【一周要闻】谷歌发布Daydream更新 Pico Neo与Vive Focus谁更值得买?
虽然本周没有各种大会,但VR/AR圈依然亮点多多。自从3月30日在国内上映后,斯皮尔伯格的VR题材科幻电影《头号玩家》便刷爆了业内人士的朋友圈。当然,这部电影也没有令人失望,一经上映就获得如潮好评。而从全球累计来看,该片票房累计已达1.81亿美元。
此外,本周VR/AR的热点有:Mozilla首次展示了专为VR/AR头显打造的浏览器“ Firefox Reality ”;SteamVR进一步完善VR内容分辨率调整功能;小米生态链VR公司摩象科技完成数千万元A轮融资;谷歌发布Daydream VR更新;HTC为Vive Pro用户推出SteamVR 1.0追踪套件等。
行业动向
斯皮尔伯格近十年最佳!《头号玩家》上映三天国内票房突破3.9亿
斯皮尔伯格虚拟现实题材的科幻电影《头号玩家》3月30日在国内上映,这部改编自同名小说的科幻电影,经传奇导演之手悉心调教,一经上映就获得如潮好评。上映首日《头号玩家》国内票房破亿,豆瓣评分也高达9.2分(目前已经降至8.9分)。
相比于《黑客帝国》和《刀剑神域》这类的虚拟现实大作,《头号玩家》中使用的VR技术大多更加贴近实际,甚至部分技术已经被技术公司所实现。在采访中,斯皮尔伯格也表示在拍摄过程中,使用和参考了包括HTC Vive、Oculus Rift和Hololens在内的VR/AR设备。(原文)
CoinBase前联合创始人:VR是区块链的杀手级应用
经历过2015年的爆发和2016年、2017年的沉淀,VR已经逐渐成为了众多传统行业在展示自己的产品和技术时最常使用的媒介之一。而当下最火热的区块链技术,也越来越多的与VR/AR扯上关系。近日,CoinBase的前联合创始人Fred Ehrsam在Medium发表了一篇文章《VR是区块链的杀手级应用程序》,阐释了VR如何与区块链结合。(原文)
Mozilla新浏览器Firefox Reality :专为支持VR/AR头显
Mozilla是Firefox浏览器的幕后公司,在过去的几年里,一直处于网络领域中沉浸式现实体验的前沿,并成为首批尝试WebVR的公司之一。今天,Mozilla将再次向VR/AR领域迈出新一步。
Firefox Reality是Mozilla的全新网页浏览器,专为独立VR/AR头显而设计。这是一个开放源代码的网络浏览器,可以在多种头显上使用(支持多种头显)。目前,虽然还有其他浏览器和应用程序支持用VR头显浏览网页,但它们仅限于特定的头显,例如Google Daydream支持Chrome VR,或者三星自己开发的Gear VR浏览器支持Gear VR。(原文)
AR+金融,到底应该怎么玩?
随着智能手机的普及,以及苹果和谷歌陆续推出基于智能手机的AR平台,越来越多的手机AR应用开始出现。AR慢慢地延伸至游戏、金融、娱乐领域,已经深入我们的日常生活中。那么,金融业如何想玩转高科技?(原文)
SteamVR进一步完善VR内容分辨率调整功能
上个月,Valve为Steam引入了分辨率自动调整功能,也算是实现了很早之前的一项承诺。
虽然从实际用途来看似乎和当时的说明有些差别(按照Valve今年3月14日的博客文章的介绍,这项功能目前的主要用意似乎是要“榨干GPU的潜力”),但对于那些从很早之前就开始尝试“超级采样”来提高VR画质的朋友来说,这项更新无疑让之前的纯手动操作变得轻松了许多;然而,Valve并没有在这个“自动化”更新的台阶上停留太久,就在昨天(2018年4月4日),SteamVR更新了另一项功能——这一次,我们可以对已安装的VR应用和游戏单独调节分辨率了。(原文)
无限甲板:头号玩家的未来并非遥不可及
随着《头号玩家》的一炮而红,和大多数看似并非遥不可及的未来派科幻电影一样,无数吃瓜观众在惊叹本片的画面特效之绚烂外加彩蛋情怀密度之高的同时,“何时可以幻想成真”就变成了大多数人迫不及待提出的第一个问题。事实上,听听斯皮尔伯格的访谈就知道,《头号玩家》并不是什么单纯堆砌遥不可及虚构技术的幻想大作,片中所呈现的某些设备,在现实中我们完全可以找到概念非常接近的原型——例如说,在上一篇影评中我提到的“Infinadeck(无限甲板)”就是个非常典型的例子。
考虑到这几乎是整部《头号玩家》当中最“写实”的设备之一,以及通过这款产品确实可以折射出许多值得思考的VR行业理念,单独成文介绍一下还是很有必要的。(原文)
强强联手
Unity携手Appearition成立澳大利亚CoE,旨在为全球企业提供服务
Unity今日宣布与企业增强现实(AR)解决方案提供商Appearition成立合作关系,为澳大利亚企业推出首个Unity卓越中心(CoE)。全世界以AR为主要业务的企业将可利用CoE来协助制定可实施的项目计划。(原文)
硬件&专利
