进化吧!回合制!从《桃园》看3.0回合网游
内容速读:
11年的发展,回合制网游奉献了许多经典之作,带给广大玩家无数乐趣。但经典不意味着发展应该就此停滞,随着电脑硬件的更新换代、用户游戏习惯的不断变迭,越来越多的游戏玩家呼唤回合制能出一款真正的进化之作,打破现有“同质化“的回合制格局。“3.0回合网游”由此诞生,以最新回合制网游《桃园》为例,相对1.0、2.0时代,3.0时代的回合网游呈现以下特征:画面飞跃升级;战斗模式、玩法内容突破创新以及稳定的技术性能。
11年的发展,回合制网游奉献了许多经典之作,带给广大玩家无数乐趣。但经典不意味着发展应该就此停滞,随着电脑硬件的更新换代、用户游戏习惯的不断变迭,越来越多的游戏玩家呼唤回合制能出一款真正的进化之作,打破现有“同质化“的回合制格局。“3.0回合网游”由此诞生,以最新回合制网游《桃园》为例,相对1.0、2.0时代,3.0时代的回合网游呈现以下特征:画面飞跃升级;战斗模式、玩法内容突破创新以及稳定的技术性能。
了解ATB回合战斗:http://ty.playcool.com/evt/wanfa/crpg/
桃园唯美游戏实景截图
虚幻3:引领3.0回合网游画面飞跃
很长一段时间回合制网游几乎与2D划上等号,因为市面上画面优质的3D回合网游乏善可陈。《桃园》的出现带来了转折。虚幻3引擎(Unreal Engine3)几乎是画面好的代言词,基于此打造的《桃园》,不仅实现了全360度全3D画面,战斗视角360度任意切换,而且画面细节的渲染和刻画细致到角色的发丝。相对1.0、2.0时代的游戏画面有了质的飞跃和提升。最重要的是,经过45个月的优化,《桃园》在目前的主流电脑配置上均可流畅运行,完美地实现了画面唯美度与流畅度的兼容。
360度全3D的游戏场景
唯美的人设
ATB战斗:“30秒一回合”将成过去式
如果只是画面上的升级,《桃园》算不上称奇。1.0、2.0时代的回合制网游,几乎千篇一律地沿用“30秒一回合”的固化设定,《桃园》突破性地引用ATB(Active Time Battle)回合战斗系统,将富有策略性的“时间X空间”战斗玩法植入游戏中来。“时间”就是指所有指令都有吟唱和冷却的概念, 基于该系统,引入了“吟唱VS打断”、“防御VS崩击”的博弈玩法,大大丰富了战斗过程的策略性和层次感;“空间”是指游戏中的武器、技能都有作用范围的概念,如枪系技能可以打前后2个单位,范围法术区分横排范围、十字形范围、九宫格范围。如此一来,《桃园》的PVE(副本boss战)和团队PVP中能够实现的玩法丰富度和内容深度都达到了过去回合制游戏从未到达过的高度,传统回合制网游“打桩式”战斗玩法将一去不复返。
加入了行动槽的ATB回合战斗
桃园ATB回合战斗场景
云职业等创新玩法:玩法更加多样
作为3.0回合时代的标杆之作,《桃园》在保留1.0、2.0时代一些经典玩法,如宠物、跑商等的同时,在游戏玩法上也做了大量新的探索。目的只有一个,就是让玩家在《桃园》中找回纯粹的游戏体验。《桃园》中独具一格的“云职业”体系,为网游职业平衡提供了终极解决方案,“云职业”彻底打开了各个职业之间的接口,玩家可以自由穿梭在各大职业之间,随时转换职业,定制独一无二的职业成长路线。源自电玩的“将星逆袭”玩法,则将三国武将召唤与“放大招”有机结合在一起,在对战的关键时刻,玩家可以召唤三国武将,施放武将技,也就是所谓的“大招”扭转战局。如此以来,《桃园》回合战斗的层次感和悬念感大大增强。
桃园部分武将合照
武将刘备施放武将技
《桃园》是由冰动娱乐历时45个月斥资3000万美金研发的一款回合制新作,该游戏由虚幻3引擎打造,独创云职业、将星逆袭、ATB回合三大特色玩法。
《桃园》优秀的品质深受玩家和业内一致好评,获得“2011最受期待网游”、“金翎奖最佳Q版网游”等殊荣。《桃园》传承1.0、2.0回合网游时代经典玩法,凭借极致的画面、创新的玩法以及稳定成熟的技术成为了3.0回合网游时代的标杆之作,掀开了回合制网游升华新篇章。《桃园》中文官方网站:ty.playcool.com