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Oculus Go刷新率达72Hz,支持固定注视点渲染技术

2018-03-22
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在今年的GDC上,Oculus消息不断。据悉,VR一体机Oculus Go即将上市,这款入门级的VR一体机刷新率为72Hz,同时搭载Fixed Foveated Rendering(固定注视点渲染)。


对于希望充分利用Oculus Go硬件性能的开发者而言,应当知道注视点渲染可以帮助VR达到欺骗人眼的水平。完整的注视点渲染能够追踪眼睛注视点,并通知应用程序只以全分辨率渲染注视点的位置区域,而其他区域则较少渲染。

【资讯编译自:roadtovr

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标签: Oculus Go,72Hz

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