【硬件评测】对比评测丨同配置、同价位,Vive Focus和Pico Neo的宿命对决
移动VR经历了两年的发展,供应链逐渐成熟,售价也逐步走向亲民化,质优价廉的产品开始出现,如上市首发价1999元的Pico Goblin;内容逐步增多,生态慢慢健全,如HTC 推出的Vive Wave,与15家硬件合作伙伴共同建设VR内容生态体系;技术有了各项突破,体验上与PC头显相距不远的VR一体机,如我们今日的两大主角能够6DoF空间识别的Pico Neo以及HTC Vive Focus。总体而言,VR一体机正朝着积极向上的态势稳定发展,前途无量。
那么,发布时间相近、配置相同、相同价格、相似内容,Pico Neo与Vive Focus谁更值得买?(原文)
HTC为Vive Pro用户推出SteamVR 1.0追踪套件:仅售300美元
随着Vive Pro开始在全球范围内推出,HTC在今天宣布推出一款新的SteamVR 1.0追踪套件,售价为300美元。它包含两个基站和两个移动手柄,单独购买时总计约500美元,以套装的形式购买可为您节省200多美元。(原文)
戴尔发布全新G系列游戏本 八代酷睿外星人领衔众新品震撼登场
2018年4月4日,戴尔在北京举办消费及游戏新品发布会,一口发布了包括XPS系列、Inspiron系列、Vostro系列以及Alienware系列在内的多款新品,产品涵盖笔记本、台式机以及显示器。尤为值得一提的是,戴尔还在本次发布会上正式发布了全新的G系列游戏本,专为注重性能和卓越游戏体验的玩家而设计,定位从低到高分别为G3、G5、G7。(原文)
谷歌发布Daydream VR更新 不摘头显即可查看手机通知
为了让Daydream VR用户能够更容易地找到新的内容和查看手机通知,谷歌在近日发布了Daydream更新。此次更新增加了一项全新的控制面板功能,以及定期更新的精选内容集。据悉,新的功能已经推送,谷歌也已经通过Twitter确认。
通过此次更新,Daydream用户将迎来一系列新应用和游戏,以及值得关注的视频系列。在发布时,这些系列包括谷歌的Spotlight Stories、Hulu的On Stage音乐纪录片和Discovery的TRVL系列。(原文)
或搭载ARM处理器 代号为“Sydney”的HoloLens 2明年之前发布
距离微软首次向全球推出HoloLens已经过去三年时间了,所以,当听到该公司正在努力研究下一代头显并已有一段时间时,应该不会令人感到意外。关于代号为“Sydney”的微软“HoloLens 2”,这是我们目前知道的所有信息。(原文)
苹果VR/AR新专利曝光:未来的ARKit头显或许长这样
日前美国专利与商标局公布了苹果公司申请的一批新的专利,其表明苹果仍然在研发与虚拟现实和增强现实相关的技术,其中包含了一个用于创建虚拟现实内容、头显概念及3D文件编辑的多重分辨率系统。
苹果内幕消息网AppleInsider整理了近年来苹果在VR/AR上专利技术的布局情况,从这些专利中,可以大致看出传闻中将在2020年前后发售的苹果AR头显可能的设计方向。(原文)
下一代AR眼镜的基础?详解三星苹果布局多年的透明显示器技术
过去数年,苹果和三星一直致力于透明显示器的研发,以在未来的某一天制作出一款体验极佳的AR设备。苹果在2009年提交了一项专利,其中包含可用于增强现实的透明显示器。三星则在2009年的CES 上展示了这种显示器的原型。
当时这个产品还只是一个初步的构想(并未投入生产)。自那以后,三星开始对这个领域深入研究。在2014年,三星申请了一项新的专利,内容是一种“带有透明显示器的智能手机”。(原文)
融资情况
VR家装巧燕筑家完成2200万元Pre-A轮融资
4月2日消息,VR家装巧燕筑家在近日完成2200万元Pre-A轮融资,本轮融资由原滴滴人马创办的小橙基金领投,浙江华德利控股集团跟投。据悉,此次融资将主要用于快速布局巧燕VR系统的上线,以及提高整装市场占有率。(原文)
交互式流媒体引擎开发商Genvid获600万美元投资
交互式流媒体引擎开发商Genvid Technologies获得Makers Fund基金领导的投资600万美元。
Genvid首席执行官Jacob Navok表示,Genvid的技术将使多人游戏(电子竞技游戏,虚拟现实游戏和大型多人在线游戏)在YouTube等流媒体服务中更加引人注目。公司专注于为流媒体服务添加交互性,例如允许观众在观看电子竞技比赛时控制摄像机视图,甚至是一些游戏玩法元素。(原文)
小米生态链VR公司摩象科技获StarVC数千万元A轮融资
4月8日消息,摩象科技在近日宣布已完成数千万元A轮融资,本轮融资由Star VC(中国首家明星联盟投资机构,由黄晓明、李冰冰、任泉、章子怡、黄渤共同发起)领投。据摩象科技CEO浦汉来表示,此次融资将主要用于后续产品研发和市场营销。(原文)