗斯等世界50多个国家和地区知名游戏运营商的注意,这款中国人创作的奇幻游戏以地道的哥特美术风格博得了世界游戏“星探”的心。

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  “最具创新意识”的中国游戏

  除题材与美术风格国际化外,《佣兵天下》游戏还被全球运营商誉为“最具创新意识”的中国游戏。

  据蓝港市场负责人崔嵬介绍:“刚一进入《佣兵天下》的玩家,你不会看到游戏有什么颠覆性改变的地方,但是在你操作的每一个动作中,都能够感受到《佣兵天下》开发者对游戏细节创新设计的聪明才智与良苦用心,这种感受一直持续到你80级满级都源源不断。“

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  主策划九歌:在上百处“微创新“中总结9大最重要微创新

  “气魂击、完美采集、体感小游戏……“这些都是贯穿在游戏中的小惊喜,也是《佣兵天下》无处不在的微创新。

  九歌是《佣兵天下》游戏的主策划,也是“微创新“理念的提出者。他总结了《佣兵天下》游戏中上百处“微创新”中最重要的9大创新。

  1.“革命”空格键——气魂击

  气魂击是《佣兵天下》在技能方面创新设计的一个“全民秒杀”技能,而且是改变玩家操作习惯的一个重要功能。

  气魂击3级就可以习得,每当怪物的血量低于“1/4”时,气魂击技能便可使用,从而秒杀怪物。原理简单,但操作感受很好。往往在AOE的最后阶段,发动气魂击,能够秒杀所有AOE的怪物。

  除此之外,气魂击的默认触发键是“空格”(可调),这也颠覆了传统3D游戏空格即为“跳”的习惯性设计。九歌表示:“我们希望佣兵玩家在游戏中把最重要的键位实现更好的功能,‘秒杀键’的主意显然不错。”

  2.魂值“BUFF”及装备强化

  与“气魂击”属于同系创新的玩家体验当属魂值的运用,在《佣兵天下》中,玩家追求的不仅有经验、金钱,还需要魂值,因为这是装备升级强化的必备物品。

  当然,魂值并非仅可强化装备使用,还可以触发提高自身属性的BUFF,在《佣兵天下》中加入了魂星的玩法,当玩家的魂值到达一定数量,便可以积累一颗魂星,共可以积累“战斗之魂”、“血魂怒杀”、“千魂斩”三颗,每颗魂星都可以触发不同的BUFF,增加玩家的攻击能力。魂星的设计是瞬间提高玩家属性及攻击力的最佳方式。

  3.让战斗停不下来“战役沸腾”

  《佣兵天下》中的“战役沸腾”是一个可以连续触发的增益状态。当玩家连续击杀了四个怪物后将自动触发此状态,这个状态会触发不同的特效,比如持续回血回蓝,攻击力加强的BUFF等等。在你打怪的时候会产生一种触发“战役沸腾”的惯性,从而觉得枯燥的杀怪会变得很爽。

  据参加封测的玩家介绍:“气魂击+战役沸腾的组合让杀怪停不下来,不用停顿,连续秒杀回血,非常爽。”

  4.完美采集

  《佣兵天下》中的采集不再只是单纯的获取材料资源的途径了,除了能够获取资源,还能作为一项技术含量很高的操作进行比赛,技术好的玩家可以在相同的采集次数中获取更多的资源,并且在采摘圣手活动中也可以通过它来获取相应的比赛积分。

  在活动中,采集进度条被划分出了完美采集区域和两侧的次级完美区域,以及非完美区域,玩家需要在进度条越接近完美区域时按下鼠标左键让进度条停止,如果停在完美区域,玩家即可获得最多的资源,离完美区域越远,获取到的资源越少。操作好的玩家,不仅能获取更多的资源,也可获得更多的积分,可谓是名利双收。

  生活技能也成为一种竞技方式,采集也有了高手和菜鸟之分。

  5.鼠标体感玩法

  晃晃鼠标就能玩——这是《佣兵天下》游戏对于鼠标操作的新的理解。当前,由苹果公司乔布斯引领的iPad、iPhone设备引发的触摸屏革命,对人们的IT设备的操作进行了颠覆性的创新,手指滑动成为下一代IT设备的标准操作手势。

