Unite 2019:让BIM和Unity自动化工作流实现XR快速生成

Tridify是一家总部位于芬兰赫尔辛基的VR公司,主攻BIM领域,提供建筑设计、工程设计和部分综合施工服务,提供专业的BIM和IFC转化服务。

大约在四年前,Tridify开始做自动化开发,从去年开始Tridify把BIM转化为相应的工具,然后会把BIM和Unity结合了起来。图片左边是正常的3D效果,右边这部分是Tridify自动化生成可以达到的效果。Tridify的工具提供了将BIM模型转化为IFC文件进行实时开发的最佳操作流程。

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通常将BIM数据清理提炼进行可视化应用需要花费2-3周的工作时间,而且BIM当中的原始数据不一定得到全部保留。这其实是行业当中普遍存在的问题,除了处理BIM数据的时间,后期还需要更长的时间来做lightmap和材质的生成,大大压缩了做创造性开发的时间。

Tridify可以解决这个问题,可以帮你在几分钟内一次性完成转化清理效果,而且不会丢失任何原始BIM数据,让你把宝贵的时间和资源放在开发更有价值的创造性应用上。

所有制作BIM软件生成的IFC文件都可以通过Tridify转化,转化服务最完美的闪光点就是BIM原始数据得以保留,并且一一对应。同时我们可以使用原始的BIM数据进行搜索,;例如使用关键词窗户进行搜索,可以一次性选定并呈现整幢大楼的所有窗户数据。当然在手动转化刚才当中最耗时的工作就是照明效果的生成,而使用我们的转化服务,整幢大楼的自动照明效果可以一次性全部实现。

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把BIM材质信息映射到Unity的材质库后,你们可以选择已有的数据,或者上传自己的数据到Unity的材质库当中。我们还可以让开发者在Unity平台上进行高清渲染,我们的实时API提供的功能,可以让开发者把Unity内容上传到云端,并且随时下载到应用当中进行使用。


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