《荒野大镖客2》武器演示 全面遵循物理系统

  近日Rockstar官网又公布一批全新截图,以及4大武器演示,全面遵循物理系统的上弹动画,以及打枪动画异常逼真。

  杆栓式枪机步枪:

  卡宾枪:

  牧场主左轮手枪:

  战斗散弹枪:

  游戏中的武器都有磨损系统,升级枪套配件可以,这样可以保护武器免受风沙侵蚀,不然武器会腐蚀加速磨损。除此之外,每打出一发子弹都会有一个上弹的动画,游戏中50多种枪械都遵循真实物理系统。

《荒野大镖客2》武器演示 全面遵循物理系统

  游戏中的武器、配件都可以自定义升级,其中子弹亦可以升级强化,主角“亚瑟摩根”可以打造多种多样的子弹类型,比如碎片子弹、爆炸子弹。

《荒野大镖客2》武器演示 全面遵循物理系统

  主角亚瑟摩根默认会在枪套配备单手手枪、左轮手枪、双管猎枪、游戏中没有次元包,所有武器都视觉化显示在画面中,无法携带的可以存储在基地或者马鞍包中。所以远离马匹的时候,玩家需选择所携带的枪械。

《荒野大镖客2》武器演示 全面遵循物理系统

  主角的慢镜击杀技能“死亡之眼”,这个技能相比前作进行了大幅强化,玩家除了可以标记敌人,还可以高亮显示敌人的致命弱点、比如“头”、“心脏”、“肺”、“蛋蛋”以及其他地方。除此之外,还可以标记多个敌人,进行连续射击,射击的枪声不是前作的“啪啪啪”,而是“啪~啪~啪~”更悠闲配合慢镜动画。

《荒野大镖客2》武器演示 全面遵循物理系统

  另外,这个技能会随着使用逐步被消耗,不过玩家可以使用专门的补给品恢复总量。具体使用量可以查看小地图上方的技能图标消耗量。

  《荒野大镖客2》预定10月26日发售,敬请期待。

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