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Zynga总经理丹·波特承认抄袭

2013-03-12
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  3月12日消息,据国外媒体报道,OMGPOP前CEO、现任Zynga总经理丹·波特 周五通过邮件,就上周三在互联网上发表的不适言论向其同事道歉。  波特上周三在一家新创公司的讨论版上表示:“Zynga经常被指责抄袭他人游戏创造,而这其实是确有其事的。

  3月12日消息,据国外媒体报道,OMGPOP前CEO、现任Zynga总经理丹·波特(DanPorter)周五通过邮件,就上周三在互联网上发表的不适言论向其同事道歉。
  波特上周三在一家新创公司的讨论版上表示:“Zynga经常被指责抄袭他人游戏创造,而这其实是确有其事的。”

 

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  在事件被报道后,波特通过邮件向最先报道此事的Quartz记者作出澄清,表示自己的原意是想表达“游戏行业里,每个人都在抄袭创意。这是这一行业的本质,在Zynga诞生前就已经存在。因此不要只是纠缠在那些谁抄袭谁的争论中,而最终忽略了重点。”
  波特最后在邮件中承认,自己已经从该事件中汲取教训。“有时候,最正确的做法就是什么都别说。”波特表示。
  抄袭游戏创意在这一行业里是充满争议的话题,美国法律很明确写道:游戏创意不存在版权保护。只有游戏中视觉或书面的元素,譬如游戏棋盘或者游戏说明等,才享有版权的保护。
  Zynga和电子艺界(EA)近日已同意撤销一桩诉讼案件,后者曾指控前者的《TheVille》游戏抄袭了EA的《模拟人生》作品系列的创意。
  波特提出的观点是有趣的,Zynga作为一家公司,其强项就是不断地随着时间推移去改编游戏,以便让用户始终对作品保有新鲜感。

标签: 网页游戏,抄袭,电子艺界

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