  其实,《佣兵天下》早在2007年立项研发时,也有着同样的考虑,但类似的考虑是基于鼠标的操作感的。“鼠标只能左键点战斗、右键点对话吗?”这是《佣兵天下》众多资深策划们早先提出的问题。

  为了解答这个问题,他们在《佣兵天下》中植入了大量的Game-in-Game小游戏,通过小游戏的方式,诠释对鼠标操作全新理解——晃晃鼠标摘苹果、左右轮点鼠标模仿挤牛奶、控制鼠标点击速度模仿做饭时的火候……

  九歌玩笑称:“也许未来我们会设计扔鼠标的操作,哈哈。”

  6.永远“不会背身”的移动战斗

  《佣兵天下》是需要左右手同时操作的,移动战斗是这款游戏在战斗方面最大的乐趣所在。不过,《佣兵天下》对传统3D游戏玩家吐槽的“背身”问题进行了调整,做到了战斗过程中“永远不会背身”的设定。

  3D游戏玩家往往会遇到,冲锋冲过了需要转身再打,否则无法攻击敌人;法师一个闪现到了敌人的身后,需要转过头来才能继续发动技能……这些地方无形增加了玩家的操作难度。

  所以,《佣兵天下》简化了玩家在这类操作中的难度,在视角上进行了永远面对敌人的“微创新”。封测期间,玩家普遍表示游戏有操作,但不麻烦。

  7、休闲竞技活动 拉近高等级玩家与低等级玩家距离

  当然,游戏玩家在游戏中投入的时间都不相同,而且对游戏的操作程度也皆不相同,所以游戏中必然存在领先于普通玩家的高手,他们拥有非常高的等级和强力的装备,普通玩家无法与之相比,但是谁说普通玩家就不能和他们同台竞技了呢?

  《佣兵天下》的休闲竞技活动副本完全撇开玩家的等级和装备,只要玩家达到能进入个人PK活动要求的等级,就可以和其他任意等级的玩家进行竞技PK,不要担心差距,休闲竞技活动副本中讲究的只有技巧与操作。

  “抱小猪赛跑”、“采摘圣手”等活动都属于休闲竞技活动副本的内容。活动开始后,任何人都无法释放技能,完全抛开了职业间的战斗PK,仅凭玩家自己的技术操作和意识来进行休闲竞技。只要技术好,即使只穿一身新手装备,也一样可以和全身极品的高手在这里过过招,而且鹿死谁手,尚未可知。

  8、副本评分 多劳多得拒绝划水

  副本评分机制是《佣兵天下》中的一项微创新。在很多游戏的副本中,都存在着划水这一现象,就是说有的玩家和队友进入副本后却很少动手打怪,甚至根本不动,完全依靠队友,这种“好吃懒做”的行为很是让玩家看扁。

  而《佣兵天下》的副本评分机制则杜绝了这种情况,玩家按劳取功,有多少付出就有收获,对所有副本玩家来说更公平。《佣兵天下》的副本中,通过伤害输出多少来评判玩家在副本中的贡献,治疗职业则以治疗量来计算输出。所以说多劳多得,少劳少得,更公平。

  9.公共地区PK投票 野外做任务安全有保障

  《佣兵天下》对立阵营的PK区域叫做交战区,处于三方势力的交界处。交战区中有一部分叫公共地区在公共地区能否PK,还得靠所有玩家投票表决才能决定。统计地区内玩家的PK意愿,也能体现《佣兵天下》公平的设计思路。

  每个玩家都有一个投票开关。每隔半个小时系统都会对区域内玩家的投票开关进行一次检测,占多数的投票将会影响到该区域的PK属性,如果投肯定票的玩家多于否定票玩家,那么这个区域将会成为可PK区域。

  想在公共区内安心地做任务,杀怪?那就在进入公共地区的时候选择否定票,表示自己不想PK的意愿吧。投票的结果,代表的则是大多数人的意愿。

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