让游戏更逼真!揭开神秘虚幻3贴图技术!

内容速读:

冰动娱乐耗资3000万美元,由93人研发团队合力打造,充分运用Epic Games旗下顶尖游戏引擎虚幻3研发而成的首款即时回合制网游《桃园》,将中国风的卡通Q版形象与虚幻引擎3相结合,并在保证极高画面水准的前提下依然做到兼顾多数玩家的PC配置,这一切要归功于“法线贴图”技术,今天就让我们来全面解析下运用在《桃园》中的贴图技术。

一款优秀的网络游戏除了要有出色的美工和创作团队之外,更重要的是有一套强劲的游戏引擎作为这些元素提供施展的舞台。冰动娱乐耗资3000万美元,由93人研发团队合力打造,充分运用Epic Games旗下顶尖游戏引擎虚幻3(Unreal Engine 3)研发而成的首款即时回合制网游《桃园》,将中国风的卡通Q版形象与虚幻引擎3相结合,并在保证极高画面水准的前提下依然做到兼顾多数玩家的PC配置,这一切要归功于“法线贴图”技术,今天就让我们来全面解析下运用在《桃园》中的贴图技术。


(图1)《桃园》Q版游戏形象

“法线贴图”技术的灵活运用
何为法线贴图?做个比喻如果我们将一张贴图上所有点的法线记录起来的话,就不难再利用这些信息实现后期的假的凹凸效果了,而记录这些法线的载体就被我们称为法线贴图。为什么称之为“贴图”呢?我们知道,一条法线是一个三维向量,一个三维向量由X、Y、Z等3个分量组成,于是人们想出了一个聪明的方法,就是以这3个分量当作红绿蓝3个颜色的值存储,这样的话就生成一张新的“贴图”了,这就是“法线贴图”的来历。


(图2)RGB代表红、绿、蓝三色

(图3)法线贴图打造不同质感

“法线贴图”Q版画风的全新结合
虚幻引擎3最强的优势之一,就是其高度细腻的人物和物体模型。游戏的人物模型都是由几百至几千个多边形组成的,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。《桃园》在这个基础上采用了独特的Q版画风,将Q版游戏画面质量大大上升了一个高度。通过虚幻3引擎的“法线贴图”技术,玩家所看到的将是一个充满极其真实的表面和光影效果的世界,熟悉和喜爱的Q版世界里体验到一种前所未有的画面质感。


(图4)桃园机械吕布在虚幻3引擎下的效果

(图5)利用虚幻3引擎开发中的《桃园》

虚幻3贴图技术使性能和品质兼顾
“法线贴图”在《桃园》中的最大作用体现在玩家的电脑上,在没有“法线贴图”技术的游戏中,想要看到如此精美的画面就得付出极高的电脑配置的代价,因为模型的多边形数实在太高,对显卡要求自然就成倍增加。然而在“法线贴图”强大的作用下,《桃园》的多边形节省了80%以上,所以大多数玩家的电脑都能够胜任《桃园》了,使得游戏整体品质和性能得以兼顾。


(图6)法线贴图能够打造洞窟不同材质

(图7)虚幻3技术使桃园画面达到极致

《桃园》是由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金倾力研发而成的首款虚幻3即时回合制网游,拥有“虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材”三大主要特色。
虚幻3引擎运用到Q版网游的研发制作上,《桃园》实属首例。其“预烘培”、“动画树”、“法线贴图”等虚幻3专属技术的成功运用,使整个游戏画面达到极致,也为在画面及光影特效上得表现树立了Q版游戏新高度。同时《桃园》通过全方位优化技术,确保了画面唯美度与流畅度兼得,使其成为一款全民都能体验的网络游戏。

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