《噬神者3》最新试玩 全新神机的动作表现

  BANDAI NAMCO Entertainment于4月28日至30日这三天期间,在东京BANDAI NAMCO 未来研究所举办了「《噬神者 3》最速体验会&开发会议」。下面就要针对能在活动中试玩到的《噬神者3》(PC / PS4)最新试玩版「会议版」,为玩家带来试玩体验。

噬神者3

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  在「会议版」中可以玩到两个任务

  「雷呜的邀请」是要讨伐荒神「羽羽斩(ハバキリ)」,羽羽斩会频繁施展出晕眩攻击来玩弄玩家

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  「灰域之皇」会有灰域种荒神「阿奴比斯(アヌビス)」登场

  阿奴比斯拥有捕食能力,只要爆发就可以大幅提昇自己的战斗力,把玩家逼入绝境新神机零件「刺骨刃」和「重月」

  在这次的会议版当中,除了过去系列作的神机零件,还可以使用会在《噬神者 3》当中登场的全新零件「刺骨刃(バイティングエッジ)」和「重月(ヘヴィムーン)」。

  刺骨刃可以自由切换「双刀流型态」和「薙刃型态」两种不同型态,是超接近战型神机零件(切换型态操作方法是【R1】钮加【□】钮)。

  双刀流型态下虽然可以施展出斩击或突刺等等,动作灵巧破绽极少的攻击动作,但是攻击范围短。想要让攻击命中就必须要靠近敌人,因此必须掌握敌人的动作和状况,并随时保持在可以脱离的状态,不然会无法闪过敌人反击。

噬神者3

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  另一方面在薙刃型态下,因为可以施展出伤害效率比双刀流更好的多段攻击,所以能够製造出更大量的伤害,但有得就有失,在薙刃型态下无法恢复耐力也不能张开装甲。特别是在耐力上,如果和双刀流型态一样连按攻击,一定会马上就见底。

  所以在使用这把神机时,要先在双刀流型态下以连续攻击来削减敌人体力,如果打到敌人倒地,就要切换成薙刃型态发动猛烈攻势,这样子的流程应该会是刺骨刃的基本战术。

噬神者3

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  重月则是拥有通常型态,与能施展高火力多段攻击「斧月展开状态」两种不同型态的神机。

  在通常型态,可以施展出以玩家角色为中心,朝向横轴方向製造伤害的旋转攻击(【□】钮)和朝向纵轴方向製造伤害的旋转斩击(【△】钮)。只不过因为攻击距离短,所以和刺骨刃一样,必须要极为接近敌人作战。

噬神者3

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  在斧月展开状态下可以施展出三种不同的攻击,蓄力攻击「狂怒月(レイジングムーン)」(按住【□】钮)可以施放出强悍的一击。「月之石(ムーンストーム)」(【R1】加【□】钮)是挥舞神机发动的连续攻击,并且在攻击中可以按下【△】钮衍生出「月斩(ムーンスラッシュ)」。

  另外,斧月展开状态的威力会依照 OP(神喻点数)剩馀量提昇,也是重月这个神机的特徵。

噬神者3

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  也就是说想要在斧月展开状态下,施展出最有效的攻击,那就必须要停留在原地,机动力自然就不会高。加上攻击距离并不长,在作战时必须要一直意识到和敌人之间的适当距离才行。根据这个特徵,可以说重月这种神机,比较适合已经习惯《噬神者 3》各种动作的玩家使用。

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  新动作「衝刺」和「爆发技艺」

  接下来要谈谈在《噬神者 3》当中加入的全新动作。

  按下【R2】加【×】钮就可以发动的「衝刺(ダイブ)」,是一个会举起装甲向敌人发动突击的动作。在锁定状态下会自动追踪荒神,而且移动距离也不短,所以和前面提到的全新神机,也就是攻击距离不长的武器很搭。另外如果是在没有锁定的状态下发动,那就会朝向玩家角色正面发动突击。

  因为在衝刺中会张开装甲,所以直到耐力耗尽前,都可以挡掉敌人的攻击,如果能运用得当,甚至可以实现过去系列作品无法施展出来的战术,真的是很令人期待。

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  「爆发技艺(バーストアーツ)」正如其名,是在爆发状态下可以使用的必杀技。只要装备在接近武器零件上,爆发状态时,地上、空中和垫步等攻击动作,就会进化成必杀技。因为爆发技艺可以加以编辑,所以玩家能够配合自己喜好的神机或是自己爱用的战术来选择。

  而且听说还有一个被称为「爆发技艺特效(バーストアーツエフェクト)」(BA 特效)的追加效果可以编辑,只不过在这次的会议版当中,是固定使用事先设定好的爆发技艺。

噬神者3

  重月的爆发技艺「宵闇之月」

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  刺骨刃的爗发技艺「舞蹈刃(ダンシングダガー)」

  全新系统「启动」

  最后要来解说游戏新加入的系统。

  「启动(エンゲージ)」是一个可以和伙伴互相连结,让彼此之间分享各式各样加成效果的系统。只要在作战时,和一名特定伙伴维持在一定距离之内,「启动率」就会逐渐累积,累积到满以后就能够启动系统。

  而且玩家还可以自己选择装备,在启动状态下要发动什麽效果。比如说装备上「毫不保留的提供(惜しみない供与)」,那在状态发动时,就会分享彼此使用的道具效果。

噬神者3

  只要和伙伴保持在一定距离内,就可以提高启动率

噬神者3

  启动状态下的特效

  在满足特定条件时才会触发的「加速扳机(アクセ儿トリガー)」,则是可以大幅度强化玩家角色的被动技能。比如说「A 》 战士(ウォーリア)」的发生条件是施展三次地上连段的攻击终结技,发动后会在八秒内提昇接近攻击力。

  另外在启动状态下,连加速扳机的效果都会彼此分享,未来在进行多人游戏时,应该是更能够感受到共斗合作的重要性以及乐趣所在吧。

噬神者3

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  《噬神者3(God Eater 3)》将于年内发售,登陆PC和PS4。

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